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  • Konami : un petit aperçu du FOX Engine
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tireurfou
posted the 03/04/2012 at 02:32 AM by Gamekyo
comments (13)
kikibearentongues posted the 03/05/2012 at 12:48 PM
Godson :

C'est pas aux programmeurs logiciel qu'il faut dire ça, un moteur de jeu n'a rien à voir avec le scénario ou quoi que ce soit. Ce sont des outils qui sont là pour faciliter la vies des développeurs, rien de plus. Si le scénario n'est pas bon, ça ne vient pas du moteur en lui-même mais de la direction conceptuel et scénaristique.

Investir dans des histoires, ça ne veut pas dire grand chose. Tu embauche un ou plusieurs scénaristes, ils font leur boulot à partir du concept et des idées partagées par l'équipe de développement. Vient ensuite le script, où le travail de mise en scène et d'écriture est mit sur papier (et est constamment ré-étudié pour des soucis divers, comme difficultés techniques avec le matériel, etc.). C'est souvent cette étape qui coince, d'ailleurs.

Pour le contenu, et bien là tout le monde a son avis. Certains préfère la quantité à la qualité, d'autres l'inverse. Et c'est encore une fois un problème de taille qui demande souvent de remettre en question son projet, parfois dans son entièreté.
Les graphismes peuvent être un frein vis-à-vis du contenu. Ca peut influencer grandement le développement d'un jeu. Mais comme je l'ai déjà dit dans un article, ce ne sont pas forcément que les dev' qu'il faut blâmer, mais aussi une partie des joueurs qui ne pense en priorité plus qu'à l'aspect technologique et pop-corn d'une oeuvre.

Je suis sûr que si l'industrie du jeu vidéo était plus stable financièrement parlant, les jeux seraient plus soignées. Mais là encore, le sujet est trop vaste.
godson posted the 03/05/2012 at 10:14 AM
Au lieu de dépenser des millions pour nous créer l'effet de lumière plus vrai que nature ou la mèche de cheveu détaillé au poil près ou recréer la tête de mamie avec ces 819 rides. Ils feraient mieux d'investir dans des histoires et du contenu. Je préfère dépensé 70€ dans un jeu avec des graphismes moyens et une bonne durée de vie plutôt qu'un d'avoir une claque graphique et finir le jeu en 5h. Puis devoir dépenser des sous en contenu additionnel.
grayfoxx posted the 03/04/2012 at 07:08 PM
Licran:
thor posted the 03/04/2012 at 06:52 PM
Le cheval de The Boss
licran posted the 03/04/2012 at 06:36 PM
C'est stupide vos remarques, les japs ne peuvent pas travailler sur les moteurs occidentaux à causes notamment d'un problème de langue, il y a un blocage, alors certes un moteur fait maison n'apporte pas forcement quelque chose au milieu mais cela les met à niveau.

C'est donc une bonne chose de voir que chez les japs ont a enfin un mouvement vers cela, je ne me rappelle pas où il a été dit que le but été de révolutionner le marché alors que c'est un moteur maison, ils le font pour eux
donmanou posted the 03/04/2012 at 12:59 PM
C'est facile de voir quelle image est la vraie ou la fausse. Sur les images du Fox Engine, y a de l'aliasing sur les cadres :troll:

Nan mais par contre sérieusement, je rejoint les remarques de Karbon... Leur moteur graphique ne va rien révolutionner, et les ressources qu'ils engagent là dessus c'est des ressources qui ne sont pas disponibles pour développer des jeux... Mais bon faut croire que ça fait bien de nos jours de développer des jeux avec un moteur fait maison...
potion2swag posted the 03/04/2012 at 12:27 PM
Ce qu'il faut pas entendre franchement... C'est pas parce que c'est facile de reconnaître le vrai du faux que ce n'est pas impressionnant... Le jeu de lumière à l'air d'enfer, et bien que je ne soutienne pas la tendance du photoréalisme, si il nous pondent un jeu de cette qualité graphique, ça pourrait être impressionnant.
ichigoo posted the 03/04/2012 at 12:06 PM
Mouais pas terrible franchement... D'autant que c'est d'une facilité à reconnaitre le vrai du faux, suffit de voir comme les cadres sont plats sur les images 3D...
supernem posted the 03/04/2012 at 10:35 AM
Super ! Non, en fait je m'en fous. À quand un nouveau jeu ?
xxxxxx12 posted the 03/04/2012 at 09:58 AM
Un PONEY !
karbon posted the 03/04/2012 at 09:22 AM
Je ne comprends toujours pas ce que ce moteur graphique apporte de plus dans le milieu, et les images posté plus haut ne font que confirmer mes dires, tous les moteurs graphique du marché savent produire ce genre d'image et bien plus.
xxxxxxxx posted the 03/04/2012 at 06:52 AM
le moteur du diable en gros (vu que FOX=666)
majorevo posted the 03/04/2012 at 03:49 AM
Enfin faut voir la config pour le faire tourné comme sa et voir comment les éditeur vont l optimiser sur console. Comme épic qui a montré sa démo technique avec 3 580 gtx.