Décidé à faire revenir un par un les grands monuments du RPG occidental, le groupe Beamdog annonce donc une version Enhanced de Neverwinter Nights, suivant donc les équivalents pour Baldur's Gate, Icewind Dale et Planescape Torment.
Une édition qui gardera évidemment les fondamentaux de l'original, notamment son orientation multi avec possibilité d'y jouer jusqu'à 64 (et de créer ses scénarios avec MDJ), le tout en ajoutant quelques améliorations techniques, de la 4K, la correction d'une brouette de bugs et une nouvelle localisation dans diverses langues européennes dont la notre.
Sans date précise pour le moment, le titre sera compatible avec tout ce qui a été fait avec l'original de 2002 (mods, sauvegardes…).
Que de souvenirs ce jeu.
J'ai encore la boîte de la GeForce 4 achetée pour le faire tourner à l'époque.
En 2002 on a eu Neverwinter Nights et Dungeon Siege, cette folie
negan Pas de soucis tu sais moi aussi j'aimerais voir ce jeu sur console , surtout que Microsoft est sur le point de sortir le patch clavier/souris sur xbox donc bon
negan c'est pas vraiment le meme gameplay mais oui rien n'est impossible au pad a l'epoque du baldurs gate et autre sortait sur console donc pourquoi pas.
Sinon sympa ce remaster car j'en ai passé du temps sur ce jeu
J'ai encore la boîte de la GeForce 4 achetée pour le faire tourner à l'époque.
En 2002 on a eu Neverwinter Nights et Dungeon Siege, cette folie
Sinon sympa ce remaster car j'en ai passé du temps sur ce jeu
c'est le neverwinter MMO :V
Là, même si coop, c'est plus du RPG à l'ancienne clavier/souris.
C'est pas pour moi que je demande c'est pour mon Beau frère
Pas vraiment le style de jeu qui s'adapte bien au pad.
Même Pillars of Eternity est loin d'être parfait.
Seul Divinity Original Sin s'en est bien sorti (mais parce que ça reste des combats au tour par tour).