
Army Corps of Hell en route vers l'Europe
Square Enix tient à signaler aujourd'hui que son
Pikmin-like version Dark nommé
Army Corps of Hell arrivera bien en Europe. Aucune date pour le moment mais on peu légitimement penser l'avoir pour le lancement de la Vita.
publié le 06/10/2011 à 16:23 par
Gamekyo
Mais on a pas besoin de regarder les images de ce jeu qui n'est pas du tout sorti pour s'en rendre compte.
Après, moi je m'en fout des graphismes, de plus, le jeu qu'on voit sur cette page sera peut être sympa, tant que SE ne s'occupe pas du développement.
Des jeux qui sont passés de la prod. PSP sur Vita en deux trois mouvements.
C'est pas acceptable, c'est tout.
On fait un jeu au minimum beau, ou rien, surtout quand l'argument de la Vita, parmi d'autres, est essentiellement la puissance.
Que des conneries serieux ..
Mais que fais-je dehors alors ????
Je m'amuse avec toi.... hou... vicieux ça...
Et pour la dernière fois, évite de me parler, tu ne m'intéresses pas et je n'ai pas envie de discuter avec toi. Quand je te réponds c'est à chaque fois pour me défendre.
Allez, bonne nuit.
Où est-ce que tu as vu que je défendais tous les jeux qui vont sortir sur Vita ? Il y en a à peine une dizaine qui m'intéressent sur 30 ou 40 jeux annoncés.
De plus tu me les brises sans arrêt avec Tales of Innocence R alors que j'en ai rien à foutre de ce jeu. Je ne compte même pas l'acheter. J'ai simplement dit que Namco se foutait autant de la gueule de Nintendo que de Sony et que pour moi ça reste toujours mieux qu'un simple portage 1:1 d'un jeu PS2 comme Abyss qui demande encore moins d'effort.
Et ce n'est pas à toi de décider quel jeu mérite ou non de tourner sur Vita. Si on suit ta logique, des jeux comme Nier ou Disgaea 3 (qui sont à des années lumières d'un Uncharted ou un GeOW3) ne méritent pas qu'on s'y intéresse simplement parce qu'ils sont techniquement indignes d'une PS3/360 ?
T'es con ou tu le fais exprès ?
ça remonte à un ptit moment tout ça, l'agacement que Kayama provoque etc... Du coup, c'est vrai, me suis un peu laché.
Mais il te prend toujours pour un con, et là, ben c'est l'inverse, il est dans la situation qu'il critiquait il y à peine quelques mois sur les aspect techniques...
En gros, il défend des jeux pauvres graphiquements (et surtout sans effort de la part des devs) quand avant, il se foutait de la gueule des autres sur des jeux pas super affriolant... voilà tout.
Toi tu n'es concerné que pour l'acharnement. J'ai pas lu votre """débat""" mais en scrollant je voyais des trucs comme "VRP", "sonyais", etc. Sur une vingtaine de com', ça va aller non ?
Je sais que tu as de l’intérêt pour la Vita, je ne te considère pas comme un troll mais je pense que le spectacle donné ici n'était pas nécessaire, non ?
Et comme la Vita m'intéresse (en terme d'achat l'année prochaine), je m'intéresse à ces jeux.
Et que vois-tu comme commentaire de ma part sur Blazblue Vita ? Un seul, et il est bon.
Sur ce jeu là ici ? Ben quoi, c'est moche et je veux pas de ça sur ma future Vita.
Et tu as un Kayama qui est là pour défendre tout ce qui va sortir dessus. C'est juste pas possible !
Kayama : ça y est, tu passes aux insultes. Plus d'arguments donc. Tu vois bien que tu as tord...
Après les Nsex vont faire leurs chialeuses quand ça trollera sur la machine. C'est vraiment une mentalité de merde qui règne sur ce site. C'est assez aberrant.
Blockuru : non mais laisse, les nouveaux petits studios indépendants (comme celui-ci crée par un ancien de chez Nintendo) n'ont pas le droit de lancer des projets sur une machine comme la Vita. Les fonctions tactiles, les deux sticks analogiques ou encore la visibilité et la taille de l'écran (pratique pour un simili RTS), c'est là uniquement pour décorer.
Tout ce qu'on retiendra de leur production c'est que "c'est moche".
Il ne faut pas tout accepter parce que c'est écrit Sony ou que c'est sur Vita. Un jeu fait juste pour dire "on est là au lancement" doit être sanctionné.
Le remake de Tales of Innocence aurait pu être tellement plus beau sur cette Vita... qui sait, ils feront peut-être un effort pour le remake de Tales of Tempest ou Tales of Hearts ? (espoir, espoir....!!)
Un jeu moche est un jeu moche.
Par exemple, Asphalt Urban GT 3D est une honte pour la 3DS, à peine mieux (et encore) que Asphalt 5 sur iPhone !
Quant à Ridge Racer 3D, il est bien, mais clairement pas au niveau de ce que peut faire la 3DS aussi. Il est à peine plus beau que le 2 épisode PSP, et encore, les reflets sur carosseries sont 100 fois mieux fait sur PSP que sur 3DS, si c'est pas la honte pour Namco....
Donc tu vois, quand je parle de jeux moche, je reste objectif. Et la Vita ne mérite pas des jeux moches, c'est une putain de console/vitrine technologique de ouf, alors on lui refile pas des projets PSP qu'on te file vite faite mal fait en jeux Vita, ok ?
Mais bien sûr que si !
Moi aussi j'attends avec impatience Uncharted Golden Abyss (il tue celui là !), le nouveau Ridge Racer qui est très fin graphiquement (j'adore les Ridge Racer consoles portables), Blazblue qui est magnifique (presque plus beau que les épisodes HD!) et Gravity Rush, ainsi que P4P pour la Vita !
Mais tu es le seul défenseur des jeux moches de la Vita, et ça, c'est drôle.
Si je comprends, on ne peut pas s'intéresser au line-up de la Vita sans être traité de fanboy ?
Bon j'ai assez perdu mon temps à discuter avec des tarés. Franchement, je dis ça pour ton bien, va consulter un psy.
Je pense que ce que te disait Obhywan, c'était ironique.
Pas forcément un compliment quoi.
On pensait (ou on voulais nous faire croire) à un line up de folie pour la Vita, alors que pendant ce temps, la 3DS était loin de pouvoir la ramener, mais avec sa conférence Pré-TGS, c'est elle qui a vraiment raflé toute la mise avec des jeux en quantité, chose à laquelle on ne s'attendait pas trop.
Et tu es le dernier défenseur en place Kayama !
Bravo ! (voilà ce que ça voulait dire, un peu de moquerie)
Mais malgré tout ça, c'est à ton raisonnement que j'en veux (raisonnement de fanboy), pas à la Vita qui est pour moi une console avec un potentiel de dingue, et c'est pourquoi je suis exigeant sur les softwares qui vont être édités sur cette console portable. Voilà pour ça aussi.
T'es un vrai mongole ma parole...
kayama publié le 06/10/2011 à 22:40
Malheureusement, quand les studios plus modestes commenceront à se rapprocher de cette qualité, on aura déjà changer de génération
J'ai surtout hâte de voir les prochains projets de Santa Monica, Guerrilla, Quantic Dreams etc.
Tu ne t'intéresses qu'aux studios internes ou très proches de Sony, alors que les autres, ne serait que Rocksteady Studio ou Ubisoft Montreal, qui font du multi, ha ben là non, tu n'as pas hâte de voir leur prochains projets.... Si ça ce n'est pas regardé QUE ce qui est Sony....
D'ailleurs, regarde :
Sur ce post là, tu interviens car le jeu est beau -> http://www.gamekyo.com/newsfr43499_images-blazblue-continuum-shift-ii-plus.html
Sur ce post là, tu n'interviens pas car tout le monde est d'accord pour dire que le jeu est moche "pour la Vita" -> http://www.gamekyo.com/videofr20472_tales-of-innocence-r-video-de-gameplay.html
Si c'est pas une coïncidence ça....
Tu es là quand ça met en valeur ce que tu aimes, et pas là du tout quand tu sais très bien que ça va pas.
Etonnant que tu viennes défendre ce jeu ici.
La Vita mérite des jeux beaux, et je pense que tu vas vite arrêter d'argumenter sur celui-ci aussi.
pour une console avec d'aussi bonne caractéristiques techniques, c'est acceptable en premiers jeux....
Faut arrêter de défendre l'indéfendable Kayama, ton raisonnement ne tient pas la route, il est juste là pour défendre aveuglément tout ce qui touche à une console Sony, alors qu'il y a des jeux du line-up de la Vita qui ne mérite clairement pas de sortir sur cette console.
Des jeux qui sont passés de la prod. PSP sur Vita en deux trois mouvements.
C'est pas acceptable, c'est tout.
On fait un jeu au minimum beau, ou rien, surtout quand l'argument de la Vita, parmi d'autres, est essentiellement la puissance.
http://www.gamekyo.com/newsfr43499_images-blazblue-continuum-shift-ii-plus.html
Voilà un jeu moche sur Vita :
http://www.gamekyo.com/videofr20472_tales-of-innocence-r-video-de-gameplay.html
Ce sont tous les 2 des jeux de 1ères génération pour la Vita. Laisser le temps de développer Kayama ?
Moi je pense plutôt "implication" des développeurs, tout comme ici pour ce jeu SE.
Surtout que la Vita est reconnu comme étant une console vec une architecture connue (dérivée de tout ce qu'il se fait actuellement sur smartphone mais en plus puissant) et très facile à développer.
De plus du fait sa puissance supérieure, développer des jeux dignes de la machine demandera forcément plus de temps et d'investissement. C'est la même histoire que la PSP à ses débuts face à une NDS qui proposait des jeux cheap et rapides à développer.
Je rappelle que la 3DS est disponible depuis 8 mois environ et qu'elle a encore très peu de jeux qui l'exploitent correctement...
Mais déjà je pense que les images sont trop agrandies.
Et le jeu n'est pas terminé. Quand on voit le Uncharted de la Vita, on sait ce qu'elle peut faire....