Tiens, voilà que Bloodstained nous redonne quelques nouvelles avec une petite vidéo « upadate » pour illustrer le système de craft, permettant chez l'alchimiste du coin (Johannes) de concocter quelques potions, armes et « d'autres choses » encore à dévoiler.
C'est tout pour le moment et l'on continue de se demander vu la discrétion du jeu si la date de sortie (premier semestre 2018) sera maintenue. Dans tous les cas, ça sortira sur PC, PS4, One, Switch et PS Vita.
ravyxxs Il font tout en 3D parce que ça coûte moins cher qu'animer en 2D non ? Pour le gameplay vu que c'est petit ça me gène pas trop, mais ne pas mettre les artworks des personnages lors des dialogues et dans le menu au lieu des modèles 3D c'est très dommage.
ravyxxs comme je l'ai dejà précisé plusieurs fois, bien que les animation laissent un peu a désirer au niveau de leur lenteur, a jouer par contre c'est autant rapide et nerveux que SOTN :
Ils auraient dû garder le style graphique de SOTN , long avec des mécaniques un peu plus moderne mais surtout une réactivité et vitesse de perso sans pareil à la Alucard. Là, je suis pas convaincu, pareil pour les musiques, rien démarquant. C'est dommage tout ça y avait du potentiel.
Même si "régulière", la communication autour de la véritable avancée du jeu reste légère, sans compter l'absence d'une date.
Vu comment c'est parti, je ne serais pas surpris que ce soit au dernier trimestre de l'année qu'il sort.
C’est surtout de la fainéantise économique.
Y’a une masse d’indé qui te balancent des jeux 2D pixels 16 et 32 bits avec bien moins de sous que ce qu’à récolté ce Kickstarter.
https://www.youtube.com/watch?v=Kcsxz3awKIQ&index=72&list=FLJ20zMigDnfJNH85LcLg1rg
Vu comment c'est parti, je ne serais pas surpris que ce soit au dernier trimestre de l'année qu'il sort.