Mina the Hollower : plus de 2 ans de retard qui ont englouti la trésorerie de Yacht Club
Pour une petite équipe produisant ses jeux un par un, il est tout à fait logique que chaque nouvelle sortie est déterminante pour son avenir, mais ce constant est d'autant plus valable pour Yacht Club. Même si Shovel Knight fut un joli succès, encore aujourd'hui considéré comme un des grands représentants de la scène indé (le truc a eu son propre Amiibo on rappelle), reste que sa sortie initiale remonte à 2014 et que malgré les nombreux portages et spin-off, il ne rapporte aujourd'hui plus grand-chose.
La prochaine étape, c'est Mina the Hollower mais même avec les 1,2 million de dollars récoltés lors d'une campagne Kickstarter, le projet aurait selon le PDG du studio engloutit la majorité de la trésorerie à force de prendre de l'ampleur : on parle quand même d'un titre qui était censé sortir en décembre 2023, et qui n'a aujourd'hui même plus de fenêtre de lancement suite à son dernier report (on l'attendait pour le 31 octobre).
C'est donc désormais « quitte ou double » pour Yacht Club : « Si nous en vendons 500.000 unités, ce sera parfait. Même 200.000, ce serait excellent. 100.000, disons que ce sera moins bon... » En bref, si Mina the Hollower échoue, Yacht Club pourra éventuellement survivre à la tempête, mais devra se résoudre à aller quémander du financement ou mettre en place un énième Kickstarter pour son avenir.
Rappelons d'ailleurs que le projet suivant serait un Shovel Knight cette fois en 3D. Ce n'est pas encore officiel mais tous les indices jusqu'à présent vont dans ce sens.
Aozora78 Je pense pas que ça se terminera mal ici, le jeu a l'air vraiment qualitatif, et ils feront sans soucis leur 200.000 ventes.
Mais ouais par contre 11 ans entre leur deux jeux, j'avoue ne pas comprendre, surtout que ce Mina il a une bonne tête de petit jeu indé fait par des petites équipes en peu de temps, je vois pas ce qui justifie autant de temps, ou alors le contenu est gargantuesque !
beyondgood074 Pour moi un studio qui a fait autant de ventes avec Shovel Knight et qui a pris tant de temps pour faire un autre jeu en se reposant sur un kickstarter, c'est du management mal branlé, c'est pas normal que ça leur prenne autant de temps pour un jeu ayant des graphismes proche d'un jeu Gameplay.
Aozora78 Oui là je suis d'accord ! Mais au final je pense que le jeu sera très bon et qu'ils retomberont largement sur leur pattes, et ceux qui ont financés le KS devraient pas avoir de problèmes, contrairement à beaucoup de jeux qui s'annulent et ou les gens récupèrent jamais leur argent :/
beyondgood074Mais ouais par contre 11 ans entre leur deux jeux
Bha à vrai dire, ils ont fait un énoooorme paquet d'updates sur Shovel Knight pendant des années, donc c'est pas vraiment comme si ils avaient rien sorti depuis la sortie initiale du jeu.
Mais oui, je pense que paradoxalement, ils ont été trop généreux de faire autant de DLC qui soient gratuit et ils auraient dû s'assurer d'avoir un projet B qui avance en parallèle.
Mais ouais par contre 11 ans entre leur deux jeux, j'avoue ne pas comprendre, surtout que ce Mina il a une bonne tête de petit jeu indé fait par des petites équipes en peu de temps, je vois pas ce qui justifie autant de temps, ou alors le contenu est gargantuesque !
Bha à vrai dire, ils ont fait un énoooorme paquet d'updates sur Shovel Knight pendant des années, donc c'est pas vraiment comme si ils avaient rien sorti depuis la sortie initiale du jeu.
Mais oui, je pense que paradoxalement, ils ont été trop généreux de faire autant de DLC qui soient gratuit et ils auraient dû s'assurer d'avoir un projet B qui avance en parallèle.