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lock2
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    tags : 3ds dragon quest vii reimagined
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    posted the 03/02/2026 at 03:49 PM by lock2
    comments (6)
    manix posted the 03/02/2026 at 03:57 PM
    je suis bon client et tout mais je suis un peu deçu de ce remake.
    trop facile deja zero challenge, et puis les musiques pas top.
    j'ai fait tout le jeu en mode combat auto tellement c'est simple.
    apres il est pas mal graphiquement, l'histoire est sans plus et les perso ca va.
    donc le moins bon des dq que j'ai fait.
    lock2 posted the 03/02/2026 at 04:12 PM
    Manix ton avis est loin d'être inintéressant dans la mesure où je n'ai jamais fait le VII quelques soient les versions. J'ai fait les 4,5,6 (en remaké DS) et le 8 originellement à l'époque sur PS2 et où j'en garde un excellent souvenir. Mais encore à ce jour mon préférer reste le 5 en terme de narration le tout sur "trois" générations si j'ai bonne mémoire. Mais pas seulement que sur ce point d'ailleurs...
    rbz posted the 03/02/2026 at 04:29 PM
    je ne l'ai pas acheté, ma copine y joue et j'ai un avis très nuancé. ^^"
    clairement c'est un DQ designé pour les japonais salaryman qui n'ont plus le temps de jouer, ou bien les enfants. ^^

    je suis franchement déçu par la direction du jeu, ( du rythme, des coupes, de la difficulté ect) mais je comprends l'existence du produit. je suis juste pas la cible.
    lock2 posted the 03/02/2026 at 05:17 PM
    Rbz Merci pour ta contribution. Tu sembles faire - un peut prêt - le même constat sur ce que disait Manix concernant "Reimagined" à savoir:
    Que de toute manière la DA on l'aime ou on gerbe. Pour ma part j'aime le coté "enfant" de la plastic de cette version Pour la difficulté qui doit mal porter son nom sur cette version, j'ai lu à tour de bras dans des tests (même à connotation positive), ici-même dans la commu ou via des commentaires de youtubeurs, pour dire d'une seule et même voix que:
    La version "Reimagined" du VII était d'une telle simplicité en combat que même en mode "difficile" cela revenait à un niveau de difficulté approximativement entre du "facile" et "normal". Et là j'avoue, c'est un peu embêtant quand-même pour moi. L'idéal ce serait qu'une personne ici est touché à la version 3DS pour faire savoir la différence entre la difficulté en "normal" sur celui-ci versus "normal" sur la version Reimagined.

    Après j'ai cru comprendre que sur le VII (même complètement cuter comme dans "Reimagined") que cet opus est de façon particulièrement redondant dans sa narration. En même temps le postulat (ou synopsis) de celui-ci se prête bien à ça. Mais sur ce point cela n'est pas un frein pour moi pour me lancer dans une telle aventure, sauf évidemment sur la version d'origine PSone même modé sur émulateur car 120h pour raconter la chose en boucle; non merci ^^
    suikoden posted the 03/02/2026 at 05:19 PM
    J'ai pas fini ld 3DS, mais je triuve Reimagined plutôt facile la ou je galerai dans le VIII ou les remake DS.
    Pour les musiques de memoire la version 3DS et Switch ont les meme, du moins en occident. Et c'est de l'orchestral. Parcontre je confirme t'as toujours la meme musique de village, chateau, donjon,...
    Mais a ma connaissance c'est pareil dans tous les DQ.
    Et pour les combats me semble que sur 3DS aussi on voit les perso (perso c'est un truc qui me rebute sir les vieux DQ, c'est deja tres austere et classique avec les bruitages qui ont pas changé etc...)
    lock2 posted the 03/02/2026 at 05:50 PM
    Suikoden Un grand merci pour ton retour sur le remake 3DS du VII. En plus j'adore ton pseudo
    Déjà je peux t'enlevé un doute sur ton «les combats me SEMBLE (...)» car tu as bonne mémoire. J'ai tapé en anglais les trois clef suivant dans Google image "DQ VII", "3DS" et "battle". Un truc tout con que j'aurais du faire avant mon article au moins pour ce point. Et en vrai c'est ça, sur 3DS on voit les personnages de dos, un peu trop prêt d'ailleurs mais ça c'est un détail. Me voilà rassuré sur ce point.

    Merci d'avoir confirmé que d'une version à l'autre ça change rien en terme de nombres de musiques. Tu fais d'ailleurs bien de sous-entendre qu'on a l'impression d'entendre les mêmes morceaux typé "orchestral" dans tous les DQs. C'est normal vue que le compositeur japonais de tous les Dragon Quest (et dont j'ai plus du tout le nom en tête là) à un style bien à lui, pas du tout mauvais à écouter EN TOUT CAS EN JOUANT; mais malheureusement limité et redondant dans ses compos ^^