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  • Kotaku : Prey 2 chez les français d'Arkane
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Qui a aimé ?
sorow, shincloud, aiolia081, idd, akinen, furtifdor, fullbuster, binou87, kenshuiin, loudiyi, kikibearentongues, tvirus, rosewood
publié le 31/05/2013 à 15:19 par Gamekyo
commentaires (17)
x1x2 publié le 02/06/2013 à 00:26
good
kikibearentongues publié le 01/06/2013 à 05:58
Oziiriis

Ah, toi aussi tu a été victime de ce vilain bug moisi ?
kenshuiin publié le 31/05/2013 à 20:10
Putain la meilleure nouvelle de la journée !
binou87 publié le 31/05/2013 à 16:56
Si c'est le cas, voilà une excellente nouvelle!!!!!
oziiriis publié le 31/05/2013 à 16:30
Oh! J'peux commenter!!!!!!
oziiriis publié le 31/05/2013 à 16:26
Ca c'est chouette!
shanks publié le 31/05/2013 à 16:23
E3Payne> Cadeau
kenren publié le 31/05/2013 à 15:40
Sorow => Non, Arkane n'est pas énervé par la reprise du développement de Prey 2, ils sont énervés car ils vont devoir foutre à la poubelle le travail réalisé par Human Head et repartir de 0, c'est ce qui est dit dans l'article de Kotaku. Et aussi le fait qu'on leur a demandé de traiter ce jeu, pas comme un Prey, mais comme un nouveau System Shock.

Arkane would develop Prey 2, scrapping all the work that Human Head has done and starting from scratch, with a targeted release date of late 2016.

Some people at Arkane Austin are upset about this decision, our tipster said, but higher-ups at the company are telling the team to forget that it's called Prey 2 and just treat it like a new System Shock


Also keep in mind that if this is true, Arkane Austin is now in pre-production on a game that may not be out for quite a few years. Anything can happen between now and then, and many aspects of Prey 2 could change completely, if the final product turns out to be called Prey 2 at all.
e3payne publié le 31/05/2013 à 15:39
l'excellent Dishonored j'adore la blague !!! ^^
magnetic publié le 31/05/2013 à 15:38
C'est surtout que Arkane tournait sur le Source Engine avant de passer sur l'Unreal avec Dishonored, je sais de source sur que la transition était déjà compliqué alors j'imagine même pas recevoir un jeu en cours de développement avec un autre moteur que ce sois pour les prog, les graph, ou les LD c'est l'enfer.
sorow publié le 31/05/2013 à 15:34
Aiolia: Comme le souligne Idd c'est toujours difficile de reprendre un projet commencer par un autre studio (I Am Alive par exemple). Le truc aussi c'est que du coup tu te mange un peu la réputation qui va avec le jeu, Prey 2 avait eu de très bons retours mais tu va voir que dans chaques articles qui parlera du jeu a l'avenir en aura toujours droit a des "L’arlésienne" "développement difficile" alors que eux n'y sont pour rien.

Une autre raison pourrait être simplement le fait que du coup ils sont bloqué sur ce jeu et qu'il ont du mette un projet personnel en stand by, mais la je spécule.
akinen publié le 31/05/2013 à 15:34
J'aurais aimé que ce soit un gameplay mi-plateforme mi-TPS comme uncharted(juste la maniabilité). Les FPS sont ultra immersifs, mais le contrôle de la caméra ne permet pas de faire des folies sur des environnements verticaux
idd publié le 31/05/2013 à 15:29
en général les studios aiment pas reprendre le boulot commencé par d'autres.
matrique publié le 31/05/2013 à 15:26
A mon avis ils vont le terminer mais faudra pas attendre plus "qu'un prey".
aiolia081 publié le 31/05/2013 à 15:26
Sorowfortesque une bonne chose par contre il ne sont pas content d'avoir ce projet ?

il n'on peut être pas envie de prendre le jeux en cours
sorow publié le 31/05/2013 à 15:23
Parcontre dans l'article de Kotaku il est dit que le studio ne c'est pas réjouit de recevoir le projet.
sorow publié le 31/05/2013 à 15:21
Avec Arkane aux commandes, le projet gagne en intérêt, tout ce que j’espère c'est que le concept restera intact, parceque les quelques vidéos de gameplay me donnait bien envie.
Fiche descriptif
Prey 2
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Nom : Prey 2
Support : PC
Développeur : Human Head Studios
Genre : FPS
Multijoueur : non
Autres versions : Xbox 360 - PlayStation 3