Pour les deux prochaines années, Capcom veut vendre autant de jeux sur PC que consoles
Les intentions de Capcom concernant sa volonté de s'implémenter de plus en plus sur PC s'affirment clairement par les derniers propos de son PDG auprès de Nikkei : la compagnie voit désormais la plate-forme de la Master Race comme l'égal des consoles en terme de ventes pour ses propres jeux, et pour les années 2022/2023, Capcom compte tout simplement vendre autant de jeux sur PC que sur l'ensemble des consoles.
Et cela débutera donc avec Monster Hunter Rise justement annoncé hier sur PC le 13 janvier 2022 avec toutes les améliorations de circonstance (4K, textures refaites, compatibilité écran ultra-larges…), mais également l'extension Sunbreak qui pour le coup sortira simultanément sur PC et Switch l'été prochain avec tout ce que l'on doit attendre de ce type de contenu : une nouvelle base, des régions supplémentaires, de nouvelles features de gameplay, le rang Maître pour les quêtes et un bestiaire renouvelé, avec notamment le retour du Ceanataur Shogun et le tout nouveau dragon ancien Malzeno.
Pour en revenir au sujet premier, il est désormais clair que toutes les productions Capcom à venir sortiront sur PC et on peut d'ailleurs se demander si 2023 ne sera pas la bonne année pour un Monster Hunter World 2 (ou quel que soit son nom). On rappelle d'ailleurs que pour le premier épisode, celui de tous les records, la plus grosse part des ventes en occident était sur PC. Justement.
neves y a plusieurs facteurs qui ont fait diminuer le piratage sur PC naturellement.
- Les plateformes comme Steam, Epic etc... Qui font souvent de belles promos à certaines périodes de l'année.
- Les jeux qu'on trouve à la sortie facilement à la moitié du prix de leur version console.
- Et par la suite pour des sommes dérisoires en pack avec d'autres jeux.
- Les jeux aujourd'hui ont beaucoup plus de mise à jour/patch, qui ne fonctionnent pas toujours avec le crack.
- Les jeux sont beaucoup plus souvent munis de fonctionnalités online qui ne fonctionnent pas avec les version piratées
- Et y a aussi ceux qui demandent une connexion aux serveurs pour jouer
ça sent la fin des consoles physiques tout ça (surtout chez Sony et MS) surtout si les éditeurs finissent par adopter la même politique et ça semble être le cas.
Reste le petit artisan, mais il va résister pendant combien de temps?
ça confirme leurs actes de ces dernières années mais ça reste une bonne nouvelle, comme ça on est sûr d'avoir des jeux avec un meilleur rendu pour le même prix sans online payant derrière.
En espérant quand même moins d'exclues temporaires qui font quand même un peu chier (et encouragent probablement l'absence de cross play).
Syoshu
- Les plateformes comme Steam, Epic etc... Qui font souvent de belles promos à certaines périodes de l'année.
- Les jeux qu'on trouve à la sortie facilement à la moitié du prix de leur version console.
- Et par la suite pour des sommes dérisoires en pack avec d'autres jeux.
- Les jeux aujourd'hui ont beaucoup plus de mise à jour/patch, qui ne fonctionnent pas toujours avec le crack.
- Les jeux sont beaucoup plus souvent munis de fonctionnalités online qui ne fonctionnent pas avec les version piratées
- Et y a aussi ceux qui demandent une connexion aux serveurs pour jouer
Reste le petit artisan, mais il va résister pendant combien de temps?
En espérant quand même moins d'exclues temporaires qui font quand même un peu chier (et encouragent probablement l'absence de cross play).