Au cas où vous en doutiez, le lancement de Monster Hunter tri-3G sur 3DS, effectué au Japon il y a quelques heures, a été un franc succès. A 7h00 heure locale, bien avant l'ouverture du Yodobashi Camera à Shinjuku, plus de 200 personnes faisaient déjà la queue pour récupérer leur précieux sésame. Quinze minutes après l'ouverture, la version limitée (celle incluant le Circle Pad Pro) était en rupture de stock.
Du coté du Shinjuku Station Square, Capcom faisait son show avec les stars de NMB48 et un camion permettant de s'essayer à une démo du jeu. Il faudra attendre le début de semaine prochaine pour connaître les premiers résultats. Rappelons que la vague d'expédition pour cette semaine de lancement ne comprenait que 480.000 exemplaires (incluant version simple, limitée et bundle 3DS).
Karbon si tu lisais bien le commentaire, il a parlé du plantage à 250 EUR. tu ne vas pas ma dire que les 70 millions de ventes, ont été au prix de 250 eur? Au contraire la psp est même devenu moins cher que la ds qui, elle, voyait au contraire ses prix augmentés.
Une console de jeu sort toujours à un tarif élevé, ça a toujours été ainsi depuis toujours, c'est sur qu'en cassant le prix tout le monde va se ruer dessus, maintenant la PS Vita n'est pas une console au rabais techniquement, Sony ne va pas donner la machine ou autant stopper sa commercialisation.
ouais bah quand tu vois que la PSP c'est plantée a 250e
Des plantages à plus de 70 millions, je ne vois pas qui cracherait la dessus, la preuve en est, plus haut on en fou plein les murs pour 60 millions de machine vendu comme quoi ...
Deal ou pas, Sony aurait dû faire tout en son possible pour avoir l'exclu de ce killers aps. Cette franchise à propulsé la psp au devant d'une scèce que la ds dominait.
La 3ds n'a même pas un an sami99999, alors normal que la 3d ne soit pas toujours bien exploité, regarde les graphiques d'une nouvelle génération de console, juste la vita, tu as des jeux port psp et d'autre qui s'en tire mieux... mais la 3ds apporte un effet d'horizon vraiment profond dans Mario land 3d et pour ma part, dans mes dernières acquisition, nano assault et shinobi, il y a des effets 3d vraiment bien intégrés sans être abusé.
Mario kart 7 est un bon exemple, la 3d rend le jeu plus beau et immersif. Nintendo est pour le moment l'un des seuls a reussir vraiment la 3d sur 3ds, a l'exception de dead or alive et resident evil revelation.
Oui les deux apporte un plus, après faut peser le poids de chacun.
Personnellement entre un jeu propre voir splendide graphiquement et sans 3D et un jeu techniquement proche des smartphones mais avec un effet 3D (souvent pas bien, voir pas utilisé), j'ai vite fait mon choix.
Heureusement certains jeux s'en sorte bien sur 3DS grace a un univers graphique plus cartoon comme les Mario etc..
Mais Monster Hunter par exemple, mouarf c'est pas beau quoi ... Les textures sont à pleurer, les couleurs laides, les animations j'en parle pas..
c'est pas necessaire oui, mais ce n'est pas un simple "plus", perso il ne me viendrais pas a l'idée de desactiver la 3D sur le dernier Mario, ca perdrait tout son sens ! sur les consoles de salon ca m'interesse beaucoup moins, puisque les jeux ne sont pas vraiment dévellopé pour etre vus en 3D, au contraire des jeux Nintendo qui eux ont mit le paquet...
Je parlais bien de la HD en ce sens. Et pour la 3D c'est en général, pas uniquement pour la 3DS (genre les jeux en 3D sur PS3 aussi, ou ce qu'on pourra avoir dans le futur).
Heu, ça dépend de ce que tu entends par HD. Si tu parles de la HD à proprement parler oui (donc de la résolution HD opposée à de la SD), en effet ça reste du confort. Un jeu PS3 ou 360 sur une TV à tube cathodique ou un écran HD restera le même au fond oui.
En ce qui concerne la 3D, je la perçois mais je trouve ça trop contraignant. Ca bousille l'autonomie, il faut rester statique devant sa console et au final, il n'y a que dans Super Mario 3D que je trouve qu'elle se justifie. Après, le niveau technique de la 3DS me plait bien moi. Des jeux comme Super Mario 3D sont très jolis je trouve.
Toute facon Nintendo aurait pas pu proposer à la fois 3D et HD, ca aurait ete beaucoup trop pour une portable.
Deja que l'autonomie est pourrie sur 3DS et pas top sur Vita, un mix des deux j'ose meme pas imaginer, faut rester realiste...
Moi je trouve ca cool on a d'un cote la 3DS pour la 3D et la VITA pour des jeux en HD.
Et perso j'aime bien pouvoir jouer en 3D et les graphismes 3DS sont loin d'etre horribles, MK, RE ou meme Sonic rendent bien graphiquement. C'est sur y'a mieux mais je trouve ca largement suffisant sur portable
Je repprocherai plus à Nintendo l'appareil photo vraiment pourrave qui permet pas vraiement de profiter de la 3D pour la realite augmentee ou les photos, c'est vraiment dommage.
Oh mais je perçois très bien la 3D, c'est juste que ça n'apporte que très peu de chose aux jeux. C'est gadget.
Selon moi de meilleurs caractéristiques techniques auraient été nécessaires pour que l'effet 3D soit vraiment impressionnant.
Depuis quand la 3D rend quelque chose meilleur ?
Demande aux producteurs de films 3D qui font la gueule à cause des bides qui se prennent
C'est un putain de gadget encore mal maîtrisé.
Si la 3DS affichait des graphismes haute résolution, et avait un écran d'une meilleure qualité et plus grand, alors peut être que la 3D aurait apporté quelque chose...
Voir des formes pixelisées avec des textures laides basse résolution en 3D sur un écran minuscule, non c'est pas ce que j'appelle un point positif
La 3D
Ça me manquait les grands lancements comme ça, je suis bien content que ça se produise à nouveau. J'avais l'impression que les japonais étaient devenu de gros blasés.
J'ai pu tester la démo sur ma 3ds et c'est vraiment très joli la 3d est très bien intégrée.Par contre y jouer sans le second stick n'est pas très maniable.J'attend vraiment une nouvelle 3ds avec un plus grand écran et un deuxième stick intégré et là ce sera parfait !!
ouais bah quand tu vois que la PSP c'est plantée a 250e, la 3DS aussi, on se demande ce que sony a dans le crane pour oser la sortir a ce prix là (voire plus cher avec la 3G), de prendre les joueurs pour des cons avec leurs cartes hors de prix, de proposer un catalogue similaire a celui de la PS3 (quel interet ?) , bref sony on se pose plus de questions : ils ne se soucient plus des joueurs depuis un moment..
Une multinationale doit avoir des gens grassement payés pour agir et réagir. Il me semble qu'ils ont vu le lancement raté de la 3ds et ils font les mêmes erreurs. Mais, celle de MH est impardonnable.
Je comprend ta perception des choses et elle est difficile à contredire, mais selon moi, Sony avait l'obligation d'offrir un titre comme MH au lancement de la vita.
Si on regarde bien capcom avec son MH PSP, n'a jamais pris de risque en ne créant pas un jeu.
Vu qu'ils on fait à la base un portage ps2 avait à chaque fois des ajout.
Comme là avec le portage de la version Wii sur 3DS.
Sauf que capcom a pris plus de risque en créant un MH4 sur une console en lancement.
Capcom a surement pensé jouer sur le succes de la DS.
sur son aura.
Mais on voit aussi la politique prise envers la Nintendo avec beaucoup de gros titre populaire et technique, ainsi que des jeu risqué (RE M, RER, MHtriG, MH4, le jeu audio,...)
Le éditeur avait raté le lancement de la DS, là ils ne veulent pas etre des suiveurs comme au lancement de la DS.
Et pour la Wii-U ça sera pareil
Deal ou pas, Sony aurait dû faire tout en son possible pour avoir l'exclu de ce killers aps. Cette franchise à propulsé la psp au devant d'une scèce que la ds dominait.
Si j'avais été Sony, Capcom aurait été les premiers à reçevoir le kit de dev de la vita et je me serais assuré avec eux pour le prix qu'il aurait fallu l'assurance de MH à la sortie de la vita.
Je ne comprend pas... Sony aurait dû avoir comme priorité avoir ce monster hunter pour le lancement de la vita et l'exclu du 4ième épisode. Je ne comprend pas Sony sur ce coup.
Des plantages à plus de 70 millions, je ne vois pas qui cracherait la dessus, la preuve en est, plus haut on en fou plein les murs pour 60 millions de machine vendu comme quoi ...
Ne sous estimez pas Nintendo, grossière erreur !
Personnellement entre un jeu propre voir splendide graphiquement et sans 3D et un jeu techniquement proche des smartphones mais avec un effet 3D (souvent pas bien, voir pas utilisé), j'ai vite fait mon choix.
Heureusement certains jeux s'en sorte bien sur 3DS grace a un univers graphique plus cartoon comme les Mario etc..
Mais Monster Hunter par exemple, mouarf c'est pas beau quoi ... Les textures sont à pleurer, les couleurs laides, les animations j'en parle pas..
On est d'accord Blockuru
En ce qui concerne la 3D, je la perçois mais je trouve ça trop contraignant. Ca bousille l'autonomie, il faut rester statique devant sa console et au final, il n'y a que dans Super Mario 3D que je trouve qu'elle se justifie. Après, le niveau technique de la 3DS me plait bien moi. Des jeux comme Super Mario 3D sont très jolis je trouve.
Mais les deux apportent un plus.
Deja que l'autonomie est pourrie sur 3DS et pas top sur Vita, un mix des deux j'ose meme pas imaginer, faut rester realiste...
Moi je trouve ca cool on a d'un cote la 3DS pour la 3D et la VITA pour des jeux en HD.
Et perso j'aime bien pouvoir jouer en 3D et les graphismes 3DS sont loin d'etre horribles, MK, RE ou meme Sonic rendent bien graphiquement. C'est sur y'a mieux mais je trouve ca largement suffisant sur portable
Je repprocherai plus à Nintendo l'appareil photo vraiment pourrave qui permet pas vraiement de profiter de la 3D pour la realite augmentee ou les photos, c'est vraiment dommage.
Selon moi de meilleurs caractéristiques techniques auraient été nécessaires pour que l'effet 3D soit vraiment impressionnant.
Après, on n'est pas tous égaux face à la 3D. Si vous avez quelques problèmes de vue, je comprends votre manque d’intérêt pour cette technologie.
Demande aux producteurs de films 3D qui font la gueule à cause des bides qui se prennent
C'est un putain de gadget encore mal maîtrisé.
Si la 3DS affichait des graphismes haute résolution, et avait un écran d'une meilleure qualité et plus grand, alors peut être que la 3D aurait apporté quelque chose...
Voir des formes pixelisées avec des textures laides basse résolution en 3D sur un écran minuscule, non c'est pas ce que j'appelle un point positif
Ça me manquait les grands lancements comme ça, je suis bien content que ça se produise à nouveau. J'avais l'impression que les japonais étaient devenu de gros blasés.
Ah bon, la Vita fait de la 3D et a un écran séparé pour les menus ?
L'appel de l'argent...
Sinon pour monster pas étonnant la série déplace les foules a chaque fois.
Vu qu'ils on fait à la base un portage ps2 avait à chaque fois des ajout.
Comme là avec le portage de la version Wii sur 3DS.
Sauf que capcom a pris plus de risque en créant un MH4 sur une console en lancement.
Capcom a surement pensé jouer sur le succes de la DS.
sur son aura.
Mais on voit aussi la politique prise envers la Nintendo avec beaucoup de gros titre populaire et technique, ainsi que des jeu risqué (RE M, RER, MHtriG, MH4, le jeu audio,...)
Le éditeur avait raté le lancement de la DS, là ils ne veulent pas etre des suiveurs comme au lancement de la DS.
Et pour la Wii-U ça sera pareil
Si j'avais été Sony, Capcom aurait été les premiers à reçevoir le kit de dev de la vita et je me serais assuré avec eux pour le prix qu'il aurait fallu l'assurance de MH à la sortie de la vita.