
TitanFall : La version Xbox 360 par Bluepoint Games
On sait déjà que la version Xbox 360 du très attendu TitanFall n'était pas développée par Respawn, mais on a appris cette nuit l'identité de l'heureux élu. Il s‘agit de Bluepoint Games. Si vous ne connaissez pas le studio, sachez que ce FPS exclusif au PC et aux consoles de Microsoft n'est pourtant pas son premier essai.
Il faut dire qu'il a notamment signé les remakes HD de la compilation Ico/Shadow of Colossus, Metal Gear Solid et God of War, mais aussi l'oubliable version PS Vita de PlayStation All-Stars : Battle Royale.
Cette différence au niveau du studio de développement explique en grande partie l'absence de beta pour la version Xbox 360, mais ne devrait toutefois pas trop impacter les qualités du portage, TitanFall tournant seulement sous la dernière version du Source Engine (utilisé dans Portal 2).
publié le 28/01/2014 à 04:05 par
Gamekyo
Ah?! Ce n'est donc pas la première fois que Titanfall sort sur PC et console? Mince alors, je pensais que c'était une nouvelle IP? On m'aurait menti?!
Faut avouer que TitanFall a vraiment l'air très très bon.
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Je sais pas qui fait les news mais il a vraiment un problème