Dans l'univers des « Touhou Project », Koumajou Remilia : Scarlet Symphony et ses allures assumées de Castlevania : Symphony of the Night ont apparemment trouvé rapidement un public depuis la mise en vente sur PC et Switch : c'est moins de deux mois après la sortie de ce premier épisode que les développeurs annoncent déjà une suite, avec un teaser vidéo pour présenter les principaux vilains de l'aventure.
Rien de plus, hormis la promesse d'une sortie sur PC/Switch (comme le premier) mais davantage d'éléments arriveront d'ici la fin de la semaine, donc à l'occasion du TGS 2022.
Keiku C'est pas vraiment ce que j’appellerais remasterisé.
Il y a eu des jeux Touhou après les spin-offs, pas besoin de remonter aussi loin, le dernier est sorti en 2021 (Touhou 18 ), assez sympa mais ça vaut pas le 08.
keiku c'est meme pas un remaster, c'est un simple portage (je le possédait et il etait deja traduit en FR a l'epoque).
Le jeu etait sortie sur PC mais uniquement via physique et demats sur certains sites japs, là il est juste porté sur Steam et Switch.
Keiku Encore une fois, c'est pas ce que moi j'appelle remasterisé (ou HD), je vois le ciel bleu, si tu me dit qu'il est rose bonbon je le verrais toujours bleu, j'attends pas des autres qu'ils me disent ce que je dois voir, je regarde tout simplement.
keiku : Sans vouloir t'ennuyer ni jouer les moralisateurs, ça serait mieux dans ton premier commentaire que tu dises "les jeux de style rétro à profusion" ou "les jeux style rétro qui prolifèrent"
"qui profuse", sauf erreur de ma part, ça ne me semble pas très correct.
5120x2880 le définition est définie par le nombre de pixel , si le jeu avait une définition max de 800 * 600 et passe a du 5120x2880 en effet la définition a augmentée, même si visuellement ca ne change rien sur ton écran
yukilin tu as raison ce n'est pas un verbe..., faudrait qu'il corrige ca et le permette a l’académie des langues je propose donc l'ajout du verbe impersonnel profuser
Keiku Tu lui met la définition que tu veux au jeu, que ce soit l'ancien ou le nouveau.
Enfin la définition de l'écran du coup, le jeu lui ne sera pas en HD pour autant. *
Quand j'upscale une texture pour y jouer en HD, à l'arrache ça donne ça (esrgan).
Keiku La comparaison donne ça, belle différence en effet, surtout quand on se dit que le portage de SM64 sur PC n'est qu'un portage de la version 64 avec tout ce qu'il apporte.
5120x2880 j'attendrais quand même de voir que le jeu sorte avant de l'affirmer, mais du coup il n'aura même pas subit le même traitement (discutable certes) que le premier
c'est ce que je dis, maintenant les tohou game ca date de 1996 avant leur déclinaison a toute les sauce depuis bientôt 30 ans
Il y a eu des jeux Touhou après les spin-offs, pas besoin de remonter aussi loin, le dernier est sorti en 2021 (Touhou 18 ), assez sympa mais ça vaut pas le 08.
Koumajou Remilia : Scarlet Symphony remasterisé en 2022 est le remaster de Koumajou Densetsu: Scarlet Symphony
et celui ci Koumajou Remilia II : Stranger's Requiem en est la suite
Et c'est toujours pas ce que j’appellerais remasterisé. J'appellerais pas non plus Cotton Reboot un reboot.
Le jeu etait sortie sur PC mais uniquement via physique et demats sur certains sites japs, là il est juste porté sur Steam et Switch.
mais ca reste dans la mouvance retro assez forte actuellement du coté japonais
Pour toi la définition elle est haute sur cette image ? T'as intérêt à dire oui car ça vient de ton lien.
"qui profuse", sauf erreur de ma part, ça ne me semble pas très correct.
yukilin tu as raison ce n'est pas un verbe..., faudrait qu'il corrige ca et le permette a l’académie des langues
Enfin la définition de l'écran du coup, le jeu lui ne sera pas en HD pour autant. *
Quand j'upscale une texture pour y jouer en HD, à l'arrache ça donne ça (esrgan).
https://www.youtube.com/watch?v=bBoe_7b4k5U
[url]https://www.youtube.com/watch?v=y3YjG-g9UXI [/url]
les 2 videos pour comparer ce sera plus simple, maintenant je ne dis pas que sa change beaucoup le jeu