Encore en stade d'anticipé pour un moment, Grounded a attiré 1 million de joueurs au moment de sa sortie et si beaucoup évoquent le fun autour de l'expérience, le contenu est pour le moment assez chiche, et la team dédiée chez Obsidian compte évidemment remédier à cela sur la longueur avec la promesse de choses neuves tous les mois.
Le directeur de jeu Adam Brennecke nous donne d'ailleurs quelques indications sur les choses à venir prochainement :
- Arrivée des insectes volants (dont abeilles et moustiques) qui vont remettre en question votre façon de construire : jusque là, on était habitué à privilégier les hauteurs.
- Le skin squelette sera officiellement débloquer.
- Possibilité de visiter des choses sous l'eau.
- Nouvelles mécaniques de craft et de constructions.
- Nouveaux environnements
La première MAJ d'importance arrivera d'ailleurs à la fin du mois mais on ne sait pas encore ce qu'elle proposera.
Voxen carrément ! Et par temps de pluie, quand la pluie arrivera... Ca peut se transformer en une dangereuse zone avec des sables mouvants et des torrents de boue
Le jeu est bien réalisé et a un univers intéressant (pas obligatoirement fantastique) mais recycle que des recettes classiques et donc au bout d'une ou deux heures on s'emmerde déjà.
Il à l'air vraiment cool ce jeu. Je découvre SoT sur le tard (et je me prends une claque tellement ce jeu me ramène à mes sensations de "jeune gamer émerveillé" ^^ et celui là à l'air dans la même veine
le succes du jeu a du bien les booster ,bref encore un jeu avec un suivi gratuit que du bon ,ninja theory propose aussi un suivi gratuit avec bleeding edge ,pareil pour rare ,et plus tard pareil pour les halo gears forza ,on se rend compte que le gamepass est carrement worth it si on n'apprecie ne serait-ce qu'un de ces jeux (cf l'abo wow),alors en plus on rajoute l'acces day one de jeux first/second party (qui ne sont pas les jeux precités) ,les tiers comme un destiny 2 dispo avec full extention ,le fait que MS "offre" une console portable (c'est presque ca quand meme).