Hop, une nouvelle vidéo pour Assassin's Creed Origins avec le Game Director Ashraf Ismail qui vient nous marteler une nouvelle fois que les quatre ans de conception de cet épisode (depuis Black Flag) furent une bonne occasion pour enfin changer le système de combat, devenu plus profond et tactique.
A découvrir plus en détails le 27 octobre prochain sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
Le contexte historique me plait énormément, en plus les combats semblent plus techniques et punitifs avec des ennemis qui ne meurent pas à la chaine comme des cacas inoffensifs.
En fait ce qui n'etait pas tres clair avec les explications c'est que Cet Assassin's creed est un RPG maintenant.
Je coirs qu'ils aurait simplement du le dire comme ca des le depart. A la maniere de Witcher 3 quoi. C'est la grosse differece avec les episodes precedents.
Pour ma part ca me hype plutot bien au contraire. je trouve l'idée interessante. meme si c'est vrai ca fait beaucoup de Assassin's creed
jozen15 de ce que j'ai cru comprendre ça va être compliqué aparament tu poura pas assassiné discrètement des gars plus haut niveau que toi sauf si tu te prépare bien et sûrement si tu a fais évoluer le perso dans ce sens là, apres à voir dans le jeux final je dis ça par rapport au preview poste E3 j'espère ubi fera une vidéo officielle sur ça pour rassurer les fan comme moi
J'apprécie les innovations qu'Ubisoft prend soin d'intégrer à la série Assassin's Creed. Toutefois, il est vrai, enfin, j'ai l'impression que l'esprit assassin qui s'insère plus dans de l'infiltration avec des approches discrètes, est davantage mis de côté pour se focaliser sur du combat direct. En fait, à travers les extraits présentés, je vois un jeu d'aventure RPG classique avec comme contexte l'Egypte Antique. Bon, malgré ça, il donne quand même bien envie d'y jouer
mistrvl ouai c'est d'ailleur un des point que j'ai aimez.
L'infiltration aura son propre arbre dans le jeu et est une des spécialisations du jeu, toutes les vidéos quasiment l'ont déjà dit
Je coirs qu'ils aurait simplement du le dire comme ca des le depart. A la maniere de Witcher 3 quoi. C'est la grosse differece avec les episodes precedents.
Pour ma part ca me hype plutot bien au contraire. je trouve l'idée interessante. meme si c'est vrai ca fait beaucoup de Assassin's creed
la avec le système de niveau j'ai peur que l’assassina par derrière ne serve juste de coup critique pour affaiblir les haut niveau.
Je regrette aussi ce tournant de moins en moins "subtil" :/