et dire que j'avais dit que ce tomb raider deviendrais un nouveau uncharted et décevrais certain fan et bien j'avais raison .
moi le jeux me tente bien, vu que j'ai jamais trop aimer les tomb raider, mais que je plaint et comprend ce qui en sont déçut.
Globalement, ce Tomb Raider me plait beaucoup. Mais j'aimerais voir autre chose que de l'action un peu. Il n'y a que ça dans les trailers d'aujourd'hui
C'est super bien foutu!! Alors oui il y a la masse de scripts dans cette scène mais ils ont déjà dis qu'il y aurait des passages scriptés, et de l'exploration. Ils ont privilégié de script pour l'E3 ce qui est normal vu qu'il faut en mettre pleins les yeux. Moi je ne m'en fais pas concernant le jeu, il va être excellent!
Je trouve que c'est super bien foutu, l'action est vraiment bien, j'aime beaucoup l'omniprésence de l'arc, et cette atmosphère sombre. Bon j'espère qu'ils n'en feront pas trop quand même car enchaîner le passage de la chute, plus le parachute, ça fait beaucoup quand même
Bref, faut pas se mettre à juger le jeu sur une seule scène... On sait qu'il y aura de l'exploration et tout donc reste plus qu'à attendre!
Crystal Dynamics a déjà annoncé 10 h de jeu....+ le DLC déjà annoncé.
Bref à mon avis vous pouvez déjà oublier le semi open world,j'aime les Uncharted donc celui là ce sera day one. Même si j'aurais préféré que CD ne tombe pas dans le conformisme ambiant.....
Pq : Tout a fait, je n'ai moi même rien contre une grosse mise en scene Holywoodienne, Uncharted le fait tres bien.
Mais ce qui me derange, c'est que ça n'a plus rien a voir avec le jeu qu'on nous a presenté il y'a 1 an. J'ai la grosse impression qu'il y'a eu un changement drastique d'orientation du jeu pour en faire un pan pan boum boum a la mode, et ça c'est moche.
Comment décrédibiliser une mise en scène et un jeu entier rien qu'avec une séquence?
Prenez une guerrière qui se retrouve en même pas 3 minutes a tomber dans un fleuve, puis tomber d'une chute d'eau puis tomber dans un avion puis tomber dans les airs en parachute puis tomber au dessus d'une forêt puis tomber devant un temple...
Remarque c'est sur que s'il avait fallut faire le chemin à pied de là où elle était jusqu'au temple ça aurait pris trop de temps à programmer.
Sacré pirouette scénaristique et pour beaucoup ridicule.
Battossai > Je suis du même avis, autant la phase de chasse (enfin ce qu'on en a vu) m'a rassuré, mais la, c'est ultra scripté, linéaire, on se retrouve trop dans un tps type uncharted, enfin on verra manette en main
A gerber, c'est quoi c'est gunfights a la con avec mise en scene scriptée a mort, bordel Uncharted c'est limite du petit lait a coté. Elle est ou la survie sur une ile deserte?!!
Vraiment partagé sur ce Tomb Raider qui est une de mes grandes attentes
Le dernier trailer typé survie m'avait conforté mais cette vidéo de Gameplay m'a un peu refroidi car Copié/collé sur du shoot à la Drake
T'as pas tout à fait tort.
le petit français daniel bichon a un béret !!!!
!!!
moi le jeux me tente bien, vu que j'ai jamais trop aimer les tomb raider, mais que je plaint et comprend ce qui en sont déçut.
Mise en scene trop mais alors trop pompé sur Uncharted.Et uncharted est imbatable sur ce domaine.
J'ai deja l'impression d'y avoir joué a ce jeu,rien de surprenant,ca peut etre bon mais voila quoi,deja vu en mieux
Je trouve que c'est super bien foutu, l'action est vraiment bien, j'aime beaucoup l'omniprésence de l'arc, et cette atmosphère sombre. Bon j'espère qu'ils n'en feront pas trop quand même car enchaîner le passage de la chute, plus le parachute, ça fait beaucoup quand même
Bref, faut pas se mettre à juger le jeu sur une seule scène... On sait qu'il y aura de l'exploration et tout donc reste plus qu'à attendre!
Bref à mon avis vous pouvez déjà oublier le semi open world,j'aime les Uncharted donc celui là ce sera day one.
Mais ce qui me derange, c'est que ça n'a plus rien a voir avec le jeu qu'on nous a presenté il y'a 1 an. J'ai la grosse impression qu'il y'a eu un changement drastique d'orientation du jeu pour en faire un pan pan boum boum a la mode, et ça c'est moche.
Je dis pas j'adore ce genre de séquence dans un jeu mais là ça passe pas tellement c'est pas crédible.
Prenez une guerrière qui se retrouve en même pas 3 minutes a tomber dans un fleuve, puis tomber d'une chute d'eau puis tomber dans un avion puis tomber dans les airs en parachute puis tomber au dessus d'une forêt puis tomber devant un temple...
Remarque c'est sur que s'il avait fallut faire le chemin à pied de là où elle était jusqu'au temple ça aurait pris trop de temps à programmer.
Sacré pirouette scénaristique et pour beaucoup ridicule.
Je l'attends trop
Le dernier trailer typé survie m'avait conforté mais cette vidéo de Gameplay m'a un peu refroidi car Copié/collé sur du shoot à la Drake