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posted the 05/06/2016 at 03:26 PM by Gamekyo
comments (31)
antitrolls posted the 05/06/2016 at 03:31 PM
Windows 10 et Windows store, non merci ce sera sans moi
maxleresistant posted the 05/06/2016 at 03:36 PM
on a trouver une solution pour installer des app windows store sur un autre dure que le C: ?
oyoel posted the 05/06/2016 at 03:40 PM
maxleresistant on peut le faire depuis longtemps : il suffit simplement de modifier le répertoire d'installation par défaut des apps en fonction justement des installations d'app que l'on effectue.
sh4kur posted the 05/06/2016 at 03:42 PM
Pourquoi y'a pas de lien ?
maxleresistant posted the 05/06/2016 at 03:45 PM
oyoel ca m'aide pas beaucoup à savoir comment on fait. Mais je vais chercher
maxleresistant posted the 05/06/2016 at 03:46 PM
oyoel Trouvé!
oyoel posted the 05/06/2016 at 03:46 PM
maxleresistant Paramètres > Système > Stockage
geo62 posted the 05/06/2016 at 03:48 PM
impossible de le télécharger , ça bloque a chaque fois
fragg posted the 05/06/2016 at 03:48 PM
je lance le DL
fragg posted the 05/06/2016 at 03:54 PM
ça va etre lent... 0.2Go/18Go
majorevo posted the 05/06/2016 at 05:31 PM
Tester!! super bien optimiser fonctionne parfaitement sur ma config. Asus rog g20 gtx 980 ( 4go vram ) et core i7 6700, 8go ddr4. Joli lancement pour un jeu cross-platforme.
kayama posted the 05/06/2016 at 05:38 PM
La One avec son hardware de roumain datant de 2013, s'en sort pas mal par rapport à une GTX 970 +i7
majorevo posted the 05/06/2016 at 05:52 PM
Pour ceux avec une config équivalent à une r9 380x, n'ayez pas peur de le pousser en élevé, il restera très fluide grâce à directX 12 le jeux s'adapte dynamiquement en temps réel pour offrir une belle qualité/performance.

http://www.windowsphoneaddict.fr/forza-motorsport-6-apex-sur-windows-10-sortie-et-premiere-prise-en-main/
fragg posted the 05/06/2016 at 07:27 PM
GTX970 + i5-2500k4.5GHz le jeu ramais en intermédiaire et il est super fluide en ultra !

je pense qu'ils limitaient les fps à 20 en intermédiaire ^^

Jeu magnifique !
51love posted the 05/06/2016 at 07:45 PM
kayama je sens une pointe d'ironie dans ton message

Pourtant, à y regarder de plus près, c'est bien avec ce genre de production qu'on sent toute l'utilité d'avoir une config à base de 970 qui est bien 3 ou 4 plus puissantes que la console made in china de cro$oft

je te laisse admirer toute la puissance d'un travail qu'il faut saluer une fois de plus de la part de cro$oft

xb1 : http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2016/05/Forza6XboxOne-18.png

pc : http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2016/05/Forza6PC-16.png

la plus grosse différence, la belle ligne bleue, ça fait parti des immenses privilèges d'avoir un PC qui vaut au grand mini 700€
apollokami posted the 05/06/2016 at 08:03 PM
Bon premier essai assez catastrophique en élevé (vraiment tout en élevé et non dynamique). Avec une GTX 970/3570k/16Go ça ramouille bien
fragg posted the 05/06/2016 at 08:15 PM
apollokami c'est pas normal, test en ultra moi ça marche bien !

i5 2550K 4.5GHz
16 Go de RAM
GTX970 4Go
superpanda posted the 05/06/2016 at 08:16 PM
Quand je pense que je suis passe à w10 pour pouvour profiter de dx12 et des jeux du windows store... et maintenant que ces jeux sortent ils s'avèrent bien plus gourmands (alors qu'on nous annonçait un gain de perf avec dx12) sans etre plus jolis que kes jeux d'avant.
J'ai juste l'impression qu'encore une fois on se fout de nous en voulant nous pousser à changer de carte graphique...
Ma gtx 770 est 3 à 4 fois plus puissante que ma xbox one mais elle ne fait pas tourner les jeux aussi bien... cherchez l'erreur
fragg posted the 05/06/2016 at 08:17 PM
apollokami Par contre j'ai laissé en dynamique !
apollokami posted the 05/06/2016 at 08:20 PM
fragg Je tenterai en ultra pour voir
ashern posted the 05/06/2016 at 09:31 PM
superpanda il n'y a pas de jeux dx12 pour l'instant.
Et le jour ou un jeu fulldx12 sortira beaucoup pleureront. Et a juste titre.
zanpa posted the 05/06/2016 at 10:41 PM
je veins de tester à l'instant tourne en 4k 60 fps sur une 980 ti et un i53750k avec 16 go de ram
jimbond007 posted the 05/06/2016 at 10:42 PM
Mouais pas seulement la ligne bleue, si on regarde les gouttes d'eau sur la voiture, la version PC est mieux détaillée. De plus la pluie sur le circuit, y'a bien plus de flaques sur la version PC. Le LOD est aussi plus détaillée (objet à distance), suffit de regarder la caravane dans le public à gauche. La caravane sur One est floue contrairement à la version PC.

Après j'avoue que la xbox se débrouille pas trop mal face au PC
zorrojohn436 posted the 05/06/2016 at 11:02 PM
je joue en élevé car je n'ai que 8 go de ddr4 , le jeux est beau , fluide ,quelque bug , les sensations a la manette sont convaincantes , vraiment bien pour un free to play .
vdfbsrthsxfth posted the 05/07/2016 at 04:34 AM
Windows Store? Non merci.
fragg posted the 05/07/2016 at 07:24 AM
Et le jeu utilise les vibrations dans les gachettes de la manettes xboONE sur PC ^^ c'est très surprenant !
azuphel24v posted the 05/07/2016 at 02:16 PM
Je l'utilise sur un pc portable asus Rog G750 i7 / 16go / 780M gtx qui a 2 ans et demi et il tourne en full ultra 1080p 60fps, super optimisé.
vince42 posted the 05/07/2016 at 02:20 PM
je joue avec une gtx660 en moyen en 1920x1080 avec les derniers pilotes nvidia, et le rendu est vraiment bon, manque plus que le support du volant qui va arriver
5120x2880 posted the 05/07/2016 at 07:47 PM
kayama Si l'optimisation est comme les autres jeux "Press to convert xbox games to PC" il aurait pu tourner au max sur une 750

superpanda je sais pas si ils sont dx12 mais DR3 et Ryse sur Steam tourne ultra bien sur des configs super modeste, je pense que c'est le store le problème, et la politique de conversion.
kayama posted the 05/08/2016 at 11:53 AM
5120x2880 je pense que ça n'a rien à voir avec le store perso.

Ryse est un jeu leadé sous DX11 (comme tous les jeux Crytek), pensé pour le PC en premier (et le fait qu'il soit sorti temporairement en exclu One ne change absolument rien).

Des jeux comme QB ou FZ6 sont de vraies exclusivités One pensés pour son architecture à 90%. Je ne dis pas 100% car ils ont probablement laissé la porte ouverte à un portage PC comme l'a fait Insomniac pour SO (ils l'ont expliqué dans leur doc technique du jeu de la GDC de l'an dernier).

Pour moi il est tout à fait normal que ce genre de jeu soit un minimum gourmand sur PC (surtout QB avec ses features hors norme) si on le porte directement. C'est typiquement le genre de jeu pas calibré pour le PC et qui nécessitera de tout reprendre depuis le début si on veut le porter proprement.

Après peut-on exiger de Remedy de se retaper tout le boulot sachant que la grande majorité des devs multi ne font pas cet effort quand ils portent leurs jeux DX11 sur consoles (ce qui est une aberration en particulier pour la PS4) ? Je ne pense pas.

Les Pcistes avec des jeux comme QB savent à présent ce que ça fait de se manger des portages directs.

Le jeu est ultra gourmand quand on désactive l'upscale (pour l'afficher dans sa vraie résolution native) + tous les paramètres en Ultra + le MSSAx4 toujours actif. Sachant que c'est un jeu One à la base (donc déjà inférieure à une PS4), ça fait réfléchir.

Pour moi l'approche technique est essentielle je le dis tout le temps. C'est quelque chose qu'il ne faut pas négliger dans un sens comme dans un autre.
5120x2880 posted the 05/08/2016 at 02:29 PM
kayama En fait Forza, QB et TR sont les moins pire visiblement mais oui je suis d'accord avec ton troisième paragraphe.
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Forza Motorsport 6 : Apex
5
platform : PC
editor : Microsoft
developer : Turn 10
genre : course
multiplayer : oui