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    aym, minx, chester
    posted the 03/20/2019 at 04:13 PM by diablo
    comments (8)
    stefanpsp posted the 03/20/2019 at 04:18 PM
    Normal, il sont obliger de developper un middleware audio propriétaire étant donner que Sony a racheter Wwise.
    diablo posted the 03/20/2019 at 04:20 PM
    stefanpsp Rien a voir Sony mets Wwise a disposition de tous tout comme les jeux Sony utilisent Havock et Simplygon ce sont des outils de développements
    stefanpsp posted the 03/20/2019 at 04:23 PM
    diablo Sauf que le Middleware est payant et qu'il est le plus utiliser dans le milieu donc si, c'est important pour eux.
    raoh38 posted the 03/20/2019 at 05:03 PM
    stefanpsp havok est payant aussi et il doit bien exister des dizaines d'outils pour le développement sur le son ...sachant qu'il n'ont pas commencé a développé cet outil quand Sony a racheté l'autre boîte mais des années avant...
    stefanpsp posted the 03/20/2019 at 05:13 PM
    raoh38 Il y en a deux principaux pour l'intégration dans un moteur de jeu. Et Wwise c'est au minimum 50% des jeux que tu as dans ta ludothèque.

    Le rachat a sans doute accélérer les choses. D'ailleurs les fonctionnalité montrer dans cette video existe deja dans Wwise...

    Concernant Havok, il est utiliser partout certes mais si ont suis ta logique, il y a d'autres moteurs physique...

    Quand ont regarde Nintendo, il utilise que des techno internes sur leurs plus gros projets.

    Sa m'ettonerais que Sony n'ai pas sont moteur physique et que MS travaille sur leurs Middleware audio pour se couper de Wwise.
    raoh38 posted the 03/20/2019 at 05:19 PM
    stefanpsp donc Microsoft fera comme Nintendo et aura son propre middleware, et entre un moteur qui gère quasiment tout et un midle pour le son on doit se passer plus facilement de l'un que de l'autre. C'est même un plus vu que déjà pas avait développé les logiciels spéciaux pour supporter kinect .
    stefanpsp posted the 03/20/2019 at 06:48 PM
    raoh38 C’est sa
    revans posted the 03/21/2019 at 05:44 AM
    microsoft n'en a rien a foutre d'utiliser Wwise, c'est pas par ce que sony la acheter qu'il ne l'utiliseront plus, sony utiliserat toujours havok et simplygon aussi.
    Développer sont propre moteur physique ou audio sa doit pas etre donner