Microsoft annonce que State of Decay 2 aura réussi à attirer plus de 2 millions de joueurs en un poil moins de deux semaines, ce qui place donc ce bilan à égalité avec celui de Sea of Thieves il y a deux mois.
Environ 2 milliards de zombies ont payé le prix de cette affluence, et comme de coutume, Microsoft se cache bien de signaler quelle est la part des ventes dans ce résultat (le démarrage est en tout cas assez bon au Royaume-Uni), le titre faisant partie du Xbox Game Pass.
Finalement Microsoft annonce les chiffres quand ça les arrange...
Surtout qu'avec le Game Pass et tout, ça ne veut plus rien dire, comme quand un MMO donne le nombre de joueurs (ou une bonne partie n'ont pas dépassé les quelques heures de jeu).
Donc ils donnent des chiffres quand ça les arrange et les chiffres qui les arrange mais bon je suis pas étonné ils vont pas balancer les chiffres de vente du jeu cela ferait pal figure face à la concurrence
revansmisterpixel Non mais je sais...
Sauf que Microsoft ne donne pas de chiffres de ventes pour pas avoir de mauvais retour, mais va donner des chiffres (biaisés) du nombre de joueurs, car ça leur permet de faire de la bonne pub gratuite sur tous les sites de JeuxVidéo.
Aucun jeu peu battre Minecraft en vente Harlow même GTA V n'arrive pas il est à 90 Millions d'unité après si on prend par franchise c'est une autre histoire car Mario atomise pas mal de jeu .
Mais bon Minecraft à cartonné bien avant le rachat de MS de plus depuis le studio branle plus rien j'ai l'impression qu'ils ont dépensé 2Milliards dans le vent.
Sinon 2 Millions de joueur sur State 2 en 2 semaines 3.1Millions de god of war Vendu en 3 jours y'a plus de joueur sur un jeu solo que un jeu axé coop mais bon les jeux solo ne se vend plus
serve avant le rachat de minecraft par MS il n'y avait que 50 millions de copie vendu et la il y a plus de 144millions de copie vendu, tout support confondu donc tu sais le rachat a était plus que rentable pour Ms
Rappelons que GTA V c'est seulement 5 supports là ou pour Minecraft il est sorti sur 17 supports, sans oublier que GTA V c'est à partir de 2013 et est toujours vendu entre 20 - 30 balles (PC/PS4/XB1) contre un Minecraf qui date de 2009 est trouvable facilement à 10 balles voir moins.
Sinon pour revenir au sujet je trouve ça dommage que Microsoft ne communique plus sur le nombre de ventes (copies vendues), car 2 millions de joueurs c'est pas mal mais ça ne veut absolument rien dire.
serve cross plateforme, version vr, la grosse maj a venir.
tu a dis qu'ils ont dépensé 2 milliard dans le vent alors que c'est faux, le jeu continue de se vendre énormement
serve "Mais bon Minecraft à cartonné bien avant le rachat de MS de plus depuis le studio branle plus rien j'ai l'impression qu'ils ont dépensé 2Milliards dans le vent."
détrompe toi, le jeu évolue énormément, mojang bosse beaucoup dessus.
Sinon 2 Millions de joueur sur State 2 en 2 semaines 3.1Millions de god of war Vendu en 3 jours y'a plus de joueur sur un jeu solo que un jeu axé coop mais bon les jeux solo ne se vend plus
personne n'a jamais dit que les jeux solo ne se vendaient pas, faut arrêter d'inventer au bout d'un moment.
gunstarred
tu parles du game pass? moi je suis inscrit.
le prob c'est que maintenant avec le Xbox Game Pass tous les chiffres seront faussés , même le jeu le plus dégeux peut dépasser le million juste parce qu'il est sur le Xbox Game Pass.
Déjà le simple fait de donner des chiffres de Minecraft incluant la version mobile à moins de 5 balles est une connerie qui ne prouve en rien la puissance d'un tiers.
Tetris sur mobile (EA), c'est plus de 420 millions de ventes (oui, "ventes", ce n'est pas un F2P).
Et après ? C'est pas pour ça que EA enchaîne pas des gifles de bad hype et que leur catalogue hors sport semble de plus en plus se compter sur les doigts d'une main de lépreux.
gunstarred
ah ok, bah j'y joue, mine de rien il est assez prenant.
serve
c'est pour ça que je dis que ce n'est pas pertinent, non seulement on ne peut pas comparer ventes et nombre de joueurs, mais on ne peut pas comparer un jeu AAA qui à bénéficié d'une bonne communication à un jeu petit budget qui s'est tapé un bad buzz, faut être cohérent.
Surtout qu'avec le Game Pass et tout, ça ne veut plus rien dire, comme quand un MMO donne le nombre de joueurs (ou une bonne partie n'ont pas dépassé les quelques heures de jeu).
lughost30 pour certains c'est comme winrar
Donc ils donnent des chiffres quand ça les arrange et les chiffres qui les arrange mais bon je suis pas étonné ils vont pas balancer les chiffres de vente du jeu cela ferait pal figure face à la concurrence
Après Sot avait fait ça en 3 jours non ?
Mais par contre j'espère qu'il vont sortir des gros titres AAA maintenant.
Sauf que Microsoft ne donne pas de chiffres de ventes pour pas avoir de mauvais retour, mais va donner des chiffres (biaisés) du nombre de joueurs, car ça leur permet de faire de la bonne pub gratuite sur tous les sites de JeuxVidéo.
Tu veux repartir aussitôt ?
Aucun jeu peu battre Minecraft en vente Harlow même GTA V n'arrive pas il est à 90 Millions d'unité après si on prend par franchise c'est une autre histoire car Mario atomise pas mal de jeu .
Mais bon Minecraft à cartonné bien avant le rachat de MS de plus depuis le studio branle plus rien j'ai l'impression qu'ils ont dépensé 2Milliards dans le vent.
Sinon 2 Millions de joueur sur State 2 en 2 semaines 3.1Millions de god of war Vendu en 3 jours y'a plus de joueur sur un jeu solo que un jeu axé coop mais bon les jeux solo ne se vend plus
Sinon pour revenir au sujet je trouve ça dommage que Microsoft ne communique plus sur le nombre de ventes (copies vendues), car 2 millions de joueurs c'est pas mal mais ça ne veut absolument rien dire.
J'ai pas dit que le jeu n'était pas rentable pour MS j'ai juste dit que le jeu était déjà un carton et je me demande ce qu'ils font depuis leur rachat
tu a dis qu'ils ont dépensé 2 milliard dans le vent alors que c'est faux, le jeu continue de se vendre énormement
c'est ce que j'allais dire
serve
"Mais bon Minecraft à cartonné bien avant le rachat de MS de plus depuis le studio branle plus rien j'ai l'impression qu'ils ont dépensé 2Milliards dans le vent."
détrompe toi, le jeu évolue énormément, mojang bosse beaucoup dessus.
Sinon 2 Millions de joueur sur State 2 en 2 semaines 3.1Millions de god of war Vendu en 3 jours y'a plus de joueur sur un jeu solo que un jeu axé coop mais bon les jeux solo ne se vend plus
personne n'a jamais dit que les jeux solo ne se vendaient pas, faut arrêter d'inventer au bout d'un moment.
gunstarred
tu parles du game pass? moi je suis inscrit.
Vous êtes des marrant à comparer des jeux quasi osef au BGE
Tu crois que je vais m'amuser à trouver plein de jeux ? Aller en deux semaine Horizon Zero Dawn à fait mieux voila j'ai pas pris un BGE
C'est quoi la prochaine excuse ? "May tu as pris un AAA" ?
pourquoi tu ne compares pas à nioh qui à fait 1 million de ventes en 2 semaines?
Non mais tu te rends compte que c'est tout sauf pertinent?
Tu te rends compte que je troll quand même ? Tu peux pas comparer vente et nombre de joueur c'est débile
Oui, des conneries comme souvent.
Déjà le simple fait de donner des chiffres de Minecraft incluant la version mobile à moins de 5 balles est une connerie qui ne prouve en rien la puissance d'un tiers.
Tetris sur mobile (EA), c'est plus de 420 millions de ventes (oui, "ventes", ce n'est pas un F2P).
Et après ? C'est pas pour ça que EA enchaîne pas des gifles de bad hype et que leur catalogue hors sport semble de plus en plus se compter sur les doigts d'une main de lépreux.
ah ok, bah j'y joue, mine de rien il est assez prenant.
serve
c'est pour ça que je dis que ce n'est pas pertinent, non seulement on ne peut pas comparer ventes et nombre de joueurs, mais on ne peut pas comparer un jeu AAA qui à bénéficié d'une bonne communication à un jeu petit budget qui s'est tapé un bad buzz, faut être cohérent.
Merité en tout cas, c'est un super jeu ce SOD 2.
n'inverse pas les rôles c'est justement moi qui dit que ce n'est pas pertinent ce genre de comparaisons.