Tequila Works continue de lâcher des carnets de développeur sur Rime avec aujourd'hui le troisième sur un nombre indéfini, s'attardant toujours sur le passage du concept-art au in-game aussi bien en matière de level design que sur l'animation (sous-titres FR disponibles dans les options).
Après une très longue période de gestation, le titre sortira enfin ce 26 mai sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, puis avant la fin de l'été sur Switch.