
Jump Force est un jeu de baston à 3 contre 3 regroupant une tonne de Shonen. Pour ceux qui ne le savent pas Jump où devrais-je dire Shonen Jump est un magazine de pré-publication de mangas en paraître, vous comprendrez donc pourquoi Jump Force (le jeu) réussit le tour de force de regrouper autant de nos Mangas/Animés préféré.
Techniquement, on peut dire que certains vont crisser des dents, personnellement, j'ai trouvé le jeu plutôt beau notamment dans ses décors, bon le coup d'une faille spatio-temporel qui mélange les univers de nos shonens avec la réalité pour pouvoir utiliser des villes comme New York ou planter une statue de la liberté vers le vaisseau de Freezer, ce n'est pas l'idée du siècle, mais bon on va se dire qu'un jeu regroupant des super-guerriers, des pirates, des esprits et j'en passe, peux bien se lâcher là-dessus. Chose appréciable; les décors réagissent à chaque action avec le sol qui explose par exemple et les vêtements de nos héros se déchirent sous nos coups. En ce qui concerne l’intégration des personnages dans cet univers, on peut dire que c'est plutôt réussis surtout quand on connaît les styles graphiques si différent de tous ces Shonens, sauf pour Dragon Ball Z qui a un style particulier et pour lesquels ce passage à la 3D fait vraiment mal, Végéta et SonGoku sont vraiment moche dans le jeu, pour Freezer aussi dispo dans le bêta, ça passe encore. Seiya, Ken, Gon, Naruto, Luffy, Ichigo, Yusuke et les autres passent beaucoup mieux.
Concernant le gameplay, pas grand-chose à dire, c'est casualisé au possible avec un gameplay qui rappelle un peu Dragon Ball Xenoverse, mais sans la verticalité des combats et en beaucoup moins technique. On bourrine le bouton X et ça te sort un enchaînement dévastateur, chaque perso à 4 super coups qui consomment la barre d'énergie qui se compose de 5 niveaux, une seule barre de vie pour vos 3 combattants (oui oui, c'est naze). Nous avons aussi un mode éveil qui se déclenche en cliquant sur le joystick droit, mais impossible de comprendre le fonctionnement de la jauge d'éveil. Il y a bien un cercle qui s'affiche et se remplit de temps en temps, en bas à gauche de l'écran, mais rien n'y fait.
Correcteur d'orthographe et de grammaire français
Étant donné que c'est un bêta, on va attendre avant la sortie officielle, mais une chose est sûr, ca ne plaira pas à tout le monde. En ce qui me concerne, je me suis plutôt bien amusé dessus, mais je ne vais certainement pas payer le prix fort pour Jump Force, surtout avec tous ces jeux qui sortent le 15 février. Chacun se fera donc son idée sur cette beta ouverte. Jump Force sort donc le 15 février sur PC, PS4 et Xbox One.

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posted the 01/21/2019 at 01:52 PM by
aiolia081
En fait, l'éveil c'est quand la jauge autour de l'icone des personnages en haut de l'écran est remplie au moins à moitié, le cercle en bas, c'est pour les esquives et les déplacements rapides.
Sinon, je pense à peu près pareil, plutôt surpris par le visuel du jeu au final, même si les personnages de Dragon Ball passent mal en Super Saiyans.
Le gameplay est fun mais très peu technique, c'est vraiment un jeu de pur fan service. Il fera le taf à un prix raisonnable.
En tout cas, je pense que je vais quand même préférer à J-Stars, même si ce dernier gérait mieux des petits détails comme les intros des personnages.
Parce que quand j'ai testé, ça ne marchait pas du tout.
Désolé si la question peut paraître idiote.
Maintenant que cela ne plaise pas aux fans, je peux comprendre. Mais pour quelqu'un comme moi, qui ne suis pas un aficionados des Mangas, c'est vraiment impressionnant.