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  • Kingdom Hearts HD : Square Enix avait également perdu les données sources
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Qui a aimé ?
furtifdor, lanni, trungz, johnlaff
publié le 27/06/2013 à 06:01 par Gamekyo
commentaires (15)
darkeox publié le 28/06/2013 à 23:37
Au moins, maintenant on sait qu'ils n'ont pas d'outils magiques pour extraire les assets des versions commerciales et qu'ils galèrent comme nous ! ^^
Enfin, c'est tout de même assez énorme. Dans le mauvais sens du terme...
narukamisan publié le 27/06/2013 à 20:40
pour ceux qui râle et parle d'argent facile je rappel que pendant longtemps les joueurs européen on râler et péter des tuile à cause de la non localisation des kingdom heart en version final mix et des édition internationnales des final fantasy surtout que la ps2 n'était pas région free.
je fait partit de ces joueurs frustré qui on pas pu faire kingdom heart 1 et 2 final mix kingdom heart rechain of memories sur ps2 ou encore ff10-2 internationnal & last mission.
grâce aux compil hd c'est enfin l’occasion d'avoir ces titres en version intégrales chez nous en europe et en français donc oui c'est de l'argent facile car oui ça va marcher car la qualité est là et les joueurs le désiré depuis longtemps
i8 publié le 27/06/2013 à 14:40
Je trouve ça bizarre les bossent sur informatique, sur des gros projet normalement t'as toujours des back-up ou sauvegardes qui sont effectué, c'est louche cette histoire.
momotaros publié le 27/06/2013 à 13:54
ça me rappel un ancien jeu dont la boite avait perdu le code source et pour pouvoir en développé une suite sur le même code cette boite avait prit une version piraté sur le net du jeu
jwolf publié le 27/06/2013 à 13:09
Il avait pas a faire une compile HD juste s' attardé sur KH 3 mais bon compile HD = argent facile !
e3ologue publié le 27/06/2013 à 10:11
je trouve ça incompréhensible, surtout qu'a la différence des films, les jeux ne sont pas tous réédité pendant plusieurs année
vyse publié le 27/06/2013 à 09:44
j'avoue..ce sont des millions de dollars d'investissement..
waurius59 publié le 27/06/2013 à 09:26
J'imagine pour le deuxième épisode lol
justx publié le 27/06/2013 à 08:48
je me dit qu'il doit parlé du code. ce qui est deja plus probable que de perdre un asset physique. Parce que j'ai du mal a croire qu'une fois un jeux sorti on oubli tout et on range rien
darksly publié le 27/06/2013 à 08:29
C'est assez énorme ça
idd publié le 27/06/2013 à 08:01
Je comprends pas comment ces boites on pas de politique de sécurisation des données plus efficace que ça ^^
narukamisan publié le 27/06/2013 à 07:44
cette compil à double intérêt pour nous en france car
-de 1 l'épisode final mix n'est jamais arrivé en france donc contenu inédit pour nous
-de 2 rechain of memories a aussi boudé l'europe seul l'opus gba été dispo
donc dans ce cas précis je vais pas me plaindre d'avoir une compil hd de plus
koji9 publié le 27/06/2013 à 06:45
A la limite, je pense même que c'est un mal pour un bien. Ça leur aurait servi à quoi de le sortir plus tôt ? Là tout le monde reparle de la série et retrouve l'envie d'y jouer avec l'annonce du 3, et PAF deux mois plus tard voilà un remake, 10 ans après. Bon timing.
maxleresistant publié le 27/06/2013 à 06:14
Ca arrive plus souvent qu on ne le pense. Ca arrive avec les films aussi, notammt toy story 2, en pleine production de celui ci. Pixar a été sauvé parce qu une des employés avait fait un back up du projet en entier pour pouvoir bosser dessus a la maison. Lol
narukamisan publié le 27/06/2013 à 06:09
"la majeure partie du boulot est récupérable sur une version commerciale "
en fait non selon un autre article plus complet la plupart des données ont été récupérer sur les code source des autres kingdom heart, le 2 , recom, bbs ou encore 3ds vu que certains lieux ou personnages ont été exploité dans de multiple épisodes.