On attendait les données officielles et les voilà tombées : Dragon Quest III HD-2D Remake tape les 2 millions de ventes à travers le monde en l'espace de 3 semaines (physique + numérique), ce qui est hautement impressionnant pour un remake assez brutal d'un jeu vieux de 36 ans, même s'il faut prendre en compte une mauvaise nouvelle au milieu de cette bien bonne.
Car en analysant les charts japonaises où le jeu fait 1 million rien qu'en physique, donc probablement bien plus avec le numérique, cela veut dire qu'il ne reste plus grand-chose pour l'occident. On verra bien si le futur Dragon Quest XII et toute sa volonté de modernité permettra enfin à Square Enix d'imposer plus fermement sa franchise en Europe et aux USA.
Pas étonnant, je l’ai quasi fini et c’est trop un jeu pour japonais à l’ancienne. Un jeu usant plus qu’amusant quoi, donc normale qu’il marche bien que las bas… Ça se voit qu’il se vend pas en France car les forums et autres créations de vidéos sont très peu dynamiques en vf sur le jeu…
Alors même que DQ c’est vraiment la licence surcôté à mon sens (pourtant j’ai fait 70% du 8 et le 11 jusqu’à sa moitié), je ne sais pas pourquoi mais la simplicité d’accès et les musiques de celui-ci me tiennent en captivité depuis plus d’une heure de jeu.
Il dégage un truc à part même pour un J-RPG en pixel art HD-2D.
darksly le rêve mais je sais pas, j’ai l’impression vraiment qu’ils préparent quelque chose pour celui-là, ils hésitent entre un gros truc ou effectivement ce style
Le 8 m’est tombé des mains alors que j’étais pas loin de la fin. Et le 11 je l’ai repris sur Steam Deck pour le recommencer depuis zero dans sa version « S » avec l’espoir de le finir.
Mais je pense DQ 3 sera le premier que je finirai.
rbz je parle des derniers.
Ils posent les bases du genre comme FF1/2/3.
Là DQ3 c’est une révélation de fou. En terme de game design juste le fait que les pnj t’expliquent les mécaniques de jeu enrobé de lore bien amené, ça paie pas de mine mais 90% des JRPG moderne ne savent pas faire ça.
Après les 3 premiers FF honnêtement c'est très ttss inspiré de dq allant même jusqu'à copier son système de job pour le 3.
Les gens sous estime trop cette licence parce qu'elle donne l'impression de proposer la même chose. Les anciens dq ont été quasi tous apporté quelque chose de nouveaux.
Le 3 pour les job et le côté ouvert.
Le 4 avec sa narration découpé par personnages repris dans saga et octopath par la Suite.
Le 5 avec une histoire qui se passe sur 3 générations dune même famille.
Même Dq8 c'était le seul jrpg de la Ps2 à avoir proposé une world map mais à l'échelle 1:1
Oui des précurseurs qui ont amené chacun soit une mécanique, soit une philosophie de jeux. Mais ça ne retire pas le fait que quand je joue en 2024 à FF3, je suis obligé de faire une autre activité en parallèle car daté vis à vis de nos standards actuels.
Ça retire rien de son statut de « père fondateur » ou « incontournable » mais c’est rude à jouer.
Alors même que DQ c’est vraiment la licence surcôté à mon sens (pourtant j’ai fait 70% du 8 et le 11 jusqu’à sa moitié), je ne sais pas pourquoi mais la simplicité d’accès et les musiques de celui-ci me tiennent en captivité depuis plus d’une heure de jeu.
Il dégage un truc à part même pour un J-RPG en pixel art HD-2D.
Le 8 m’est tombé des mains alors que j’étais pas loin de la fin. Et le 11 je l’ai repris sur Steam Deck pour le recommencer depuis zero dans sa version « S » avec l’espoir de le finir.
Mais je pense DQ 3 sera le premier que je finirai.
Sans les dq le genre n'existerait même pas tant chaque épisode à apporté des standard du genre.
Ils posent les bases du genre comme FF1/2/3.
Là DQ3 c’est une révélation de fou. En terme de game design juste le fait que les pnj t’expliquent les mécaniques de jeu enrobé de lore bien amené, ça paie pas de mine mais 90% des JRPG moderne ne savent pas faire ça.
Après les 3 premiers FF honnêtement c'est très ttss inspiré de dq allant même jusqu'à copier son système de job pour le 3.
Les gens sous estime trop cette licence parce qu'elle donne l'impression de proposer la même chose. Les anciens dq ont été quasi tous apporté quelque chose de nouveaux.
Le 3 pour les job et le côté ouvert.
Le 4 avec sa narration découpé par personnages repris dans saga et octopath par la Suite.
Le 5 avec une histoire qui se passe sur 3 générations dune même famille.
Même Dq8 c'était le seul jrpg de la Ps2 à avoir proposé une world map mais à l'échelle 1:1
Ça retire rien de son statut de « père fondateur » ou « incontournable » mais c’est rude à jouer.