Le studio Undead Labs nous rajoute un petit trailer de gameplay pour le jeu de survie/coop State of Decay 2, jouable sur les stands de la PAX East actuellement en cours.
Prévu pour le 22 mai sur PC et Xbox One, le titre sera vendu 30€ ou directement accessible sur le Game Pass. Ceux qui se tourneront vers l'édition Ultimate (50€) pourront y jouer dès le 18, et ne paieront pas davantage pour obtenir les deux extensions.
misterpixel l'exemple de rocket league c'etait juste pour dire que tu avais mal employé le terme "en proportions". Apres c'est difficile de dire sur quelle machine il s'est le plus vendu vu qu'il était offert avec le ps+ à son lancement mais mon but était juste d'illustrer la différence entre ventes réels et proportionelles.
Après oui, si les chiffres étaient exceptionnelles, ils fanfaronneraient plus comme avec le lancement de sea of thieves ou de pubg, je suis d'accord avec toi.
Ce que je dis c'est juste qu'on ne peut plus se baser sur les seules ventes physique pour definir le succès d'un jeu (et encore on n'a pas parlé des micro transactions) mais que le démat prend de plus en plus d'ampleur, particulierement chez microsoft qui mise à fond dessus, j'ai évoqué le play anywhere, les sorties anticipées, le game pass mais il y a aussi les early access.
Bref microsoft pousse à fond le démat là où sony reste plus mesuré sur cet aspect.
cajp45 KI c’est pas vraiment des ventes vu son modèle économique, quant au gap de ventes VG vs Réel on a vu le même avec bien d’autres jeux dont HZD plus de 4 millions chez eux et 7,6 millions réellement, en plus de pas compter le demat c’est aussi que de l’estimation, puis les je suis assez certain que Sod sur One doit pas être bien loin du score annoncé, pour l’exemple de Rocket League qui devrait faire le double niveau ventes par rapport à la One, pas sûr que ça marche comme ça, car si y’en a bien un qui est allègrement leader niveau demat c’est Steam, et le parc n’est pas petit pour autant ils font "que" 30% c’est aussi une question de plafond, d’intérêt, c’est pas par ce que t’as plus de joueurs que forcément tous iront acheter ton jeu, puis faut pas oublier que promis les joueurs PS4 y’a aussi des joueurs One et PC, qui peuvent très bien avoir pris Rocket ou un autre sur ces plateformes, 10% de plus c’est déjà pas rien pour l’époque, à ce moment là elle n’était pas à 75millions j’imagine. Bref plus intérêt à prendre en demat sur Xbox ( ça dépend pour qui, je préfère toujours le physique hormis quand il y a une offre GP ) car le, merde j’ai oublié le terme... le fait de pouvoir jouer sur son PC et sa Xbox One honnêtement c’est pas une feature qui m’intéresse. Rien que là, apparemment GOW serait l’exclusivité PS4 la plus préco de toutes sur le store, ce qui montre que ça ne cesse de progresser... vu le prix je me demande bien comment. Mais encore une fois avec l’offre GP la part de demat va sensiblement encore plus évoluer et le PSNow quand ils se décideront à proposer le téléchargement La politique de MS va en tout cas plus en ce sens plus que les autres. Le fait qu’ils communiquent pas c’est clairement car c’est pas aussi vertueux qu’auparavant, si les chiffres étaient très bons ils se gêneraient pas, point de vu marketing c’est important que de montrer qu’une licence cartonne, ça donne une bonne image, pas le silence. La preuve avec Sot et leur déclaration disant qu’il était la new ip la plus vendue depuis son lancement, même si y’a pas de chiffres pour accompagner cela, quand c’est bon ils parlent et si demain ils sont leader ils n’hésiteront pas un instant.
misterpixel
si tu parles de proportions tu ne peux pas évoquer le parc installé puisque la proportion sera un pourcentage.
après en chiffre réel je suis d'accord, le parc installé de ps4 fera qu'il y aura plus de ventes réels d'un jeu sur ps4, mais en proportion ce n'est pas forcément vrai.
Par exemple, pour rocket league, le studio expliquait que les joueurs se répartissaient comme suit: 30% sur pc, 30% sur one et 40% sur ps4, donc plus de joueurs sur ps4 en réel, mais vu qu'il y a deux fois plus de ps4 que de one, si la proportion était respectée il devrait y avoir deux fois plus de joueurs ps4 hors ce n'est pas le cas, donc plus de joueurs one en proportion mais plus de joueurs ps4 en réel.
Microsoft n'a jamais communiqué sur les ventes démat, les rares informations qu'on a c'est que franck o'connor a lâché sur un forum que halo 5 s'était écoulé à 5 millions d'exemplaires en 3 mois alors que vgchartz affichait 3,5 millions de ventes physique, que killer instinct avait enregistré 6 millions de joueur unique sur le seule mois de mars 2016 alors qu'il ne se serait écoulé que 110 milles versions boite du jeu et que undead labs annonce 4,5 millions de state of decay vendus à ce jour (pc, 360 et one) quand vgchartz n'affiche que 230 milles ventes (uniquement sur one).
cajp45 D’interêt ouais mais proportionnellement ça doit être pareil voir forcément plus important sur PS4 ayant un parc plus gros. Microsoft aurait mîs ces chiffres en avant si ça marchait autant.
misterpixel bah justement, s'il y a plus d'intérêt à prendre un jeu en démat sur one que sur ps4, on peut logiquement s'attendre à ce que ça impacte les ventes.
par exemple, gears of war 4 était disponible 4 jours avant la sortie officielle dans les boutiques pour ceux qui ont pris l'ultimate edition, tu imagines bien que beaucoup de fans qui voulaient le jeu day one ont sautés le pas.
D'ailleurs j'ai un pote, fan de Forza, qui ne les prends plus qu'en démat maintenant pour les mêmes raisons.
hey, j'ai arrêté de m'interesser uniquement au virtuel. Je me suis mise à acheter des arbalètes sympa dans une boutique en ligne. je peux vous filer le lien si quelqu'un en voudrait
cajp45 Non mais c’est pas de ça que je parlais, je pensais pas que tu voulais dire ca, moi je parle juste niveau vente, part, après niveau intérêt sur PS4 j’en vois aucun, ça coûte un bras et tu peux pas revendre...
misterpixel
Acheter un jeu en demat sur ps4 ne t'apporte rien de plus par rapport au format physique.
Sur one par contre tu peux jouer sur pc aux jeux achetés en demat sur one (play anywhere) et tu peux même jouer à certains jeux quelques jour avant leur sortie officielle.
Enfin, sony sort beaucoup de jeux solo (des jeux qui seront revendus une fois fini d'où l'intérêt du format physique) alors que microsoft mise beaucoup sur des jeux multi à fort suivi (les fameux jeux service) donc l'intérêt de la revente est moindre, du coup moins d'intérêt de les prendre en boîte.
cajp45 La part de demat niveau jeu doit être égal, je pense, pour tous, du moins Sony / MS et Steam on l’a vu avec HZD, avec le GamePass par contre là oui mais il vient d’arriver et pour le moment y’a que Sot qui est concerné, ils devraient ajouter un visuel sur’ le nombre de téléchargement comme sur steam, par curiosité. osiris Ah ouais grosses offres 3€ le GP C’est fiable ? L’offre est temporaire j’ai le temps d’attendre que mes abo se terminen?
misterpixel ms fait ça depuis un moment déjà, c'est pour ça que je dis souvent que ms pousse le démat plus que les autres éditeurs. Entre cette pratique, le play anywhere et maintenant le game pass ça explique pourquoi les estimations de ventes physique paraissent toujours basse pour leurs jeux.
romgamer6859 Je pense que ca viendra, car oui ça peut-être un vrai argument pour le service, après peut-être qu’ils veulent aussi vendre pas mal d’edition physique pour rentabiliser plus vite.
Comme dit plus haut, dommage que l'accès anticipé ne soit pas dans le gamepass ça inciterait peut être les gens à s'abonner même si c'est minime comme avantage.
negan J’avoue que si un autre éditeur de jeu dont je suis hyper fan faisait pareil je serais le premier à dépenser plus pour y jouer plus vite. Même si je préférerais qu’ils sortent leur jeu le plus tôt possible sans passer par là.
misterpixel Abuser je trouve pas le gros fan de Gears ( comme moi) de toute façon j'avais prévu de prendre la UE donc c'est un sacrée bonus de l'avoir 4 Jours avant surtout quand le jeu sort le mardi
Grace a ca j'ai pu profiter a la sortie de 3 jours d'avance avant de reprendre le boulot
negan Ouais un peu abusé d’intégrer ce genre de bonus pour inciter davantage à prendre leur pack je trouve, bon après c’est 3 jours ça passe.shanks Cool alors, ouais je sais bien mais payer 2 abonnements, peut-être 3 avec Tendo pour ce que j’en fais ( du online sur One je joue seul dessus majoritairement ) je préfère prendre l’abo pour un jeu comme Halo ou même Anthem. Y’a des jeux où tu peux jouer en online sans Ps+/XBL ( Fornite par exemple ) mais bon le GP et ces jeux Online sont aussi là pour pousser le joueur à s’abonner, c’est stratégique je peux comprendre.
shanks Dommage, par contre il a l’air d’avoir reçu un upgrade je trouve, est-ce ce que tu es obligé d’être abonné XBL à l’image de SOT? Je peux me re laisser tenter si c’est pas nécessaire. negan FH4 ? T’es dans le turfu !
Le prix plus élevé vient du Season Pass et de quelques items.
Les 4 jours d'early, c'est juste un bonus devenu commun (EA le pratique souvent notamment).
Après oui, si les chiffres étaient exceptionnelles, ils fanfaronneraient plus comme avec le lancement de sea of thieves ou de pubg, je suis d'accord avec toi.
Ce que je dis c'est juste qu'on ne peut plus se baser sur les seules ventes physique pour definir le succès d'un jeu (et encore on n'a pas parlé des micro transactions) mais que le démat prend de plus en plus d'ampleur, particulierement chez microsoft qui mise à fond dessus, j'ai évoqué le play anywhere, les sorties anticipées, le game pass mais il y a aussi les early access.
Bref microsoft pousse à fond le démat là où sony reste plus mesuré sur cet aspect.
si tu parles de proportions tu ne peux pas évoquer le parc installé puisque la proportion sera un pourcentage.
après en chiffre réel je suis d'accord, le parc installé de ps4 fera qu'il y aura plus de ventes réels d'un jeu sur ps4, mais en proportion ce n'est pas forcément vrai.
Par exemple, pour rocket league, le studio expliquait que les joueurs se répartissaient comme suit: 30% sur pc, 30% sur one et 40% sur ps4, donc plus de joueurs sur ps4 en réel, mais vu qu'il y a deux fois plus de ps4 que de one, si la proportion était respectée il devrait y avoir deux fois plus de joueurs ps4 hors ce n'est pas le cas, donc plus de joueurs one en proportion mais plus de joueurs ps4 en réel.
Microsoft n'a jamais communiqué sur les ventes démat, les rares informations qu'on a c'est que franck o'connor a lâché sur un forum que halo 5 s'était écoulé à 5 millions d'exemplaires en 3 mois alors que vgchartz affichait 3,5 millions de ventes physique, que killer instinct avait enregistré 6 millions de joueur unique sur le seule mois de mars 2016 alors qu'il ne se serait écoulé que 110 milles versions boite du jeu et que undead labs annonce 4,5 millions de state of decay vendus à ce jour (pc, 360 et one) quand vgchartz n'affiche que 230 milles ventes (uniquement sur one).
par exemple, gears of war 4 était disponible 4 jours avant la sortie officielle dans les boutiques pour ceux qui ont pris l'ultimate edition, tu imagines bien que beaucoup de fans qui voulaient le jeu day one ont sautés le pas.
D'ailleurs j'ai un pote, fan de Forza, qui ne les prends plus qu'en démat maintenant pour les mêmes raisons.
Acheter un jeu en demat sur ps4 ne t'apporte rien de plus par rapport au format physique.
Sur one par contre tu peux jouer sur pc aux jeux achetés en demat sur one (play anywhere) et tu peux même jouer à certains jeux quelques jour avant leur sortie officielle.
Enfin, sony sort beaucoup de jeux solo (des jeux qui seront revendus une fois fini d'où l'intérêt du format physique) alors que microsoft mise beaucoup sur des jeux multi à fort suivi (les fameux jeux service) donc l'intérêt de la revente est moindre, du coup moins d'intérêt de les prendre en boîte.
par contre l'offre a 3 il me semble que c'est pour les nouveau compte a voir les détail... j'ai pas tester j'ai pris 3 mois a 17.50
il renouvelle les stock rapidement je pense, j'ai jamais galérer en tout cas, mais tu utilise le code quand tu veut7
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si tu veux faire des petites économies si tu connais pas déjà
Il te faut le Xbox live gold pour jouer a Fortnite contrairement a la PS4 ou tu as pas besoin d’être PS+.
Grace a ca j'ai pu profiter a la sortie de 3 jours d'avance avant de reprendre le boulot
Tu peux jouer solo donc pas de Gold nécessaire.
(bon après, c'est mieux en multi ce genre de truc)
Et je parlais de FH3
nop
Non
Le prix plus élevé vient du Season Pass et de quelques items.
Les 4 jours d'early, c'est juste un bonus devenu commun (EA le pratique souvent notamment).