
[LEAK] Killer Instinct : Definitive Edition en boîte
Tiens, un autre leak, et cela concerne cette fois quelque chose que beaucoup attendent depuis fin 2013 : une version boîte complète de Killer Insinct, qui intégrera les trois saisons (26 personnages) au prix de 39,99€/$ comme l'indique Amazon.
Cette Definitive Edition sortirait le 30 août prochain dans les bacs.
Qui a aimé ?
furtifdor,
giusnake,
hado78,
binou87,
spartan1985,
draculax,
link49,
diablass59,
kirianu,
leblogdeshacka,
zephon,
vincecastel,
haloman,
opthomas,
liquidsnake66,
maxleresistant,
koolshin,
uta,
sorakairi86,
carter,
thekingman1
publié le 13/07/2016 à 15:10 par
Gamekyo
Ce jeu est une tuerie mais la jaquette, quelle merde
GRAVE franchement aucun style
Day one.
D'ailleur un developeur aimerait bien que powdered toast man de ren et stimpy integre le jeu et a demander sur twitter si ça intéresserais.
http://www.eventhubs.com/news/2016/jul/12/powdered-toast-man-killer-instinct-highly-unlikely-games-battle-director-giving-us-hope/
Pas plus tard qu'hier j'étais dégouté de pas l'avoir en boite, là je prends direct
Alors la oui! ça fait plus "pro" comme image que le "vite fait" de cette jaquette officiel. Remarque ça donne un air old school^^
http://www.gamestop.com/xbox-one/games/killer-instinct-definitive-edition/132508?utm_source=linkshare&utm_medium=affiliate&utm_campaign=deeplink&cid=afl_10000087&affID=77777&sourceID=je6NUbpObpQ-iSe2_hDqHSYryWSRoYAihw
Oh mon dieu on tient une perle là
Puis tu fous deux casu sur KI il font déjà des combos sans rien comprendre tellement le système est basique et permissif. Je dis pas qu'il n'est pas profond, mais honnêtement on est assez loin de SF en termes de profondeur de jeu. C'est loin d'être du MK aussi tellement ce dernier racle le fond de la nullité à tous les niveaux.
C'est un peu comme si tu disais que SSBM est accessible, alors qu'en fait tu fous deux casu ils s'en foutront des techniques avancées indispensables au VS.
Donc on peut autant faire abstraction du système de combo breaker de KI que du V skill de SFV ou des techniques avancées de SSBM, des casu auront tout autant de facilité à contrôler les perso tout en ne faisant qu'effleurer la surface.
Et oui KI est assez moche niveau modélisation et textures, ils se rattrape par un trop plein d'effets (certes très beaux) qui gênent en de nombreuses occasions la visibilité (Spinal, Glacius...) sans parler de certains stages qui aident encore moins...
Je crois que tu confonds profondeur et accessibilité l'ami.
Mais c'est sur qu'en regardant que les videos qui trainent sur youtube on peut dire ça.
Ce système de break ne s'adresse finalement qu'à ceux qui dosent le jeu (certes si tu veux comprendre le break vaut se documenter, comme le wavedash dans SSBM au final...).
Mais en lançant une partie et en appuyant sur n'importe quoi le casu peut jouer à KI, tout comme SFV, SSBM etc... C'est pas flight simulator ou t'arrives pas à faire décoller un avion si tu connais rien.
Donc non il est loin d'être aussi inaccessible que tu le prétend. Et en termes de profondeur il se fait déchirer par SFV et SSBM les doigts dans le nez.
Fais pas genre parce que niveau jeu de baston je t'enchaine surement à tous les niveaux
J'avais oublié vue que les maj étaient régulières ^^