Après Vermintide, Warhammer 40.000 : Darktide se déchainera en 2021 sur PC et Xbox Series
Vermintide, c'était très bon, et Vermintide 2, c'était excellent. Donc on est forcément content d'apprendre que le studio Fatshark va rempiler avec la même formule mais cette fois dans l'univers de Warhammer 40.000, ajoutant une masse de matos coté armes à feu, ce qui n'empêchera pas de devoir parfois y aller au corps-à-corps.
Warhammer 40.000 : Darktide est déjà signé pour l'année prochaine, et ça se passera uniquement sur PC (via Steam) et les Xbox Series, en tout cas dans un premier temps.
J'ai fait le Vermintide 2 via le gamepass avec un collègue en coop et c'est très bon oui, style à la left 4 dead dans l'univers Warhammer, il me semble que c'est sur le gamepass celui la non ?
Vermintide 2 excellent...? On n'a pas dû jouer au même jeu alors parce que c'était ultra répétitif et bourrin, si bien que spammer RT suffisait à avancer sans trop de difficulté... J'ai vraiment trouvé que c'était une occasion manqué de faire un L4D dark fantasy. Les guns et la magie ne servent quasiment à rien en comparaison des armes de mêlée et le souci c'est que se défendre c'est limite useless. Passer du mode normal au difficile rend le jeu effectivement plus difficile, mais pas pour autant plus stratégique tant les guns et la magie ne servent toujours pas... Au final, on prend juste plus cher et les esquives servent un peu plus, mais c'est tout... Et pourtant j'y ai joué un bon paquet d'heures en espérant une évolution, mais rien. C'était vraiment moyen.
Pour le coup, Darktide incluant un gameplay avec des guns, ça m'intéresse déjà plus. En espérant qu'on ait de la variété malgré tout.
En terme de Left 4 Dead like, le plus réussi du coup restera pour moi Deep Rock Galactic qui fait de ce côté Left 4 Dead like une composante du jeu mais pas nécessairement sa composante principale, et qui, à contrario des jeux du genre, maîtrise à moitié son level design avec des couloirs, des pièces et des embranchements créés par les dév' pour être imbriqués les uns dans les autres de façon aléatoire, et transformé par un des 9 biomes (bientôt 11), rendant l'environnement unique avec d'autres éléments propres à chaque biome (fleurs empoisonnées, tremblement de terre, neige, cristal lumineux, cristal radioactif etc...)
J'attends beaucoup ce Darktide et je l'installerai day one via le Game Pass, mais Vermintide 2 j'ai lâché l'affaire, c'était vraiment trop brouillon.
grievous32 jallais tinsulter que tu crachaidnsur vermintide( qui est loin d etre pourri ,vraiment).
Mais ensuite tu parles de deep rock galactic, ce qui fait de toi un homme de culture.cest vrai que drg a su reinventer le genre coop , est aussi bien moins repetitf e tr équilibré que les autres jeux du genre. Rock and stone!
Allanoix les heures de jeux que j'ai eu sur Vermintide m'ont clairement pas convaincu... C'est trop bourrin, j'ai vu aucune stratégie, j'ai vu aucun intérêt à utiliser de la magie ou des flingues (pourtant j'adorais mon double gun), et crois-le bien, ça m'fait vraiment chier parce que quand j'avais vu des images et tout ça, j'étais hypé d'un L4D like dark fantasy. Mais si c'était fun les 2 ou 3 premières heures, après c'était ultra répétitif, ultra bourrin et j'ai vite vu que le type avec le nain à la grosse hache qui fonce dans le tas gagnait 2 à 3 fois plus d'XP que moi en spammant RT comme un no brain... Du coup, ça m'a gavé...
Sinon, on est bien d'accord pour Deep Rock. Un jeu unique où même (en ce qui me concerne) après plus de 2 ans de jeu, je m'éclate toujours autant ! Et j'ai même pas encore poussé la difficulté au maximum, donc j'ai de quoi me lancer encore quelques défis ! Rock and stone, brother !
Pour le coup, Darktide incluant un gameplay avec des guns, ça m'intéresse déjà plus. En espérant qu'on ait de la variété malgré tout.
En terme de Left 4 Dead like, le plus réussi du coup restera pour moi Deep Rock Galactic qui fait de ce côté Left 4 Dead like une composante du jeu mais pas nécessairement sa composante principale, et qui, à contrario des jeux du genre, maîtrise à moitié son level design avec des couloirs, des pièces et des embranchements créés par les dév' pour être imbriqués les uns dans les autres de façon aléatoire, et transformé par un des 9 biomes (bientôt 11), rendant l'environnement unique avec d'autres éléments propres à chaque biome (fleurs empoisonnées, tremblement de terre, neige, cristal lumineux, cristal radioactif etc...)
J'attends beaucoup ce Darktide et je l'installerai day one via le Game Pass, mais Vermintide 2 j'ai lâché l'affaire, c'était vraiment trop brouillon.
Je joue sorcier, j'ai été déçu de perdre en partie, le côté soutien du mage.
Très hâte de tester un univers que j'adore encore plus.
Mais ensuite tu parles de deep rock galactic, ce qui fait de toi un homme de culture.cest vrai que drg a su reinventer le genre coop , est aussi bien moins repetitf e tr équilibré que les autres jeux du genre. Rock and stone!
Sinon, on est bien d'accord pour Deep Rock. Un jeu unique où même (en ce qui me concerne) après plus de 2 ans de jeu, je m'éclate toujours autant ! Et j'ai même pas encore poussé la difficulté au maximum, donc j'ai de quoi me lancer encore quelques défis ! Rock and stone, brother !
Un bon vermintide sauce 40K !
ça va être saignant !