stefanpsp Rien a voir Sony mets Wwise a disposition de tous tout comme les jeux Sony utilisent Havock et Simplygon ce sont des outils de développements
stefanpsp havok est payant aussi et il doit bien exister des dizaines d'outils pour le développement sur le son ...sachant qu'il n'ont pas commencé a développé cet outil quand Sony a racheté l'autre boîte mais des années avant...
stefanpsp donc Microsoft fera comme Nintendo et aura son propre middleware, et entre un moteur qui gère quasiment tout et un midle pour le son on doit se passer plus facilement de l'un que de l'autre. C'est même un plus vu que déjà pas avait développé les logiciels spéciaux pour supporter kinect .
microsoft n'en a rien a foutre d'utiliser Wwise, c'est pas par ce que sony la acheter qu'il ne l'utiliseront plus, sony utiliserat toujours havok et simplygon aussi.
Développer sont propre moteur physique ou audio sa doit pas etre donner
Le rachat a sans doute accélérer les choses. D'ailleurs les fonctionnalité montrer dans cette video existe deja dans Wwise...
Concernant Havok, il est utiliser partout certes mais si ont suis ta logique, il y a d'autres moteurs physique...
Quand ont regarde Nintendo, il utilise que des techno internes sur leurs plus gros projets.
Sa m'ettonerais que Sony n'ai pas sont moteur physique et que MS travaille sur leurs Middleware audio pour se couper de Wwise.
Développer sont propre moteur physique ou audio sa doit pas etre donner