Annonce surprise de la conférence GamesCom de Microsoft, Halo Wars 2 arrivera donc fin 2016 sur Xbox One et autres plates-formes Windows 10. Ensemble Studios ayant été fermé par Microsoft après le premier épisode, le groupe a dû se tourner vers un autre spécialiste du genre, à savoir Creative Assembly, au risque d'inquiéter les fans qui ne souhaitent pas voir la formule soudainement bouleverser.
Interrogé par MCV, Tim Heaton (directeur de Creative Assembly) a donc souhaité de suite rassurer les intéressés quant aux ambitions sur le projet.
« Nous avons énormément de pression mais, clairement, nous utilisons Halo Wars comme point de départ. Ça ne sera pas ''Total War : Halo''. C'est Halo Wars qui passe à la vitesse supérieure. […] Nous nous sommes penchés sur le premier épisode et c'est une licence sur laquelle nous pouvons construire et ajouter de nombreuses choses. Nous nous renseignons sur l'univers tout en travaillant étroitement avec 343 Industries et c'est quelque chose de très instructif. »
Tim Heaton rajoute que si le projet regroupe forcément de nombreuses têtes de la série Total War, plusieurs des responsables d'Alien Isolation participe au projet et pour cause : c'est leur seule team consacrée aux développements consoles. Et à ce propos, on nous indique que « rien n'est exclu » de voir un jour la licence Total War arriver sur nos machines de salon, avec on l'espère un certain travail d'adaptation coté gameplay.
Dans tous les cas, le STR commence à refaire parler de lui sur consoles, un secteur où le genre n'a jamais réellement su briller malgré de nombreuses tentatives.
ravyxxs
contrairement aux autres rts, halo wars ne mise pas tout sur la course aux ressources en explorant son environnement. le jeu tourne principalement autour de deux mécaniques:
- la construction des bases: tu as un nombre limité d'emplacements de bâtiments, tu dois donc savoir gérer entre ceux qui produisent des ressources, des unités de combat ou font progresser ta technologie. Quand une base est pleine tu dois aller en capturer une autre pour continuer à te développer, mais ton ennemi peut aussi capturer les tiennes.
- la stratégie des combats: tout balancer comme un bourrin est rarement une stratégie efficace sauf en cas de supériorité écrasante, chaque unité à une attaque spéciale (par ex, le spartan capture des véhicules ennemis) et bien savoir les utilisés est essentiel.
En outre notre commandant aussi à une capacité ainsi que des forces et faiblesses différentes des autres.
La campagne solo est courte mais diversifiée, on ne fait pas deux fois la même chose, et le mode multi (jouable seule contre l'IA) est assez intense avec des parties pouvant se jouer jusqu'à 3 contre 3. En revanche il y a assez peu de maps.
Pour terminer, le contrôle est parfaitement adapté à la manette. En ce qui me concerne, si je ne devais retenir que 3 jeux sur 360, halo wars serait parmi eux.
Si jamais les total war finissent par arriver sur one un jour, j espère que le claude vas être utilisé pour amélioré l intelligence artificiel et la destruction des décors ainsi que le nombres d unités a l écran, rien que ça
shanks .. je comprend mieux, merci. pour moi apart les 3rd person shooters comme gow, les jeux de bastons, shoot-em-ups et klks exception, j'aime plus le local coop, je prefere tout l'ecran a moi tout seul. j'ai kan meme klk jeux en local pour les cas ou les potes viennent ou mon fils, mais lui aussi prefere sa tele donc ca fe plus de 2 tele a la maison
ramses
J'aime bien jouer en coop avec mon frère.
Et autant pour Halo 5, il va l'acheter donc on pourra y jouer en LAN.
Mais un STR, il aimera mais pas au moins de l'acheter donc j'aimerais du local, surtout qu'on aimait bien faire nos stratégies à deux dans le premier (certes très simpliste : je gère la base, il part combattre ).
shanks >> juste par curiosite. pourquoi aimez-vous le coop local? ca fait ramer le frame rate. et aussi vous avez tjrs des potes a la maison? n'aimez-vous pas avoir tout l'ecran pour vous meme? perso je prefere online mais j'essais de vous comprendre et l'interet du coop local pour ce genre de jeu et klks autres
Halo Wars premier du nom detient le record de vente pour un RTS console il me semble. Ya du potentiel.
Du coup le studio maison de Microsoft pour les RTS (Décisive Games) doit s'occuper d'Age of Empire 4
Si tu as l'occasion de l'essayer, n'hesite pas, je pense qu'en fin d'année il fera parti des titres rétrocompatibles.
De 2 à 6 joueurs en ligne,du 3 v 3 quoi,chacun gère ses unités,ça peut être sympa !
contrairement aux autres rts, halo wars ne mise pas tout sur la course aux ressources en explorant son environnement. le jeu tourne principalement autour de deux mécaniques:
- la construction des bases: tu as un nombre limité d'emplacements de bâtiments, tu dois donc savoir gérer entre ceux qui produisent des ressources, des unités de combat ou font progresser ta technologie. Quand une base est pleine tu dois aller en capturer une autre pour continuer à te développer, mais ton ennemi peut aussi capturer les tiennes.
- la stratégie des combats: tout balancer comme un bourrin est rarement une stratégie efficace sauf en cas de supériorité écrasante, chaque unité à une attaque spéciale (par ex, le spartan capture des véhicules ennemis) et bien savoir les utilisés est essentiel.
En outre notre commandant aussi à une capacité ainsi que des forces et faiblesses différentes des autres.
La campagne solo est courte mais diversifiée, on ne fait pas deux fois la même chose, et le mode multi (jouable seule contre l'IA) est assez intense avec des parties pouvant se jouer jusqu'à 3 contre 3. En revanche il y a assez peu de maps.
Pour terminer, le contrôle est parfaitement adapté à la manette. En ce qui me concerne, si je ne devais retenir que 3 jeux sur 360, halo wars serait parmi eux.
Sega ne fout plus rien de bien donc bon, apres shenmue 3 à sony il donne un studio pour Microsoft lol.
Je devrais ? Si oui,qu'ont-il d'intéressant ?
moi je parie plutôt sur rise of nations, microsoft s'était acheté la licence en 2013 ou 2014, je ne sais plus.
nobleswan
idem.
et c'est une excellente nouvelle qu'ils s'inspirent du premier. ^^
fragdelapassion
creative assembly appartient à sega.
J'aime bien jouer en coop avec mon frère.
Et autant pour Halo 5, il va l'acheter donc on pourra y jouer en LAN.
Mais un STR, il aimera mais pas au moins de l'acheter donc j'aimerais du local, surtout qu'on aimait bien faire nos stratégies à deux dans le premier (certes très simpliste : je gère la base, il part combattre
Esperont que ce Halo Wars 2 soit vraiment meilleur que le premier
Je remercie pas Peter Moore pour le coup d'avoir fermé ensemble studio.
Du coup le studio maison de Microsoft pour les RTS (Décisive Games) doit s'occuper d'Age of Empire 4