Malgré une légère inquiétude préalable quant à l'habituelle vague de piratage sur PC, Jonathan Blow a très vite fait savoir sa satisfaction quant aux ventes de
The Witness. Sans pouvoir dévoiler de chiffres précis pour cause de divers embargos, le créateur indique que son bébé a généré plus de revenus en une semaine que
Braid en un an, bien aidé aussi par une démocratisation du secteur indépendant et un prix de ventes plus de deux fois supérieur (36,99€ contre environ 15€ pour Braid).
Un succès qui lui permet déjà d'envisager un nouveau produit aussi ambitieux, voir encore plus. S'il met autant de temps que pour
The Witness, nous devrions donc en voir la couleur durant les années 2020.
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Notre test de The Witness
Si les chiffres de vente sont bons, un éditeur finira par leur proposer de faire une version boite c'est clair, si c'est pas Sony, ce sera un autre; Un peu comme Shovel Knight elle sortira dans pas mal de temps par contre
M'enfin Blow a reussit son coup à coup de pleurnicheries sur twitter pour faire sa promo et a sortir toutes les 2 sec que c'est un createur et qu'il fait de l'art. Genre il se croit au dessus car il a fait un pauvre puzzle game...
par contre toi le rageux du net on s'en carre l'oignon de ton avis ridicule.....
Pour ne rien gâcher, la réalisation est impeccable. L'univers est magnifique, il n'y a vraiment rien à redire sur ce point.
Sinon, est-ce qu'il faut forcément aimer le concepteur du jeu pour aimer son jeu? C'est pas parce que je n'aime pas un artiste que je ne peux pas reconnaitre qu'il ou elle fait du travail de qualité. Que Jonathan Blow soit quelqu'un de prétentieux ou pas, je m'en fous complètement à partir du moment où son jeu est bon.
shinz0 ca aurait pu
Et puis, soutenir The Witness n'empêche pas de soutenir d'autres jeux comme Firewatch. En tout cas pour ma part.
Midnight0079
Bien sûr tu as fait The Witness pour que ta comparaison ait du sens ...
Et pour Firewatch tu connais son contenu ?
En tout cas pour une durée de vie de "5 ou 6 heures", il devrait pas coûter 36 euros.
le jeu exploite a merveille un concept simple, y a un énorme travail derrière, joues-y si tu veux vraiment capter le truc
Son jeu il aurait dû l'appeler "FYST"
Direction artistique magnifique, dommage qu il y est aucune option sur pc(les ombre son pas top, la résolution de l écrans impossible à modifier)
Bon, maintenant il va falloir le terminer et ça ce n'est pas encore gagné!