""Une fois qu'il est là, il n'y a plus réellement de jeu à faire."
"Un bouton, un coup, écran de victoire. Amusant cinq minutes..."
Et ça à la rigueur, ça fonctionne parce que c'est l'humour de One Punch Man.
Superman, lui, les développeurs ne peuvent pas se permettre d'esquiver le personnage. Ca me fait penser là tout de suite à Azura's Wrath. Bon ça donnerait "Superman contre les QTE" mais pour certaines phases de combat aérien, ça rendrait les combats moins brouillons."
"Et ben au moins la hype montait d'elle-même sans qu'un vendu nous fasse l'avocat du diable devant un jeu visiblement vide et dénué d'intérêt.
Voilà c'était mon com de vieux aigri."