L'Ombre de la Guerre : la grosse présentation vidéo
C'était l'un des RDV du jour et voici donc la première (grosse) présentation de gameplay pour La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre avec 16 bonnes minutes tirées de la version Alpha pour découvrir les principales caractéristiques de cette suite qui évidemment renforcera le système de Nemesis.
Le titre sortira le 25 août sur PC (également Windows Store), PlayStation 4 (avec option PS4 Pro) et Xbox One (avec assurant d'une option Scorpio).
Pour n'avoir jamais joué au premier, ni vraiment m'y être intéressé, je dois dire que les 6 premières minutes m'ont grave convaincu pour ce qui est de la réalisation globale et le gameplay
Les mécaniques de combats sont assez proches de ce que l'on peut retrouvé dans un assassin's creed mais je trouve en mieux fait.
Je vais continuer à garder un oeil sur ce jeu.
Plus d'open-world ou alors une succession de maps relié ensemble, un peu comme les deux du premier. D'ailleurs le premier n'était pas franchement un open-world de la taille d'un AC ou d'un The Witcher
Killia en fait c'est plutôt du Batman Arkham le combat, et on retrouve ça mélangé à du Assassin'S Creed avec le parkour et tous ces trucs. Tu devrais jouer au premier, il est excellent !
voxen Holy shit je viens de finir de le voir, les nouvelles possibilités de sneak, avoir sa propre armée avec des amis, des trahisons qui peuvent se faire etc, faire des sièges, les drakes, punaise je bande
Grievous32 On m'a déjà spoilé l'intégralité de l'histoire et si cette version fait tout mais en mieux, alors je préfère me prendre celui-ci.
D'ailleurs, semble-t-il l'ombre du Mordor serait répétitif sur le long terme.
Perso, le mélange Arkham K + Assassin's creed c'est le top
walkix à 24 secondes ils disent bien "monde ouvert" c'est juste découpé en régions on dirait, comme tous les open world avec un point de vue etc j'imagine, et là y'a des forts à chaque région on dirait.
Killia t'sais, même si t'es spoil, ça changera pas le putain de kiff que tu peux te faire en jouant. Ne serait ce que pour les combats à 30 contre 1 dont un chef de guerre et ses 3 gardes du corps !
Pendant plusieurs heures j'me suis battu contre un orc archer putain de pète burne, c'était limite mon Joker quand j'étais Batman quoi... A chaque fois que j'le voyais, il m'envoyait ses putains de flèches empoisonnés et faisait d'énormes dégâts, ce qui fait qu'il était toujours prêt à m'exécuter mais une de ses caractéristiques étaient qu'il refuse de tuer un mec à genoux au combat, du coup il sortait sa petite réplique comme quoi j'méritais pas qu'il me tue, c'était pas digne de lui, et il se barrait, du coup j'pouvais jamais le tuer. Un jour j'l'ai fait cramer, il est revenu quelques temps plus tard le visage tout brûlé et il a continué à m'faire chier. Ca a bien duré 5 h cette histoire jusqu'au moment où je l'ai décapité et je te jure que quand j'ai vu sa tête volée et que j'me suis dit que plus jamais j'allais le revoir, ça m'a fait franchement bizarre =')
voxen Je te comprends, je passais des heures des fois à jouer sans faire l'histoire principal tellement je kiffais poutrer du général et tout
Ah beh là ça a l'air puissance 1000, surtout le côté allié ça a l'air beaucoup plus poussé et ça c'est bon. La ptite bande qu'on pouvait avoir dans le premier c'était fun alors là je te dis pas le kiff
Grievous32 Putain, c'est exactement ce que m'a raconté un pote, me disait qu'il avait un némésis dans le jeu qu'il n'arrivait pas à chopper et que ça en devenait limite obsessionnelle de lui faire sa fête.
Ouais ça fait grave Batou vs Le Joker cette histoire.
Hum, je vais attendre les promos de l'été et voir si le prix du GOTY baisse. Je me le ferais peut-être en attendant que le 2 baisse lui aussi de prix.
Teeda putain le sound design sur les exécutions est tellement violent... J'ai toujours surkiffé ce son de ouf dans l'exécution à 2 min 55, tellement badass !
Niveau difficulté c'est un muso ? les ennemis semblent vraiment faibles, ils se font tronçonner à la chaîne sans opposer de résistance. Tu t'attends à un combat épique contre le chef brandissant son épée enflammée avec classe, résultat, il meurt comme un caca en moins de 10 secondes.
dabaz c'est parce que chaque chef ennemi a ses forces et faiblesses. Admettons que celui-ci soit terrifié par les dragons, bah il s'enfuit dès qu'il en voit un. Sinon il aurait combattu. Quand tu connais pas les faiblesses, tu peux tenter une attaque a distance ou une chute assassine et le gars va te contrer auto et tu vas te retrouver comme un con
Tout dépend sur qui tu tombes, son rang et son histoire.
voxen Le concept me plait, tu le vends bien mais dans ce duel je ne vois pas le point faible qui a permis de le vaincre si facilement. En fait, ce chef est le stéréotype de la grande gueule aux petits bras.
dabaz oui là on nous le montre pas. Mais en jeu, dans l'armée de Sauron, tu peux visualiser les forces/faiblesses d'un chef si t'as obtenu des renseignements. Ce sera sûrement pareil ici.
Dans le premier par exemple, je me souviens d'un qui avait peur du feu. J'ai foutu le feu à tous ses potes et il a prit la fuite. Mais voilà, autant tu peux tomber sur un monstre sans peur, autant comme tu dis tu peux tomber sur une grande gueule ^^
J'en avais un autre, un vrai psychopathe. Quand tu tombes sur un chef, une petite cinématique se déclenche ou en gros il se présente et te menace. L'un d'entre eux, avec des crânes partout sur lui et des piques, sombre avec des yeux limite blanc, me regardent et grogne en claquant des dents pendant 10 sec.
J'étais là "euh ok c'est qui lui ? Il va me bouffer ou quoi ?" Et il m'a buté, 3 fois, me narguant à chaque retrouvailles
dabaz ah et je suspecte que dans cette démonstration il utilise l'anneau. Dans le dlc du premier ça t'offrait la possibilité d'exécuter instantanément tes ennemis (sauf les chefs, faut plusieurs coups) pendant une durée très limité. Là ça avait l'air illimité.
Car ici on voit très peu le système de combat, bien plus riche en réalité.
Voilà, désolé pour les fautes, je suis sur le tel c'est galère
voxen Son apparence menaçante n'était pas du bluff pour le coup, la communication était son seul point faible .Tu m'as donné envie de jouer au premier, à part sa répétitivité qui peut rebuter j'en ai entendu que du bien.
Le joueur a l'air d'utiliser un bonus craqué comme ce fameux anneau ou alors il est trop haut level par rapport aux ennemis.
dabaz oui le premier est répétitif. On sent le jeu a fort potentiel mais très limité, vide dans les décors. La sortie sur 360/ps3 doit avoir un lien. Mais là c'est l'accomplissement on dirait !
voxen Oui en plus d'avoir parlé de la Scorpio, les mecs on expliqué que sur le premier ils s’étaient concentré sur le jeu en lui même et que sur celui-ci ils ont amélioré le moteur et tout amélioré visuellement. Donc ça peut donner.
jozen15 Microsoft a prévu de facilité les portages avec le game mode, tu verras que les versions Scorpio seront directement porté via la version PC pour ensuite arrivé sur One, si tout ce passe comme ils le veulent, chaque ersion devrait tiré le maximum de chaque support.
Perso j'espere vraiment que l'on aura pas l'effet Pro qui franchement laisse à désirer niveau difference.
Ca défonce franchement !
Les mécaniques de combats sont assez proches de ce que l'on peut retrouvé dans un assassin's creed mais je trouve en mieux fait.
Je vais continuer à garder un oeil sur ce jeu.
Fullbuster vié vouar
Plus d'open-world ou alors une succession de maps relié ensemble, un peu comme les deux du premier. D'ailleurs le premier n'était pas franchement un open-world de la taille d'un AC ou d'un The Witcher
D'ailleurs, semble-t-il l'ombre du Mordor serait répétitif sur le long terme.
Perso, le mélange Arkham K + Assassin's creed c'est le top
http://images.gamersyde.com/image_la_terre_du_milieu_l_ombre_de_la_guerre-34669-3806_0002.jpg
http://images.gamersyde.com/image_la_terre_du_milieu_l_ombre_de_la_guerre-34669-3806_0001.jpg
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Je l'ai complétement retourné le premier, 100% et tous les dlc
J'imagine même pas jusqu'où ça va aller cette fois !
Pendant plusieurs heures j'me suis battu contre un orc archer putain de pète burne, c'était limite mon Joker quand j'étais Batman quoi... A chaque fois que j'le voyais, il m'envoyait ses putains de flèches empoisonnés et faisait d'énormes dégâts, ce qui fait qu'il était toujours prêt à m'exécuter mais une de ses caractéristiques étaient qu'il refuse de tuer un mec à genoux au combat, du coup il sortait sa petite réplique comme quoi j'méritais pas qu'il me tue, c'était pas digne de lui, et il se barrait, du coup j'pouvais jamais le tuer. Un jour j'l'ai fait cramer, il est revenu quelques temps plus tard le visage tout brûlé et il a continué à m'faire chier. Ca a bien duré 5 h cette histoire jusqu'au moment où je l'ai décapité et je te jure que quand j'ai vu sa tête volée et que j'me suis dit que plus jamais j'allais le revoir, ça m'a fait franchement bizarre =')
Ah beh là ça a l'air puissance 1000, surtout le côté allié ça a l'air beaucoup plus poussé et ça c'est bon. La ptite bande qu'on pouvait avoir dans le premier c'était fun alors là je te dis pas le kiff
Ouais ça fait grave Batou vs Le Joker cette histoire.
Hum, je vais attendre les promos de l'été et voir si le prix du GOTY baisse. Je me le ferais peut-être en attendant que le 2 baisse lui aussi de prix.
ca aussi c' est la marque de fabrique jouissive. Surtout quand on les enchaine
Et du coup, ça c'est pour les fanatiques Fullbuster Voxen : https://www.youtube.com/watch?v=5xK7e0-_3oQ
Régalez-vous
Tout dépend sur qui tu tombes, son rang et son histoire.
Et les nouvelles techniques sont mortelles.
Dans le premier par exemple, je me souviens d'un qui avait peur du feu. J'ai foutu le feu à tous ses potes et il a prit la fuite. Mais voilà, autant tu peux tomber sur un monstre sans peur, autant comme tu dis tu peux tomber sur une grande gueule ^^
J'en avais un autre, un vrai psychopathe. Quand tu tombes sur un chef, une petite cinématique se déclenche ou en gros il se présente et te menace. L'un d'entre eux, avec des crânes partout sur lui et des piques, sombre avec des yeux limite blanc, me regardent et grogne en claquant des dents pendant 10 sec.
J'étais là "euh ok c'est qui lui ? Il va me bouffer ou quoi ?" Et il m'a buté, 3 fois, me narguant à chaque retrouvailles
Car ici on voit très peu le système de combat, bien plus riche en réalité.
Voilà, désolé pour les fautes, je suis sur le tel c'est galère
Le joueur a l'air d'utiliser un bonus craqué comme ce fameux anneau ou alors il est trop haut level par rapport aux ennemis.
dabaz oui le premier est répétitif. On sent le jeu a fort potentiel mais très limité, vide dans les décors. La sortie sur 360/ps3 doit avoir un lien. Mais là c'est l'accomplissement on dirait !
Perso j'espere vraiment que l'on aura pas l'effet Pro qui franchement laisse à désirer niveau difference.