Chacun sera d'accord pour dire que si Dragon Ball Daima ne pouvait que diviser le public devant ses faiblesses scénaristiques (entre autres choses), le côté « aventure » pour la majorité des 20 épisodes était susceptible de sied à merveille pour un JV et c'est tout naturellement que l'on aura l'occasion de prochainement visiter le Monde des Démons au travers de Dragon Ball Z : Kakarot avec un nouveau Pass fait de deux extensions (en gros l'anime coupé en deux).
La première partie, dont nous avons un aperçu avec cette nouvelle bande-annonce, sortira cet été, tandis que la deuxième devra attendre début 2026, pour tout de même 34,99€ la totale.
Remarquez mon ton à peu près neutre dans l'article pour éviter de dire qu'on s'est bien fait enculer avec cet anime à la con qui n'a strictement aucun putain de sens, et qui aurait surtout pu parfaitement tenir dans un film de 90 minutes.
ça n'aurait pas sauvé le scénario, mais on aurait eu au moins un rythme décent.
shanks ben c'est les transfos de fin là, c'est la guerre des fans sur les RS parce que les échelles de puissances avec DBS sont complètement pétées et chacun y va de son classement et puis bidule canon/pas canon....
puis quand tu vois ce qui reste ans le bocal, tu te dis c'est pas fini kidicarus comment c'est cher c'ets vrai, que ce soit les dlc des tales of ou tekken aussi...
idd
Mouais la fin, je le vois comme une vanne.
Je suis davantage choqué par les "insectes de fusion" qui teasait un truc depuis l'épisode 3 pour au final être perdu en mode "Ouais finalement on va plutôt faire de nouvelles transfos".
Mais vraiment le scénario, ça passe pas.
Autant ils ont réussi à trouver un prétexte à la con pour l'aventure, pourquoi pas, mais la finalité n'a aucun sens : qui peut me dire pourquoi Gomah affronte la team Z ? Et inversement.
Y a même pas de raisons scénaristiques.
Gomah a pas l'intention d'envahir le monde des humains, la team Z en a jamais rien eu à foutre du Monde des Démons et y a aucun détail dans la narration qui dit que "Faut battre Gomah pour mettre quelqu'un de gentil dans le trône". Ils ont récupéré Dendé, ils peuvent se barrer et faire leur souhait sur Terre.
Mais on te met un combat sans aucune raison.
Juste "C'est des gentils, y a un méchant, faut qu'ils se battent."
Je suis davantage choqué par les "insectes de fusion" qui teasait un truc depuis l'épisode 3 pour au final être perdu en mode "Ouais finalement on va plutôt faire de nouvelles transfos".
Ça c'est clair, il restait un épisode qu'on se demandait avec un pote si cet insecte allait servir à la toute fin pour un fusion SSJ3 par exemple, puis rien....
J'aimais bien le début le côté découverte d'un nouveau monde, un peu de révélation sur le lore, ça me faisait penser aux 5/7 premiers ep de GT. Puis ça a fini comme GT en fait....
Bon il restera la qualité des animations des combats.
Logiquement la première partie devrait être une simulation de mécanique ou tu passes ton temps à réparer le vaisseau qui tombe en panne, avec quelques combats contre des random de temps en temps
shanks : « cet anime à la con qui n'a strictement aucun putain de sens, et qui aurait surtout pu parfaitement tenir dans un film de 90 minutes »
Tout à fait d'accord avec cette remarque. Et c'est vraiment dommage. Personnellement, je n'ai pas réussi à aller plus loin que l'épisode 14. Je n'en pouvais plus des épisodes inutiles.
ça n'aurait pas sauvé le scénario, mais on aurait eu au moins un rythme décent.
puis quand tu vois ce qui reste ans le bocal, tu te dis c'est pas fini
kidicarus comment c'est cher c'ets vrai, que ce soit les dlc des tales of ou tekken aussi...
Mouais la fin, je le vois comme une vanne.
Je suis davantage choqué par les "insectes de fusion" qui teasait un truc depuis l'épisode 3 pour au final être perdu en mode "Ouais finalement on va plutôt faire de nouvelles transfos".
Mais vraiment le scénario, ça passe pas.
Autant ils ont réussi à trouver un prétexte à la con pour l'aventure, pourquoi pas, mais la finalité n'a aucun sens : qui peut me dire pourquoi Gomah affronte la team Z ? Et inversement.
Y a même pas de raisons scénaristiques.
Gomah a pas l'intention d'envahir le monde des humains, la team Z en a jamais rien eu à foutre du Monde des Démons et y a aucun détail dans la narration qui dit que "Faut battre Gomah pour mettre quelqu'un de gentil dans le trône". Ils ont récupéré Dendé, ils peuvent se barrer et faire leur souhait sur Terre.
Mais on te met un combat sans aucune raison.
Juste "C'est des gentils, y a un méchant, faut qu'ils se battent."
Sans oublier Kid Vegeta normal / SSJ / SSJ3 et adulte SSJ3.
Les Majin Kuu / Duu, les Tamagamis et Gomah.
Ça va en faire des perso pour la partie 2.
Les futurs jeux de combat dragon ball n'ont pas fini de nous donner encore plus de version de Goku et Vegeta avec ce Daima.
Je suis davantage choqué par les "insectes de fusion" qui teasait un truc depuis l'épisode 3 pour au final être perdu en mode "Ouais finalement on va plutôt faire de nouvelles transfos".
Ça c'est clair, il restait un épisode qu'on se demandait avec un pote si cet insecte allait servir à la toute fin pour un fusion SSJ3 par exemple, puis rien....
J'aimais bien le début le côté découverte d'un nouveau monde, un peu de révélation sur le lore, ça me faisait penser aux 5/7 premiers ep de GT. Puis ça a fini comme GT en fait....
Bon il restera la qualité des animations des combats.
Tout à fait d'accord avec cette remarque. Et c'est vraiment dommage. Personnellement, je n'ai pas réussi à aller plus loin que l'épisode 14. Je n'en pouvais plus des épisodes inutiles.