La différence avec FF13 c'est que dans WKC les combats et l'exploration se déroulent sur le même écran sans coupures. C'est pas le même type de moteur. Je remarque des progrès au niveaux des effets spéciaux, de l'éclairage (à voir en mouvement), du design de certains persos, des couleurs et textures en général (un peu). S'ils ajoutent de l' AA et activent la V-sync (pour éviter tout tearing), je pense que ce sera un jeu très solide techniquement.
au contraire le truc terrible de ff13 c'ets son scenare le defaux c'ets sa linear faut pas se trompé parcontre star ocean 4 a un scenare de merde aussi pouris que le 3 sauf que le 3 c'etais pas nier comme ambience avecu n doublage affreux
magna carta 2 et infinite undiscovery sont moches mais ça ne dérange curieusement personne...enfin wks c'est de la caca et comme les sonyais aiment la caca et ba level 5 ouvre les valves une nouvelle fois! hihihihi!!!
on dirait un jeu de ps2 ^^
Il faudra que tu me cites des jeux ps2 ou le mode d'exploration et les combats ne sont pas séparés ce qui veut dire que le moteur doit être capable de supporter à la fois les décors et les combats sur un même plan tout en offrant une distance d'affichage tout simplement incroyable.
De toute façon, il sera mien. En espérant juste qu'il arrivera pas dans 2 ans pour nous:/
Mais bon, ça l'empêchera pas d'être un bon RPG, aussi bien que FFXIII, ça reste à voir.
Rendez-vous online dans quelques mois
Il faudra que tu me cites des jeux ps2 ou le mode d'exploration et les combats ne sont pas séparés ce qui veut dire que le moteur doit être capable de supporter à la fois les décors et les combats sur un même plan tout en offrant une distance d'affichage tout simplement incroyable.