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publié le 12/09/2022 à 09:23 par Gamekyo
commentaires (27)
keiku publié le 12/09/2022 à 09:30
les japonais sont en mode rétro pour le moment, entre les remake et remaster en masse de vieux jeux et les jeux de style retro qui profuse
5120x2880 publié le 12/09/2022 à 09:32
Keiku Le jeu est sorti il y a 13 ans sur PC.
keiku publié le 12/09/2022 à 09:40
5120x2880 oui avant d'être remasteriser en 2022

c'est ce que je dis, maintenant les tohou game ca date de 1996 avant leur déclinaison a toute les sauce depuis bientôt 30 ans
icebergbrulant publié le 12/09/2022 à 09:45
Qui a lu "Kojima" dans le titre pendant 1 demie seconde ?
5120x2880 publié le 12/09/2022 à 09:51
Keiku C'est pas vraiment ce que j’appellerais remasterisé.

Il y a eu des jeux Touhou après les spin-offs, pas besoin de remonter aussi loin, le dernier est sorti en 2021 (Touhou 18 ), assez sympa mais ça vaut pas le 08.
keiku publié le 12/09/2022 à 10:10
5120x2880
Koumajou Remilia : Scarlet Symphony remasterisé en 2022 est le remaster de Koumajou Densetsu: Scarlet Symphony

et celui ci Koumajou Remilia II : Stranger's Requiem en est la suite
5120x2880 publié le 12/09/2022 à 10:15
Keiku On le sait que le 2 c'est la suite du 1.

Et c'est toujours pas ce que j’appellerais remasterisé. J'appellerais pas non plus Cotton Reboot un reboot.
guiguif publié le 12/09/2022 à 10:25
keiku c'est meme pas un remaster, c'est un simple portage (je le possédait et il etait deja traduit en FR a l'epoque).
Le jeu etait sortie sur PC mais uniquement via physique et demats sur certains sites japs, là il est juste porté sur Steam et Switch.
keiku publié le 12/09/2022 à 10:37
guiguif 5120x2880 oui enfin portage hd et remaster c'est pareil...

mais ca reste dans la mouvance retro assez forte actuellement du coté japonais
5120x2880 publié le 12/09/2022 à 10:43
Keiku C'est pas un portage HD non plus, c'est un portage tout court.
keiku publié le 12/09/2022 à 10:44
5120x2880 Ce titre est une version améliorée du jeu original avec des graphismes remasterisés en HD et une variété de fonctionnalités bonus
5120x2880 publié le 12/09/2022 à 10:55
Keiku Encore une fois, c'est pas ce que moi j'appelle remasterisé (ou HD), je vois le ciel bleu, si tu me dit qu'il est rose bonbon je le verrais toujours bleu, j'attends pas des autres qu'ils me disent ce que je dois voir, je regarde tout simplement.
keiku publié le 12/09/2022 à 11:03
5120x2880 bah voila pour reprendre les paroles que me disait habituellement guiguif si les dev le disent qui es tu pour les contredire...
joegillianprime publié le 12/09/2022 à 11:11
j'ai fait le premier c'etait sympa mais sans plus , c'est la jouablitié qui m'as un peu "rebubu"
5120x2880 publié le 12/09/2022 à 11:20
Keiku Les devs n'ont pas inventé le principe de haute ou basse définition, sinon ils sauraient de quoi ils parlent effectivement.

Pour toi la définition elle est haute sur cette image ? T'as intérêt à dire oui car ça vient de ton lien.
yukilin publié le 12/09/2022 à 11:53
keiku : Sans vouloir t'ennuyer ni jouer les moralisateurs, ça serait mieux dans ton premier commentaire que tu dises "les jeux de style rétro à profusion" ou "les jeux style rétro qui prolifèrent"
"qui profuse", sauf erreur de ma part, ça ne me semble pas très correct.
keiku publié le 12/09/2022 à 12:23
5120x2880 le définition est définie par le nombre de pixel , si le jeu avait une définition max de 800 * 600 et passe a du 5120x2880 en effet la définition a augmentée, même si visuellement ca ne change rien sur ton écran

yukilin tu as raison ce n'est pas un verbe..., faudrait qu'il corrige ca et le permette a l’académie des langues je propose donc l'ajout du verbe impersonnel profuser
yukilin publié le 12/09/2022 à 12:25
keiku : Tu peux toujours essayer
5120x2880 publié le 12/09/2022 à 12:32
Keiku Tu lui met la définition que tu veux au jeu, que ce soit l'ancien ou le nouveau.
Enfin la définition de l'écran du coup, le jeu lui ne sera pas en HD pour autant. *

Quand j'upscale une texture pour y jouer en HD, à l'arrache ça donne ça (esrgan).
keiku publié le 12/09/2022 à 12:39
5120x2880 pardon je me suis mal exprimé pour faire plus simple

https://www.youtube.com/watch?v=bBoe_7b4k5U

[url]https://www.youtube.com/watch?v=y3YjG-g9UXI [/url]

les 2 videos pour comparer ce sera plus simple, maintenant je ne dis pas que sa change beaucoup le jeu
5120x2880 publié le 12/09/2022 à 12:45
Keiku Ils jouent pas dans la même définition ni le même ratio d'écran. https://youtu.be/IIJ9w2oDzV8
testament publié le 12/09/2022 à 13:05
keiku publié le 12/09/2022 à 13:08
5120x2880 d'accord mais voila tu peux même te servir de ta video pour comparer avec le remaster, tu vois la différence
5120x2880 publié le 12/09/2022 à 13:28
Keiku La comparaison donne ça, belle différence en effet, surtout quand on se dit que le portage de SM64 sur PC n'est qu'un portage de la version 64 avec tout ce qu'il apporte.
keiku publié le 12/09/2022 à 13:31
5120x2880 j'attendrais quand même de voir que le jeu sorte avant de l'affirmer, mais du coup il n'aura même pas subit le même traitement (discutable certes) que le premier
5120x2880 publié le 12/09/2022 à 13:45
Keiku Il faudrait que je relance le premier en 2160p pour voir ça, ce que je ne ferais pas.
Fiche descriptif
Koumajou Remilia II : Stranger's Requiem
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Support : PC
Editeur : CFK
Développeur : Frontier Aja
Genre : action
Autres versions : Switch