Avec Codename : Wandering Sword, la Chine veut aussi exploiter le rendu HD-2D
La « HD-2D », ça a de la gueule et ce style esthétique ne restera pas longtemps une exclusivité des productions Square Enix. Car sans même parler des indépendants qui s'y attarderont à coup sûr un jour ou l'autre, c'est les chinois de Xiameng Studio qui exploite l'Unreal Engine 4 pour réutiliser ce style dans Codename : Wandering Sword, un RPG pour l'heure destiné uniquement au PC, sans date de sortie précise.
Un trailer et quelques visuels viennent nous montrer à quoi ressemblera ce nouveau projet qui a ses arguments :
- Un monde ouvert découpé en plusieurs grandes régions
- Des centaines de techniques
- Plusieurs alliés à recruter
- Système d'amitié via des cadeaux/discussions…
- Plusieurs fins
- Choix entre le tour par tour et le temps réel
100% d'accord !
même le titre, c'est pas des travelers mais des wanderers.
la chine quoi ...
après qu'est ce que tu veut être créatif quand t'es dans un pays ou la liberté est aussi restreinte