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posted the 11/06/2011 at 03:37 PM by Gamekyo
comments (15)
sephi88 posted the 11/07/2011 at 02:49 PM
Et sinon Ntown à part troller tu sais faire quoi d'autre? Parce que sortir une énormité par news, au bout d'un moment, on peut légitimement se poser la question du niveau mental du rédacteur.
eldren posted the 11/07/2011 at 01:18 PM
J'apprécie grandement les deux trilogies que formés snes(le 5 moins c'est le seul que je n'ai pas fini d'ailleurs) et ps1.
Je considère également le X comme un chef d'oeuvre et le dernier opus de la saga qui m'a marqué au fer rouge.
Vient la déception du XI à son annonce qui va rejoindre les rangs de mes jeux juste pour la collection.

Le XII reste un très bon jeu que j'ai beaucoup attendu,certaines critiques m'avaient beaucoup fait peur à l'époque,c'est donc avec une certaine appréhension que j'ai commencé le jeu,et je dois dire que j'ai bien kiffé les 15 premières heures mais l'histoire s'essouffle ensuite avec des passages culte bien moins présent,cependant l'attrait principale du jeu ne réside pas dans son histoire justement mais dans la richesse de son monde et les nombreuses activités qu'on peut y faire,sans doute le final le plus riche niveau contenu en dépit d'une histoire délaissée et de protagoniste vraiment transparent en particulier le héros Vaan que je n'aime pas du tout tant il reste passif face aux évènements,heureusement que Balfleir(énorme) et Fran font partie de l'aventure .

Pour le XIII que j'ai également bien aimer c'est l'inverse du XII tout est misé sur l'histoire(parfois confuse certes) et l'évolution des personnages(que j'ai trouvé franchement réussi pour le coup),mais des à-côtés absent et un univers trop hermétique.

Je fais volontairement l'impasse sur le système de custom des perso que j'ai trouvé moyen voir raté dans chacun des deux,pour le premier une grille de permis brouillonne et sans logique(j'aurais aimer faire la version internationale qui semble corrigé ce point :/) et pour le second un crystarium qui rappel l'excellent spherier du X,mais qui n'en possède ni la liberté (au final c'est presque une ligne droite pour chaque classe ) ni la profondeur(dans le X on pouvait vraiment modelé son personnage au gré de ses envies).

Ca n'empêche que j'ai passé de bons moments sur ces jeux,et qu'ils me font espérer un XV épisode qui pourrait remettre tout le monde d'accords .
leonsilverburg posted the 11/07/2011 at 12:51 PM
Ntown --> tu abuses ! du 8 au 12, avec les goûts de chacun, tu trouves au moins ton compte dans l'un d'eux
ntown posted the 11/07/2011 at 12:27 PM
quoi, ils ont fait des FF après le 7 ?
leonsilverburg posted the 11/07/2011 at 09:33 AM
impossible de réserver l'édition cristal, plus de stock depuis des lustres !! grrrrrrr
x76 posted the 11/06/2011 at 10:58 PM
trop hâte ^^
vinch posted the 11/06/2011 at 09:58 PM
Je kiffais trop le spherier. Edition cristale reservée pour ma part.
zackfair59plus posted the 11/06/2011 at 08:25 PM
deja reserve la verison Japonaise pour decembre et europeen collector pour fevrier !
kikibearentongues posted the 11/06/2011 at 08:03 PM
Les images datent d'au moins un mois, on ne peut pas parler d'inédites.

Eyrtz :

Non, en fait le crystarium sera comparable au Sphérier de FFX. Soit un seul Crystarium par personnage, avec le contenu de tout les rôles mélanger dans celui-ci.
Les principales différences sont que comparer au Sphérier, le système de déplacement restera comme dans FFXIII (on dépense des points progressivement); Mais aussi que le Crystarium aura plusieurs étages.
Le Crystarium sera accessible dans son intégralité (ou presque) dès le début du jeu, ce qui plaira aux grinder.
eyrtz posted the 11/06/2011 at 07:22 PM
De ce que j'ai lu, le crystalium n'est plus divisé comme le XIII, t'as plus qu'un seul "chemin" où toutes les capacités liées aux classes sont regroupées... Aucun intérêt d'avoir un crystarium alors...
justx posted the 11/06/2011 at 06:20 PM
moi aussi j'ai hate. j'espere que le bestiaire vaut le detour. parce qu'apart les cieth les bestiaire m'a pas vraiment marquer
nemaydu69 posted the 11/06/2011 at 06:11 PM
reservé en collector! hâte
thor posted the 11/06/2011 at 06:03 PM
J'ai hâte de m'y essayer en tout cas.
pikou posted the 11/06/2011 at 04:44 PM
De ce que j'ai lu, le crystalium n'est plus divisé comme le XIII, t'as plus qu'un seul "chemin" où toutes les capacités liées aux classes sont regroupées...
eldren posted the 11/06/2011 at 03:47 PM
J'espère que le crystarium va être bien mieux réalisé que celui du XIII,je vais voir ça à sa sortie de toute façon même si la période donnée est vraiment tendue,vu le nombre de hits qui va sortir .
profile
Final Fantasy XIII-2
7
platform : Xbox 360
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : RPG
multiplayer : non
european release date : 02/03/2012
us release date : 01/31/2012
japanese release date : 12/15/2011
other versions : PlayStation 3