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publié le 28/09/2013 à 12:44 par Gamekyo
commentaires (14)
aros publié le 29/09/2013 à 13:20
Eh ben je trouve qu'un immense fond ces débloquer pour ce jeu , pour ma part je l'aurais plus vus simplement pour les consoles portable, m'enfin j'espère simplement que ceux ayant investis à petite et surtout à grande échelle ne soit pas déçus du résultat, ces tout ce que je leurs souhaite.

Après sa paraît intéressent j'espère le voir arriver sur consoles portable, comme ça je serais plus à l'aise un pareil jeu, auquel je ne me vois pas jouer sur console de salon (cela reste mon avis).
idd publié le 29/09/2013 à 00:44
koopa hey ho !! Non mais t'as vu l'heure ?? tu m'as réveillé !!
testament publié le 28/09/2013 à 23:26
koopa Day One !
koopa publié le 28/09/2013 à 22:47
kube Le budget pour le jeu c'est 900k pour 2 ans de développement, avec une 10aine de développeur de talent triple A....donc une misère en réalité !

De plus je le répète encore une fois il faut pas 3.5 millions pour faire une version vita / 3DS, c'est juste un palier bonus à chaque fois selon la demande des contributeurs.

+ t'a d'argent plus le jeu sera complet et porté sur un maximum de plate forme. Entre l'achat des kits de développement, l'ajout de personnels, les mois qu'il faut pour adapter le jeu a chaque architecture.

C'est pas une clé usb un jeu, pas de copié, collé, et hop ça marche ! Faut du temps, du savoir faire et de l'argent.

Un jeu comme celui ci coûtera entre 4 et 5 millions au studio. 3 millions seront rentabilisé par les pré commande (kickstarter) le reste, 2 millions, par les ventes une fois que le jeu sera dispo sur les plate formes.
thor blackmumbo idd megaman testament riuy (histoire de faire un rappel)
thor publié le 28/09/2013 à 22:04
koopa Mais trop
blackmumbo publié le 28/09/2013 à 17:27
ptdr ces klaire coupa
potion2swag publié le 28/09/2013 à 15:32
Ptain, ça fait un putain de budget sur un jeu 2D
testament publié le 28/09/2013 à 14:28
Business is business !
megaman publié le 28/09/2013 à 14:05
C'est même pas une question de star ou d'argent, c'est juste un ordre de priorité, a la base ils pensaient même pas faire de version 3DS vita, ca a eté inclus suite a la forte demande des backers!

Bref, hier on a fait 138'000$! espérons encore plus aujourd'hui
idd publié le 28/09/2013 à 13:50
bah le principe de kickstarter c'est démarrer, obligé y aura une version vita/next gen, le jeu sera financé via paypal pour la suite.
koopa publié le 28/09/2013 à 13:27
Vous avez toujours pas compris comment fonctionne Kickstarter..............................
kabuki publié le 28/09/2013 à 13:25
riuy
Ouais sauf que l'un a un casting lambda, alors que celui la a un casting de star de l'industrie pour certain.
riuy publié le 28/09/2013 à 13:10
3,500,000$ pour une version PSVita et 3DS Oo
Et quand on pense que des projets comme Shantae sortent directement sur XBO, PS4, 3DS, Vita, WiiU etc, le budget atteint :/
xxxxxx12 publié le 28/09/2013 à 12:57
si le jeu a du succès de toutes façons j'imagine sans problème une version One et PS4, voir même une suite... donc bon.