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minbox
publié le 29/05/2025 à 15:23 par Gamekyo
commentaires (16)
evasnake publié le 29/05/2025 à 15:31
Criterion, BioWare, et maintenant Codemaster. EA, c'est pire que Microsoft niveau rachats foireux en fait
jenicris publié le 29/05/2025 à 15:31
Comme certains disent sur Resetera, on va attendre une meilleure source, car bon il est pas mal pour des trucs Xbox mais le reste...
Genre Bloomberg

Puis bon Codemasters est légendaire, donc on espère tous que c'est pas vrai.
keiku publié le 29/05/2025 à 15:34
Comme tous ce qui passe dans les mains d'EA...
gat publié le 29/05/2025 à 15:35
C’te gâchis si c’est vrai..
Colin et Toca
thejoke publié le 29/05/2025 à 15:36
Quel gâchis sans déconner
stardustx publié le 29/05/2025 à 15:56
Je pense que c'est déjà acté vu le retrait de tous leurs jeux des stores (à l’exception de la franchise overlord et de quelques jeux de caisse récents)
jaysennnin publié le 29/05/2025 à 16:17
heureusement qu'une grosse partie de la team était partie fondée playground games et d'autres les ont rejoint par la suite
raykaza publié le 29/05/2025 à 17:23
EA le serial killer du jeu vidéo
solarr publié le 29/05/2025 à 17:44
Na, con.

Codemasters, vraiment des masters du code. J'ai de bons souvenirs notamment un jeu de F1 en vue de de dessus.
olex publié le 29/05/2025 à 17:53
Aucune surprise. Triste.
darksly publié le 29/05/2025 à 18:33
Ça me rappelle les jeux micromachines ou Pete Sampras sur MD (avec l’ adapteur 4 joueurs sur la cartouche)
kratoszeus publié le 29/05/2025 à 19:02
Ea qui va être une nouvelle fois élue pire entreprise de l'année
xrkmx publié le 29/05/2025 à 19:15
C'est déjà acté pour moi. EA continue son carnage, comme d'hab'
gamjys publié le 29/05/2025 à 19:31
Quand on connaît le parcours des studios avec EA, ça me surprend pas.
Encore un qui tombe dans les griffes de cette entreprise maudite.
mck publié le 30/05/2025 à 07:01
evasnake Franchement, je comprends qu'on puisse critiquer certaines décisions de Microsoft autour de Xbox, mais parler de “rachats foireux'” me semble un peu exagéré si on regarde les faits.

Prenons Arkane Austin par exemple. Prey était un bon jeu, clairement, mais ses ventes n’ont jamais été exceptionnelles, autour de 1,3 million d’exemplaires, ce qui est en dessous des attentes pour un AAA (https://www.reddit.com/r/prey/comments/7pjubb/prey_2017_sales/). Ensuite, Redfall, lancé bien avant le rachat par Xbox, a été un échec critique ET commercial. Et il faut rappeler que 70 à 80 % des devs de l’équipe originale de Prey avaient déjà quitté le studio avant la sortie de Redfall ... Tous remplacés par des juniors. Quand tu as tes finances dans le rouge et plus personnes d'expérimenté (ou de talent) pour relance la machine c'est compliqué... (https://www.pcgamer.com/report-most-of-arkane-austins-prey-veterans-quit-during-redfalls-development-and-the-ones-that-stayed-hoped-microsoft-would-cancel-it/). Même sans Xbox, le studio aurait probablement fermé ses portes.

Idem pour les studios mobiles comme Alpha Dog : oui, le studio a été fermé, mais une bonne partie des équipes est partie chez King.. C'est donc plutôt une redistribution des compétence au sein du groupe (https://www.pocketgamer.biz/more-xbox-cutbacks-hit-zenimax-with-only-microsofts-mobile-ventures-now-unscathed/).

Le cas qui me semble vraiment dégueulasse, c’est celui de Tango Gameworks. Après le succès de Hi-Fi Rush, leur fermeture est difficile à défendre, d’autant plus qu’ils étaient les seuls représentants japonais dans l’écosystème Xbox (https://gamerant.com/xbox-close-tango-gameworks-why-shinji-mikami/). C’est pour moi le seul “raté” vraiment injuste.

Concernant Toys for Bob, ils ne sont pas “éjectés” par Xbox. Ils ont voulu retrouver leur indépendance, et Microsoft a même signé un deal pour leur prochain jeu. Ca securise l'avenir à court / moyen terme du studio.. (https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/exclusive-xbox-has-reached-an-agreement-with-toys-for-bob-for-their-first-independent-game).

Donc non, Xbox ne me semble pas particulièrement “méchant” ou irresponsable sur la question des fermetures de studios. Il y a eu des décisions discutables, ça oui, mais aussi beaucoup de contexte qu'on oublie un peu trop vite dans le débat.
sonilka publié le 30/05/2025 à 07:36
Comme prévu. C'était acté le jour ou EA a annoncé avoir racheté Codemasters. Ca fait chier mais c'était inévitable.