description : Tekken ou "The King of Iron Fist" (En Japonais: 鉄拳) est une saga de jeux vidéo de combat 3D, elle fut crée, développé et édité par Namco (qui deviendra Namco Bandai Games par la suite), c'est aussi parmi les premiers jeu de combat 3D à avoir vu le jour, soit juste après le premier Virtua Fighter de SEGA. Ainsi la saga débute avec le premier Tekken sorti en 1994 sorti en Arcade qui enchaînera un an après sur La Playstation de Sony, qui fera de lui le premier million seller de la console, s'en suit par la suite avec un succès toujours grandissant et la saga qui deviendra de plus en plus populaire au fils des épisodes que ça soit en Arcade ou en Console(s), avec un chiffre de vente de 42.5 millions exemplaires en tout, faisant de la saga Tekken la franchise de jeu de combat la plus vendu qui existe. Il y'as 8 épisode principale de la saga, Tekken 1, 2, 3, 4, 5, 6 ainsi que Tekken Tag Tournament et Tekken Tag Tournament 2. La série connait aussi son film d'animation longue durée connu sous le nom de "Tekken the Motion picture" sorti en 1998 ainsi qu'un autre film en images de synthèses nommé "Tekken Blood Vengance" sorti en 2011.
La Japan Amusement Expo vient de se terminer. Plusieurs petits bouts d'informations sur Tekken 7 ont pu être recueilli pendant ces 2 jours, de la part de plusieurs joueurs dont Wonkey en prime, je fait donc un article regroupant toute les informations sur le jeu qui ont pu être noté pendant ce Week End
Informations sur la Build Tekken 7 Pre-Launch:
La build qui a était présenté pendant le JAE en ce Week end est celle qui sera disponible en Arcade en ce 18 Février au Japon.
Possédera donc 20 personnages de lancement et aura Shaheen et Lucky Chloe comme personnages jouable comme je l'avait signaler il y'a quelque jours sur l'article ou j'ai posté les portraits de personnages en haute définition. Le jeu aura des personnage 'time release', donc se verra rajouté d'autres personnages via mise à jour à partir de la date de sa sortie Arcade
Nouveau système de caméra:
Sur cette build, le nouveau système de camera semble avoir était implémenté. les 2 joueurs peuvent commencer le combat du même coté ou du coté différent, selon leurs choix. Une nouvelle option 'choose side' cf. 'choisir coté' apparaît avant le début de chaque combat entre 2 joueurs. On peut le voir en action sur ce petit extrait off-cam ci dessous:
Screen présentant le nouveau système de caméra
Autre nouveauté qui fut rajouté pour cette version Pre-launch est le 'Training Mode' (mode entrainement), qui fera sans doute plaisir au amateur de combos. Dans ce mode, il n'y a pas de jauge vie et vous aurait un adversaire CPU. Cependant, il n'y a pas de timer chrono, donc pas d'informations en ce moment sur combien durera la partie dans ce mode.
Il y'a aussi une option sur le menu principale qui indique 'Treasure Box Settings', sans plus d'informations pour le moment
Menu principale de la version Arcade:
Une fois la partie entre les 2 joueurs se termine, il y'as une nouvelle option rajouté pour cette version. Sur la gauche de l'écran on peut y voir une option qui est le 'Revenge match' cf. 'match revanche' qui comme son nom l'indique vous permettra de redéfier le même joueur. Ce qui dont au fait est une option rematch mais que cette fois ci fonctionne aussi pour le online. L'option sur la partie droite est tout simplement une option qui permet de quitter la partie
Screen Post Match (juste avant le début d'un fight)
Informations notable:
Des effets de sueurs ont était rajouté au jeu. Durant un match ou les 2 joueurs se sont assez battu, on peut y noter quelque effets de sueurs sur les 2 personnages, particulièrement durant les moment de slow motion ou la caméra fait un petit zoom en avant, et bien évidemment durant leurs poses de victoire.
Petit changement aussi sur l'écran de sélection de personnages qui rajoute en arrière plan des effets d’étincelles rouge ainsi que des brumes volante toujours rouge.
On peut aussi noté les temps de chargements qui sont moins court que sur les dernières builds location test.
Graphiquement le jeu s'est amélioré par rapport aux dernières builds. Harada a mentionné qu'ils n'ont pas encore atteint les 100%, donc peuvent encore s'améliorer, et qu'il compte y travaillé même après la sortie Arcade. Ce n'est pas très apparent pendant les matches, mais peut facilement se voir pendant les poses d'intro.
On peut noter que 5 nouveaux stages furent rajouté en rapport aux dernières builds. Les précédents avait 3 stages en tout: 'Mishima Dojo', 'Jungle Area' qui possède un balcon, et une sorte de temple possédant 3 niveaux.
Sur la version Pre-Launch 5 nouveaux stages furent rajouté, dont le nom est encore inconnu
Un stage 'Infinite' cf. Infini qui est une sorte de raffinerie en pleine neige, se déroulant probablement en Russie, ce stage qu'on avait pu apercevoir lors du trailer '20 anniversaire'
Stage raffinerie en pleine neige
Un stage Volcan en plein éruption qui est le Stage pour le Boss de fin, comme on l'aperçoit pendant l'intro CG Arcade
Le stage Volcan du boss finale
Le prochain stage est apparemment une sorte de remake du Dragon's Nest de Tekken 5, cependant avec beaucoup de pluie et qui se passe en pleine nuit. Vous pouvez le voir dans la vidéo off-cam ci dessous:
Remake du Dragon Nest
Un stage qui semble se déroulé en plein marché qui était conçu juste après le reveal de Shaheen, ce stage semble bien être le sien étant donné qu'il se déroule visiblement au moyen orient, on peut y remarqué un tramway ou Bus en arrière plan, et beaucoup de PNJ autour,. Vous pouvez voir ce stage dans la vidéo Walkthrough ci dessous:
Stage de Shaheen
Enfin, un autre stage qu'on a aussi pu apercevoir lors du trailer '20 éme anniversaire', une sorte de terrasse d'un immeuble dans une New york en plein destruction
La plupart des Infos sur Lucky Chloe et Shaheen sont cité dans l'entretient Hameko avec Harada:
Tekken 7 Walkthrough Lucky Chloe & Shaheen par Harada et Hameko (sous titres US)
Shaheen:
--- Son d/f+2,1 ressemble au b+2,1 d'Ancient Ogre
--- Son u/f+3 ressemble à l''Orbital Heel' de Bryan.
--- Son Combo de base: d/f+2 or u/f+4 or u/f+3, d+2, f+2,4,4 K!, d/b+2,1
--- Son d/f+2 ressemble au d+2 de Lee et launch.
--- Son Pendant une de ses winposes, Shaheen dit (en arabe): 'La victoire était inévitable'
---A la fin de son Rage Art visible sur la vidéo Hameko, toujours en arabe biensur, Shaheen dit: 'Tombe!', ce qui lui donne un air cool au vu de l'animation en ce moment la.
--- Après un launch → 4,1→ f+2,4,4 K!→ ff+3
Shaheen est de taille un peu au dessus de Lars.
Lucky Chloe:
--- Elle possède une chope d/f+1+2 qui est exactement comme celle d'Eddy et Christie avec la même manip. --- Elle a de toute évidence quelque coups de personnages capoeira.
--- Lucky Chloe: La couleur alternative est bleue. En cas ou les joueurs prennent tout les deux le personnage.
--- Son Rage art débute par un low. Comme je l'avait mentionné sur le précédent article, Lucky Chloe possède pas mal de JF, ceci s'applique aussi pour son RA, ainsi, pour faire le maximum de dommages pendant son RA, vous devez avoir exécuter un JF parfait. 3 version de son RA existe donc, chacune différent selon le niveau de réussite du joueur au meilleur au moins réussi, dont selon le dernier coup ultime du RA différera, ainsi Chloe agira de différentes manière à la fin de son RA, vous pouvez voir tout ces détails en action dans la vidéo Hameko.
Hwoarang:
--- Son d/f+3 est remplacé par le d/f+3,4 de Baek. Hwoarang peut aussi l'annuler comme c'est le cas pour Baek.
--- Son Left Flamingo f+3 a était changé en Flamingo f+3 de Baek.
--- Son ne peut plus se retrouvé en Flamengo après son RFF 3~4. (Un coup "Backlash". Les joueurs Hwoarang peuvent donc faire des combo avec aprés son JFSR)
--- Le 2 éme coup de son RFF d+4,4 est enlevé. Peut être replacé?
Dragunov:
Le combo: d/f+2→ f+4,4,3→ f+1→ f+1+2 K! → peut continuer aprés- Fonctionne donc maintenant.
Son b+1,2 résulte à un K! maintenant
Le Boss Final:
Et c'est KAZUMI! Il n'y a pas vraiment eu beaucoup de captures ou de vidéos sur elles, cependant quelque informations de la part de ceux qui y était présent au Show
--- Dans sa pose d'intro, elle s'introduit assise sur son Tigre qui semble être son animal de compagnie.
--- Son tigre est apparemment une sorte d'invocation spirituel, qu'elle peut utiliser en tant que projectile pendant le combat.
--- Le duel contre Kazumi possède deux phases. La première avec son apparence humain, tel qu'elle est visible sur l'artwork.
--- Pendant la 2 éme sa tenue se verra se transformer en couleur noir, et se voit pousser des plumes noires, qui lui donne un look d'une phénix noir.
--- Kazumi possède les coups de bases des Mishima, aka les 1,1,2 et 1,2,2.
--- Elle possède aussi le u/f+3+4 de Jinpachi, mais on sait pas si le coup peut se suivre comme pour Jinpachi.
--- Possède un coup similaire au d/b+2,1 de Jinpachi. (bas, haut)
--- Pas d'Electric Wind God Fist détecté actuellement.
--- Sa forme démon possède des attaques lasers.
--- Elle en possède une ou elle vole et tire directement vers le bas, et le déplacera juste après plus faut comme c'est le cas pour l'attaque laser en air de Devil Jin.
--- Cependant le sien ne possède pas la même distance recovery comme c'est le cas pour Devil Jin, et est donc plutôt similaire à celui de Devil Kazuya.
--- Petit extrait de Kazumi dans la vidéo ci dessous: (entre 1:53 et 1:59)
Qui de maintenant?
Des nouvelles sur Tekken 7 arriverons bientôt. étant donné que Harada a organiser un 'Just before Tekken 7 Launch', cf. 'Juste avant la sortie de Tekken 7' sur niconico avec un entretien avec Hameko en ce prochain Lundi le 16 Février.
Harada y sera interviewé sur différents sujets comme l'aspect compétitive (Evolution 2015, Le retour de Tekken Crash etc), travailler sur la saga et répondra aux questions sur le Chat.
Tekken 7 'Pre-Launch' Arcade Edition sera disponible à partir du 18 Février au Japon. Quant à la version console, Harada nous demande de rester à l'écoute après la sortie Arcade du jeu.
Merci pour tout ce travail que tu as fait Foxstep. Tu fais toujours du bon boulot.
Le jeu s'annonce énorme, dès sa sortie sur ps4 je le prendrai, il me tâte. Pour Kazumi est-ce que son tigre est une référence au tigre du kimono noir de Heihachi ?
Sinon, Foxstep tu sais qui sera le perso principale ? Est-ce que sa sera Jin ou Kazuya ?
Merci pour toutes ces infos !
Le jeu s'annonce énorme, dès sa sortie sur ps4 je le prendrai, il me tâte. Pour Kazumi est-ce que son tigre est une référence au tigre du kimono noir de Heihachi ?
Sinon, Foxstep tu sais qui sera le perso principale ? Est-ce que sa sera Jin ou Kazuya ?
sss Thanks. =)
Pour Kazumi est son tigre est ce que c'est une référence au tigre du kimono noir de Heiyachi sur son dos ?
C'est ce très possible oui XD. Quand j'y pense on a jamais su la signification du tigre au dos du Kimono d'Heihachi qu'il porte pourtant depuis T1.
Sinon, Foxstep tu sais qui sera le perso principale ? Est-ce que sa sera Jin ou Kazuya ?
Je pense que ça sera les Mishima de manière globale. Si tu veux dire qui contrôle la MZ actuellement, aucune idée, ça pourrait être Lars.