Valve rachète le studio Campo Santo, et éditera donc le futur In the Valley of Gods
Dévoilé début décembre, durant les Game Awards, In the Valley of Gods devient aujourd'hui un jeu Valve et pour cause : ces derniers annoncent avoir racheté le studio Campo Santo, déjà à l'origine du sympathique Firewatch.
Voilà tout ce que l'on retiendra de cette annonce nocturne et l'on rappelle donc que le projet en question sera un jeu d'aventure mixant puzzle & narration en pleine Égypte des années 20, avec cette fois un compagnon de route bien visible.
maxleresistant
Valve a déjà annoncé vouloir revenir dans le JV et le communiqué de Campo Santo est clair : le développement du jeu de cet article continue, et ils continuent également de bosser sur la licence Firewatch.
C'est un choix cohérent et intéressant je trouve. Valve sont des pionniers dans l'expérience narrative à la première personne, Half-Life, Half-Life 2 s'articulent autour de ça entre de la mise en scène et des interaction avec les personnages.
D'ailleurs Alyx de HL2 me rappel ni plus ni moins le personnage de The Valley Of Gods que l'on voit ici, on a les mêmes types d'interactions. Pas pour rien que ça leur parle ce projet et qu'il le rachètent. On peut aussi y voir dans le style cartoon l'approche qu'avait déjà eu Valve avec Team Fortress 2.
Enfin, en plus du désir de refaire du jeu vidéo, il y a aussi la question de mettre en avant la VR... Et là encore Campo Santo est un candidat parfait pour ça. Non seulement pour leurs expériences à la première personne, mais en plus pour leur style graphique agréable à l'œil et qui devrait sans avoir besoin de fourmiller de détails permettre une expérience VR la plus agréable possible.
cajp45 il était déjà annoncé comme sortant sur PC et peu être plus tard sur console. Le rachat par Valve n'a pas précisé que ca avait changé donc ca reste identique.
"In the Valley of Gods is in development for PC platforms (Windows, Mac, and Linux), but we haven't ruled out more platforms, including consoles. "
Valve a déjà annoncé vouloir revenir dans le JV et le communiqué de Campo Santo est clair : le développement du jeu de cet article continue, et ils continuent également de bosser sur la licence Firewatch.
Comme les promesses de Microsoft sur les first party.
D'ailleurs Alyx de HL2 me rappel ni plus ni moins le personnage de The Valley Of Gods que l'on voit ici, on a les mêmes types d'interactions. Pas pour rien que ça leur parle ce projet et qu'il le rachètent. On peut aussi y voir dans le style cartoon l'approche qu'avait déjà eu Valve avec Team Fortress 2.
Enfin, en plus du désir de refaire du jeu vidéo, il y a aussi la question de mettre en avant la VR... Et là encore Campo Santo est un candidat parfait pour ça. Non seulement pour leurs expériences à la première personne, mais en plus pour leur style graphique agréable à l'œil et qui devrait sans avoir besoin de fourmiller de détails permettre une expérience VR la plus agréable possible.
"In the Valley of Gods is in development for PC platforms (Windows, Mac, and Linux), but we haven't ruled out more platforms, including consoles. "