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The Last Night : enfin le bout du chemin ?
le 24/08/26 à 12h08
Dying Light - The Beast : Techland a finalement la flemme de terminer le portage PS4 & One
le 14/07/26 à 16h17
L'Unreal Engine 5.8 intègre des outils Lumen Lite pour optimiser les portages Switch 2
le 18/06/26 à 06h19
Au tour de Take-Two Interactive de réduire ses activités dans le secteur IA
le 03/04/26 à 08h46
[RUMEUR] KeplerL2 évoque quelques aspects techniques de la PlayStation 6 ''Portable''
le 01/04/26 à 15h00
KeplerL2 : la PlayStation 6 serait vendue sans lecteur disque et avec un SSD de 1To
le 31/03/26 à 15h35
Spiders (Greedfall, Steelrising) : vers une revente par Nacon... ou une fermeture ?
le 28/03/26 à 12h25
DLSS 5 : polémique ou pas, Bethesda valide lui à 100% les nouveaux outils IA
le 17/03/26 à 10h19
Beast of Reincarnation est certes joli, mais ce n'est pas forcément grâce à Game Freak
le 27/01/26 à 03h39
Pour Hideo Kojima, il n'y a plus de retour possible en arrière sur l'exploitation de l'IA
le 22/12/25 à 08h38
Daniel Vavra (Kingdom Come) s'énerve et prend la défense de Larian (et de l'IA)
le 18/12/25 à 11h12
Divinity maintiendra le tour-par-tour, avec un cycle de développement plus court
le 16/12/25 à 15h10
Capcom dévoile les contours de son objectif ''100 millions de jeux vendus par an''
le 10/12/25 à 09h28
Microsoft : le Vice-Président dédié à la Xbox Next Gen nous fait du teasing pour 2026
le 09/12/25 à 10h04
Ubisoft renforce ses tests grandeur nature sur la technologie IA des PNJ
le 21/11/25 à 18h35
Phil Spencer : Forza Motorsport n'est pas mort, mais va prendre une longue pause
le 27/10/25 à 14h22
Electronic Arts : pour l'heure, l'IA fait perdre du temps
le 23/10/25 à 23h53
Virtuos : derrière les paillettes, de nouveaux licenciements et un rapprochement avec l'IA générative
le 16/07/25 à 15h56
Nintendo : S.Furukawa veut faire d'une priorité la réduction des temps de développement
le 08/07/25 à 09h02
[RUMEUR] Call of Duty : Corée du Nord et Corée du Sud mises en avant pour l'épisode de 2026
le 06/06/25 à 08h02
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