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link49, fanlink1, asakim, docteurdeggman
publié le 27/03/2019 à 13:29 par Gamekyo
commentaires (6)
e3ologue publié le 27/03/2019 à 13:35
SSBU vient de dépasser Splatoon 2.
icebergbrulant publié le 27/03/2019 à 13:45
Chocobo Mystery Dungeon Switch s'est vendu + que la version PS4 car justement, les joueurs Switch ont pris le chocobo pour un Pokemon !

cyr publié le 27/03/2019 à 14:22
icebergbrulant impossible
anakaris publié le 27/03/2019 à 14:36
Joli chiffre pour Super Robot Wars T, qu'est-ce tu en pense asakim ?
eyrtz publié le 27/03/2019 à 17:20
Icebergbrulant C'est possible que la PS4 soit devant, si on prend en compte les ventes en dématérialisé.
asakim publié le 27/03/2019 à 18:42
anakaris Je trouve que c'est correct pour la licence. On retrouve un score à peu près similaire au précédent épisode (X), qui avait fait 89 K sur PS4 et 54 K sur Vita, et légèrement inférieur à celui d'avant (V), qui était à 100 K sur PS4 et 83 K sur Vita, lors de la première semaine de ventes.

Les développeurs ont bien compris qu'ils auraient des soucis pour rentabiliser leurs boulots avec les ventes qui chutent pour la plupart des jeux consoles depuis plusieurs années au Japon. Winkysoft qui développait la série des Masou Kishin en a fait les frais il y a quelques années. C'est quelque temps après que cette boite a coulé que Bandai Namco s'est lancé dans la traduction en anglais des jeux avec l'épisode OG The Moon Dwellers. Mais c'est surtout l'épisode V qui est arrivé après (un opus avec des licences est forcément plus vendeur qu'un jeu avec que des personnages originaux) que ça a rapporté le plus, puisqu'il a réussi à atteindre le demi-million de ventes. C'était un exploit que n'avait pas réussi à accomplir la licence depuis le premier Z à la fin de l'ère PS2.