Elle viendra mais on sait pas encore quand si ça sera sur cette gen ou la prochaine mais la ONE X a été annoncée VR Ready après la VR est encore loins d'être exploîté correctement
superpanda Pluto les casques Windows MR, je vois mal Microsoft rendre compatible sa console avec un Oculus alors qu'ils ont déjà des casques VR à leur nom
kabuki Yep, après ils ont déjà de l'AR sans fil, ça s'appel l'hololens, ça cible les pro et ça coûte 3500 dollars.
Ce que je pense, c'est qu'ils vont à l'avenir rendre compatible leurs casques de la game mixed reality à leurs consoles (vu qu'il y en aura deux des "next gen" chez eux). A savoir, les Lenovo Explorer, HP, Asus, Samsung et tout ces fabriquant qui utilisent la licence Windows Mixed Reality. Bref, ils ont déjà leurs casques basé sur un système développé par Microsoft, les fabricant offre par la suite les évolutions qu'ils veulent, Samsung par exemple avec le Samsung Odyssey + et sa dalle anti SDE en Oled, ou HP Reverb et son casque haut de gamme avec ses deux écrans 2160 x 2160.
Voilà, Microsoft a déjà des casques, il ne manque plus que de les rendre compatible console.
ocyn Je pensais qu'il l'aurait fait avec la One X, mais je comprend qu'ils.preferent direcr le faire avec la prochaine gen plutot. Le xbox one n'etait vraiment pas faite pour la VR et si c'etait exclu One X ba ca aurait geulé. Du coté de sony ce sobt de nouvelle manette et un casque pc/console que j'attends aussi
kabuki Yep, t'as pas tort, la Xbox One aurait été largement trop faiblarde pour assurer sur les casques Windows MR, ils attendent la nouvelle génération de console très certainement pour rendre leurs casques compatibles.
Hâte aussi de voir ce que va proposer Sony, même si aujourd'hui mes yeux sont rivés vers Valve pour la VR.
mais ça viendra .
Ce que je pense, c'est qu'ils vont à l'avenir rendre compatible leurs casques de la game mixed reality à leurs consoles (vu qu'il y en aura deux des "next gen" chez eux). A savoir, les Lenovo Explorer, HP, Asus, Samsung et tout ces fabriquant qui utilisent la licence Windows Mixed Reality. Bref, ils ont déjà leurs casques basé sur un système développé par Microsoft, les fabricant offre par la suite les évolutions qu'ils veulent, Samsung par exemple avec le Samsung Odyssey + et sa dalle anti SDE en Oled, ou HP Reverb et son casque haut de gamme avec ses deux écrans 2160 x 2160.
Voilà, Microsoft a déjà des casques, il ne manque plus que de les rendre compatible console.
Hâte aussi de voir ce que va proposer Sony, même si aujourd'hui mes yeux sont rivés vers Valve pour la VR.