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playstation2008, kevisiano, jamrock, cladstrife59, junaldinho, osiris67, spartan1985, oniclem, mithrandir
publié le 02/04/2025 à 07:54 par Gamekyo
commentaires (14)
cladstrife59 publié le 02/04/2025 à 14:46
tripy73 avec plaisir
tripy73 publié le 02/04/2025 à 14:40
cladstrife59 : oui ça fait toujours plaisir de pouvoir discuter calmement et n'hésite pas à me dire ce que tu en penses quand tu l'auras, tu pourras me contacter par MP si tu veux
oniclem publié le 02/04/2025 à 13:56
Edition Premium préco ! J'ai méga hâte d'atomiser du démon
cladstrife59 publié le 02/04/2025 à 13:07
tripy73 pas de soucis, c'est bien d'échanger aussi, je le prend à sa sortie je te dirais ce qu'il en est si tu veux ^^
tripy73 publié le 02/04/2025 à 12:56
cladstrife59 : oui j'aurais dû être plus précis

Après on verra quand le jeu sera sortie, on verra peut-être un peu mieux comment son gérer les zones moins vastes.
cladstrife59 publié le 02/04/2025 à 12:34
tripy73 pas de soucis t'inquiète et merci pour ton retour, effectivement je vois vraiment ce que tu veux dire maintenant.
Et je pense aussi que le gameplay va être très différent avec le bouclier, mais je suis plutôt curieux de ce changement.
Pour les quelques grandes zones ont verra, j'espère que le level design sera bon ^^
osiris67 publié le 02/04/2025 à 10:59
Deja preco en attente du laché de taureau.
tripy73 publié le 02/04/2025 à 10:39
cladstrife59 : oui t'inquiètes c'est n'était pas une critique envers toi, juste que j'ai pas forcément d'avoir la manette en main pour voir si le gameplay, le game design ou le level design m'intéresse.

Pour le côté aérien c'est pas uniquement une question de nervosité, mais aussi le stress qu'on ressent dans une arène fermé envahie d'ennemis et dans laquelle on doit restent perpétuellement en mouvement.

Le level design de celles-ci était d'ailleurs très bien pensé dans les précédents opus, avec les tremplins qui permettaient de passer rapidement d'un côté à l'autre quand on était acculé.

Là j'ai surtout l'impression que ça se joue à coup de dash pour esquiver et pour mettre des coups de bouclier ou en contrant les attaques des ennemis, bref à voir si cela ne s'éloigne pas trop de gameplay habituel de la licence.

D'ailleurs le fait qu'ils rassurent les joueurs en disant qu'il y aura que quelques grandes zones, me fait penser que certains joueurs n'ont pas l'air très heureux de cette orientation, que ce soit dans le gameplay et le level design qui lui correspond.
cladstrife59 publié le 02/04/2025 à 10:25
tripy73 je disais juste ça comme ça, mais je comprends, après c'est vraiment un jeu ou manette en main tu change complétement d'avis.
Après comme tu parlais du côté aérien je pensais que tu parlais de la nervosité car ça en amenais beaucoup dans le dernier opus
tripy73 publié le 02/04/2025 à 09:25
cladstrife59 : perso je m’en fous des previews, pas besoin d'avis des vendus pour juger le jeu, les vidéos me suffisent pour savoir si la proposition me convient ou non. Et je n'ai pas remis en question le côté nerveux du titre, mais le gameplay basé sur les coups de boucliers me parle moins que celui des anciens jeu de licence.
cladstrife59 publié le 02/04/2025 à 09:04
tripy73 pourtant les previews sont excellentes et le fait d'avoir fait du Doom Guy un tank de destruction massive n'enlève rien au côté très nerveux du titre.

En tout cas j'ai très hâte de le faire celui ci
kirk publié le 02/04/2025 à 08:47
Une bonne chose de s’être debarassé du multi. Il me tarde d'y jouer.
tripy73 publié le 02/04/2025 à 08:25
Perso je ne sais pas si je vais le prendre, j'adore la licence et je l'attendais avec impatience lors de son annonce, mais depuis que j'ai vu la gueule du gameplay et l'abandon du côté aérien des combats et des petites arènes où il faut toujours être en déplacement, j'ai beaucoup moins envie de le faire.
vyse publié le 02/04/2025 à 08:13
Fiche descriptif
Doom : The Dark Ages
3
Support : PC
Développeur : ID Software
Genre : FPS
Autres versions : Xbox Series X - Playstation 5