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L'actualité autour du nouveau RPG Kizuna se révèle chaque jour plus haletante. Pointant d'abord le bout de son museau chez le
magazine nippon Famitsu ; se décidant ensuite à en dévoiler davantage avec
une poignée de screenshots ; le soft développé par Jaleco nous emmène cette fois sur
son site officiel pour une once d'exclusivité.
Le scénario met en exergue le héros Lian qui se verra soutenu par plus d'une centaine d'individus durant son long périple. L'aventure promet d'être pleine de rebondissements et compte nous émerveiller de par ses environnements arborant un style graphique singulier. Lancement fixé durant cet hiver sur l'archipel nippon.
posted the 09/06/2008 at 04:06 PM by
ign
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Sega dévoile une nouvelle série de captures des prochaines aventures de sa mascotte fétiche. Sonic Unleashed, c'est son nom, effectue un retour aux sources bien vu avec un déroulement façon scrolling horizontal au sein de décors tous en 3D. Mais la nuit, notre hérisson bleu mue en véritable loup-garou et propose de traverser l'aventure de manière plus conventionnelle où on sera libre de se déplacer. Sortie prévue en novembre.
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posted the 09/06/2008 at 02:30 PM by
ign
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En atteste
les récentes images diffusées par Tecmo, Rygar : The Battle of Argus ne semble pas être tombé dans l'oubli. Initialement prévu pour sortir courant 2007, ce retard engendré s'explique de par un développement chancelant. James Mielke, à travers son blog disponible sur le site américain 1UP, apporte de plus amples détails autour de la réorganisation de l'ensemble du projet :
"Les deux sociétés [Koei et Tecmo] sont légendaires pour leur souci d'économie (le dernier cité comptait recycler un titre Playstation 2 vieux de cinq années, Rygar). Ce soft devait en effet être porté tel quel sur Wii pour seulement 500 000 dollars, mais le résultat fût tellement lamentable que l'éditeur s'est vu obligé de repartir à zéro avec comme principale conséquence un coût de gestation multiplié par trois."
Les choses ne ce sont donc pas passées sans encombres. Cependant, l'excellente nouvelle à en tirer est que la version Wii se démarquera davantage de son homologue originel. La qualité sera-t-elle au rendez-vous ?
posted the 09/06/2008 at 09:18 AM by
ign
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Ubisoft diffuse aujourd'hui une vidéo très subtile visant à faire la promotion de Rayman : The Lapins Crétins Show. Comme l'indique le titre, les programmes télévisuels sont cette fois leur nouveau domaine dans lequel ils excelleront à coup sûr ! Une tonne de mini-jeux parodiant publicités, émissions et autres événements s'y bousculeront. De plus, certains d'entre eux feront bon usage de la Wii Balance Board. Sortie prévue au courant du dernier trimestre de cette année.
posted the 09/05/2008 at 11:52 PM by
ign
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Little King's Story revient au devant de l'actualité via le site américain IGN avec cet échantillon de screenshots. Le studio CING nous met aux commandes d'un roi devant gérer une population et la convaincre de créer un nouveau royaume.
Pour cela, chercher des trésors, construire des bâtiments ou travailler envers la communauté demeure primordial. Loin de s'arrêter à ses simples taches, le joueur devra conquérir les pays rivaux dans le but de créer une seule et même nation sans omettre d'exaucer les demandes du peuple. De sortie dès cet hiver sur l'archipel nippon, sa commercialisation demeure indéterminée en ce qui nous concerne.
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posted the 09/05/2008 at 11:15 PM by
ign
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Comme vous le savez, Rare est depuis quelques années sous l'aile de Microsoft. Cela n'a pourtant pas empêché le studio de développer pour le compte de l'incontournable DS. Cela s'explique par l'absence du géant américain sur le segment des consoles portables.
Ce que stipulent d'ailleurs Gary Richards (en charge de l'opus Pocket Paradise) et Joe Humfrey (programmeur) dans l'interview qu'a effectué le site SPOnG. Cependant les choses pourraient s'approfondir... Je vous laisse sans davantage patienter lire un extrait de l'entretien:
-
".SPOnG : Je suppose qu'alors nous n'envisagerez jamais de Viva Piñata sur Wii ? -
- .Gary Richards : (sourire en coin). Je n'ai rien dit de tel." -
Une réaction bien mystérieuse qui en indique long. Microsoft pourrait effectivement laisser bien plus de liberté à Rare qu'il ne le fait paraître. Sachez en outre que le site amazon avait listé au sein de ses colonnes un certain Viva Piñata Wii à venir ce 7 novembre pour ensuite le retirer. Simple hasard ?
posted the 09/05/2008 at 10:07 PM by
ign
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Suite aux récents détails sur GTA DS : Chinatown Wars, la relation entre Take-Two et Rockstar avec Nintendo en fait spéculer plus d'un. Ben Feder, producteur exécutif chez le premier cité, s'est montré intéressé à l'idée de s'investir davantage dans la Wii :
"Sans allusion vers une opportunité que GTA soit porté sur Wii ou non, Nintendo et Take-Two s'entendent parfaitement bien ; même chose pour Rockstar, et nous continuons à développer cette conjoncture. GTA : Chinatown Wars ne se révèle être qu'un premier pas, une étape importante, afin de faire perdurer ladite association."
Ces déclarations en font bien sûr fantasmer beaucoup au sujet d'un Grand Theft Auto à destination de la console interactive. Quand bien même, cette symbiose créée par les trois sociétés n'est apparemment pas prête de se disloquer.
posted the 09/05/2008 at 09:00 PM by
ign
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Dans une récente discussion avec le site américain IGN, l'équipe qui compose High Voltage Software explique qu'elle cherche à mettre en œuvre la Wii Balance Board sur son ambitieux First Person Shooter The Conduit. Eric Sofsinger, chef créatif, explique:
"Nous avons eu quelques demandes... notamment de la part de personnes assidues du plébiscité WiiFitness pour ne citer qu'eux. Nous étudions sérieusement la question. Et si le concept s'avère viable alors pourquoi pas... cela ne prend guère plus de temps que l'ajout d'un mode de jeu et ne soutire pas énormément d'efforts. De plus, on pourrait attirer un nouveau segment de joueurs."
Notre homme a ensuite plaisanté sur l'emploi de la chose :
"Vous serez en mesure d'être 30% plus rapide lors d'un sprint comme avec Wii Fit."
Même si le développement actuel n'inclue pas cette fonction, il est intéressant de voir que le studio s'ouvre vers des possibilités inédites. Ainsi, peut-être aurons nous droit dans un futur proche à quelque chose allant vers ce sens.
posted the 09/05/2008 at 05:51 PM by
ign
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Alors que la majorité des softs third-party sur Wii sont d'une qualité discutable, il n'en sera pas de même pour un certain De Blob. Disponible le 26 septembre prochain en Europe, le projet de THQ s'est vu attribué la note maximale de 10/10 par le magazine australien "Ultimate Nintendo" ! Ce commentaire du testeur se veut notamment éloquent...
"Le premier jeu Wii issu d'un tierce éditeur devant lequel Shigeru Miyamoto devrait s'incliner. De Blob est une bombe !"
Une excellente surprise donc, bien qu'il demeure prudent de recevoir plus d'échos de la critique presse. N'oubliez pas cependant que le concept du titre provient à l'origine d'éminents étudiants.
posted the 09/05/2008 at 02:29 PM by
ign
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L'excellente série Shining Force semble apparemment apte à se diriger vers d'autres horizons. Alors qu'un épisode DS fût annoncé il y a de cela quelques jours, le magazine nippon famitsu fait état d'une exécution Wii. Aucun détail n'a été communiqué, il demeure donc plus sage d'attendre le Tokyo Game Show (qui prend effet ce 9 octobre) avant d'avancer quoique ce soit. Pour rappel, cette saga orientée tactical RPG est sous la houlette de Sega depuis 1992.
posted the 09/05/2008 at 10:28 AM by
ign