
Evolve : une annonce demain (F2P ?)
On le sait depuis deux mois : le studio Turtle Rock à l'origine de Left 4 Dead (le premier) et Evolve prépare un nouveau projet AAA à l'attention du PC sans oublier la PlayStation 4 et la Xbox One.
Mais il semblerait également que le groupe n'en ait pas encore terminé avec son dernier bébé puisque le site d'Evolve affiche un compte-à-rebours qui prendra fin demain à 18h00. Le jeu étant aujourd'hui totalement délaissé, on imagine mal une nouvelle vague de DLC qui n'intéresserait personne.
Un passage en F2P ?
posted the 07/06/2016 at 02:27 PM by
Gamekyo
Voilà un bel exemple de jeu partant sur une idée plutôt sympathique foutu en l'air par une politique de DLC faisant déjà passer le jeu à l'époque pour un F2P payant...
(source : Eurogamer)
Surtout quand tu vois ça... mon dieu : https://youtu.be/xiufP40Efxo
Là je me suis pris Rainbow Six Siege et Helldivers, je prie pour qu'ils restent actifs
Le contenu n'est pas forcément un gros problème dans ce type de jeu.
L4D, c'est 4 campagnes de moins d'une heure chacune et seulement trois spéciaux (+ un tank).
ça reste l'un des meilleurs jeux coop jamais fait.
Ce qui compte, c'est la replay value.
Et elle est à chier dans Evolve.
L4D, des gens y jouent encore aujourd'hui et perso, j'envisage d'y rejouer prochainement grâce à la rétro 360 sur One.
Mais Evolve, en 1 mois, tu galérais déjà à trouver des gens sur les serveurs.
Ouais mais au lieu d'insulter les gens de cons, faut comprendre pourquoi le projet a foiré aussi.
Le prob avec Evolve, c'est qu'il est que dans des conditions ultra précises : 4 bons joueurs et 1 joueur ennemi tout aussi bon. Si tous ne sont pas du même level, c'est une catastrophe. Donc en gros, la courbe d'apprentissage en prend un coup car si t'es une merde, personne veut jouer avec toi et si t'es une merde en étant le monstre, ça te décourage et pire, ça fout l'intérêt de la partie en l'air pour l'autre équipe.
C'est presque trop pointu.
L'inverse d'un L4D où si un joueur était moins bon qu'un autre, tu peux t'en sortir (surtout que y'a pas de classe donc moins de risque du boulet sur qui tu dois compter). ça et le fait que L4D joue beaucoup plus sur l'aléatoire qu'un Evolve.