C'est aujourd'hui que sort sur PC Uncharted : The Legacy of Thieves Collection, cinquième représentant des PlayStation Studios à sortir en dehors des machines attitrées du constructeur, et dont voici le trailer de lancement.
Un portage très solide vu les premiers retours (gourmand aussi en fonction des options), et nous verrons bien si les ventes seront au rendez-vous pour tutoyer les portages de God of War (probablement million-seller aujourd'hui) et l'actuel patron Horizon Zero Dawn à près de 3 millions.
thauvinho peut être parce que la version de leur moteur de l'époque qui était en lead plateforme PS3, était trop ancienne et pas assez flexible pour être portée proprement sur les différentes config PC.
stardustx oui sur PS4, un hardware fermé et sur lequel ils ont porté leur moteur, qui a ensuite permis de sortir Uncharted 4 et Last Of Us 2. Mais le portage d'un moteur sur un seul hardware demande moins d'investissement et de temps par rapport à un portage PC, qui lui doit répondre à un cahier des charges bien différent.
D'ailleurs si Sony a eu recours à des studios externes et même acheté un studio pour porter leurs jeux sur PC, c'est justement parce que ça demande des compétences particulières, que les développeurs 100% console n'ont pas (c'est pas péjoratif).
tripy73D'ailleurs si Sony a eu recours à des studios externes et même acheté un studio pour porter leurs jeux sur PC, c'est justement parce que ça demande des compétences particulières, que les développeurs 100% console n'ont pas (c'est pas péjoratif).
Ils ont fait pareil pour le portage PS4 réalisé par Bluepoint
tripy73 entendons nous bien, je ne cherche pas à dire qu'il suffirait d'un claquement de doigt pour les porter, porter un jeu sur pc ça demande des ressources et du temps bien entendu
je dis juste qu'à partir du moment ou ça a été porté d'une architecture à une autre (PS3--->PS4) c'est que le matériel de base n'est pas si compliqué à transposer, bref en gros ça demanderait du taff mais pas nécessairement plus que de porter uncharted 4 ou spiderman
Je comprends pas qu'ils ont pas sortis la collection des 1/2/3 avant :/
Oh si tu sais
Sony va nous sortir des remake façon TLoU Part 1 dans pas longtemps pour nous les revendre, c'est pas pour sortir une sorte de jeu en emulation complement depassé visuellement maintenant ^^
C'est la seule raison de l'absence de ces épisodes a mon avis ^^
stardustx : justement Bluepoint était un studio externe avant d'être racheté, mais eux sont plus centré sur les remakes et portages consoles. Pour la Nathan Drake Collection, ils dû simplement adapté le moteur qui était à la base dédiée à la PS3, juste pour les jeux tournent en exploitant le surplus de puissance (textures moins compressé, réso et fps plus élevé, etc.).
Concernant le portage vers le PC, c'est avant tout le moteur qui doit être porté pour qu'il s'adapte à un maximum de config différentes (ce qui est désormais le cas), mais ici c'est la dernière version du moteur qui a été portée pas celle de la version PS3.
Même si on peut ce dire que c'est simple à faire, ça demande de revoir beaucoup de chose dans le moteur et ça ne se fait pas facilement. Et si tu cherches des infos sur la qualité du portage, il est signalé qu'il y a des bugs sur le portage qui sont liée à l'adaptation du moteur justement.
Après je pense qu'on est pas à l'abri d'une série de remakes en fin de gen et sur PS6 comme le dit 51love, mais ils seront alors refait avec la dernière version moteur qui est compatible PC.
Je vais peut-être me prendre un mois de PS+ pour me les faires avant en cloud du coup ..
D'ailleurs si Sony a eu recours à des studios externes et même acheté un studio pour porter leurs jeux sur PC, c'est justement parce que ça demande des compétences particulières, que les développeurs 100% console n'ont pas (c'est pas péjoratif).
Ils ont fait pareil pour le portage PS4 réalisé par Bluepoint
je dis juste qu'à partir du moment ou ça a été porté d'une architecture à une autre (PS3--->PS4) c'est que le matériel de base n'est pas si compliqué à transposer, bref en gros ça demanderait du taff mais pas nécessairement plus que de porter uncharted 4 ou spiderman
Oh si tu sais
Sony va nous sortir des remake façon TLoU Part 1 dans pas longtemps pour nous les revendre, c'est pas pour sortir une sorte de jeu en emulation complement depassé visuellement maintenant ^^
C'est la seule raison de l'absence de ces épisodes a mon avis ^^
Concernant le portage vers le PC, c'est avant tout le moteur qui doit être porté pour qu'il s'adapte à un maximum de config différentes (ce qui est désormais le cas), mais ici c'est la dernière version du moteur qui a été portée pas celle de la version PS3.
Même si on peut ce dire que c'est simple à faire, ça demande de revoir beaucoup de chose dans le moteur et ça ne se fait pas facilement. Et si tu cherches des infos sur la qualité du portage, il est signalé qu'il y a des bugs sur le portage qui sont liée à l'adaptation du moteur justement.
Après je pense qu'on est pas à l'abri d'une série de remakes en fin de gen et sur PS6 comme le dit 51love, mais ils seront alors refait avec la dernière version moteur qui est compatible PC.