Ultra Street Fighter IV : la version PS4 ressuscitée
Quasiment deux mois après son lancement, l'édition PlayStation 4 de Ultra Street Fighter IV devient enfin digne aux yeux des fans, trois patchs ayant déboulé entre temps pour corriger les nombreux problèmes du lancement comme les bugs graphiques et l'imput-lag.
De fait, Capcom annonce que cette édition (24,99€ sur le Store) prend la place de la version Xbox 360 pour le « Capcom Pro Tour » et la totalité des tournois officiels à venir.
[g]tout comme on ne vois pas les test de driveclub changer après les patch.
ça n'arrivera jamais il faudrait que les sites bosses réellement..../g]
Non mais tu es sérieux ?
La presse spécialisé a très bien fait son travail. Noté et testé un jeu qui a un an de retard qui est sorti truffé de bugs en tout genre, un mode on line catastrophique et un jeu vraiment pas terrible.
C'est à l'éditeur de faire en sorte que son jeu soit "top" des le départ et pas 6 mois après...
Driveclub et pour y avoir joué et un jeu "sympa" et est loin de faire le poid face à d'autres jeux du genre.
Si tu es satisfait de ton jeu c'est bien, mais tu vas quand même pas dire que la presse spécialisé ne fait pas son travail alors que l'éditeur lui même s'est foutu de notre geule pendant des mois :/
segatendo il faudrait déterminer le rôle des sites spécialisés. Si ils sont là pour le consommateur il est légitime qu'ils descendent un mauvais jeux quand il sort cependant si il y a du changement il est intéressant que ces mêmes sites rectifient pour ceux qui voudraient acheter le jeux à l'avenir.
Mais peut-être que c'est pas le rôle de ces sites.
Par contre je pense qu'il est intéressant de laisser un historique, que celui qui lise le test un an plus tard sache que avant que le jeu ait cette gueule, c'était du vrai foutage de gueule. En ce sens c'est intéressant pour l'industrie et le joueur.
hijikatamayora13segatendo a raison. Si tu édites ton test après correction d'un jeu, tu encourages les éditeurs à proposer des versions bâclées dans le commerce. Si tu édites ton test, tu reparles du jeu et les éditeurs sont contents.
C'est un peu comme les patchs et les infrastructures online qui autorisent les éditeurs à sortir leurs jeux à la vite. Autrefois, quand ton jeu était pas fini, tu le repoussais pour le finir, maintenant tu t'en branles total. Je trouve que c'est très néfaste à l'industrie.
Par contre comme j'avais dit j'ai pas vu les tests changer....ha les haters...
ça n'arrivera jamais il faudrait que les sites bosses réellement....
ça n'arrivera jamais il faudrait que les sites bosses réellement..../g]
Non mais tu es sérieux ?
La presse spécialisé a très bien fait son travail. Noté et testé un jeu qui a un an de retard qui est sorti truffé de bugs en tout genre, un mode on line catastrophique et un jeu vraiment pas terrible.
C'est à l'éditeur de faire en sorte que son jeu soit "top" des le départ et pas 6 mois après...
Driveclub et pour y avoir joué et un jeu "sympa" et est loin de faire le poid face à d'autres jeux du genre.
Si tu es satisfait de ton jeu c'est bien, mais tu vas quand même pas dire que la presse spécialisé ne fait pas son travail alors que l'éditeur lui même s'est foutu de notre geule pendant des mois :/
Mais peut-être que c'est pas le rôle de ces sites.
Par contre je pense qu'il est intéressant de laisser un historique, que celui qui lise le test un an plus tard sache que avant que le jeu ait cette gueule, c'était du vrai foutage de gueule. En ce sens c'est intéressant pour l'industrie et le joueur.
C'est un peu comme les patchs et les infrastructures online qui autorisent les éditeurs à sortir leurs jeux à la vite. Autrefois, quand ton jeu était pas fini, tu le repoussais pour le finir, maintenant tu t'en branles total. Je trouve que c'est très néfaste à l'industrie.