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superglacon

publié le 26/01/2010 à 20:50
à South Park
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superglacon le 17/03/12 à 09h50
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"Par ailleurs la nouvelle Hitomi est moche."
superglacon le 18/01/12 à 09h54
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"Non elle passera encore moins bien. Y'a vraiment que Brotherhood à la limite qui vaut le coup pour le contenu au niveau de la ville et des quêtes annexes qui sont absentes de Revelations quasiment."
superglacon le 18/01/12 à 09h43
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"Oui mais contrairement aux autres le jeu n'est pas découpé en période. Y'a pas d'indications de temps je crois. Mais enfin voilà je suis déçu. On apprend vraiment rien de nouveau quasiment. Et donc ils ont bien modifié l'histoire parce que dans le premier il sait pas qu'il est un Assassin. Les fausses révélations à base de changement de scénario."
superglacon le 18/01/12 à 04h04
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"Et chose qui me chiffonne : dans AC1 Desmond n'a pas connaissance de son passé d'Assassin me semble-t-il, il est embarqué là-dedans et c'est ça qui fait que l'histoire fonctionne. Enfin c'est juste un gars qui connait pas son histoire et qui se découvre un destin. Hors selon les phases Desmond de ACR, celui-ci était déjà un Assassin et avait suivit un entrainement depuis sa jeunesse. Donc soit j'avais jamais compris, soit ils ont bien modifié le scénario pour coller à leur jeu. Parce que je crois qu'à la fin d'AC2, Desmond lui-même fait remarquer qu'Ezio lui a appris à se battre..."
superglacon le 18/01/12 à 01h44
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"Shining : La défense des Repères c'est vraiment bidon surtout qu'arriver à un moment il n'y en a plus... Pis l'histoire d'Altair et Ezio on s'en doutait, en fait ils ne font que "confirmer" ce qu'on savait déjà mais ça n'a aucun but pour les personnages. Altair vieillit et meurt en cachant la pomme, bah on sait ça, on s'en doute vu qu'il l'a toujours eu quasiment. Le "Revelations" c'est pour repasser à la caisse parce qu'on apprend rien sur l'Univers, à part que l'histoire se perd à force de faire des aller-retours sans aucun but précis. Ezio qui cache la pomme à la fin de Brotherhood c'était nickel y'avait rien d'autres à faire et son histoire se finissait là, mais alors repartir avec lui en mode papi qui drague les minettes pour retrouver les trucs d'Altair pour savoir que finalement Papi Altair c'est occupé de Masyaf pendant un temps... bah on s'ne doute juste avec la fin du premier épisode."
superglacon le 18/01/12 à 01h40
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"Bah le problème des visages c'est qu'ils en ont changé la structure et la nouvelle est bien moche."
superglacon le 18/01/12 à 01h17
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"Pis à la fin HOP tu perds toutes tes munitions quand ut reprends. LOGIQUE."
superglacon le 18/01/12 à 01h11
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"Et pour les visages tu as une solution ? Ahah. Non maintenant la série elle est l'ombre d'elle-même, juste pour le fric. D'un point de vue scénaristique y'avait un suivie quand on passait avec Desmond dans Monterregiani et puis là bah y'a plus rien. On est Ezio, Altair de temps et temps et c'est touuuuut. Ajoutons à ça des situations avec des personnages qui sont trop peu exploité, notamment avec la fille dont j'ai oublié le nom, tu vas lui demander des livres, hop seconde visite c'est limite ils sont meilleurs amis du monde quoi. Pis bon faut arriver à une fin avec les persos, ça casse le mythe de les avoir vieux, même si ils sont toujours des assassins. J'crois que c'est ça qui m'a le plus bloqué aussi : les visages..."
superglacon le 18/01/12 à 00h51
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"J'sais même pas comment on peut être content du jeu. Moins de personnages, une ville qui offre peu de possibilité, on voyage quasiment pas, pas de chevaux alors que Rome ça claquait pas mal, pis bon le coup des Italiens qui sont partout, qui croisent le destin de tout le monde, c'est un peu gros."
superglacon le 18/01/12 à 00h43
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"Mais y'a rien à apprendre d'Ezio et Altair en fait c'est ça le truc. Ca ne révèle rien de passionnant, ou rien qu'on aurait pu ne pas deviner. Il est inintéressant, on a pas du jouer au même jeu."