groupes (1)
profil
neantderthal
1
amis : 0
suiveurs : 0
suit : 0
sexe : homme
date de naissance : 01/01/1889
pays : France
neantderthal le 19/04/11 à 15h42
a ajouté un commentaire sur l'article Lassitude du jeu vidéo d'un blog.
"Hello, je suis le rédacteur du billet et j'aimerais donc répondre aux remarques qui m'ont été émises. 1) Je n'ai pas joué qu'aux jeux de tir (FPS / TPS) sur cette génération, mais force est de constater que ce genre représente la majorité des grosses productions, tout particulièrement sur consoles HD. 2) Je parle des jeux à la troisième personne dans mon billet, parce que c'est comme ça que j'aime le jeu vidéo. J'aurais pu parler des FPS à la chaîne, dont certains très bons (Modern Warfare, Bioshock), mais ce n'est pas ce que j'attends d'une console. Le FPS "appartient" au PC. 3) J'ai joué à Bulletstorm : c'est un sous Serious Sam sans le fun et le 15e degré. 4) J'ai beaucoup apprécié le scénario de Mass Effect (1), dont je n'ai pas retrouvé l'intensité dans le 2e épisode. Il s'est opéré une tournure TPS qui m'a fortement déplu. J'ai déjà écrit un billet sur Alan Wake, expliquant en quoi son scénario était grotesque et phagocyté par les combats incessants. ( http://levelfive.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=88:surimpressions-alan-wake-xbox-360&catid=36:360&Itemid=28 ). J'aime la série Uncharted, son univers, ses phases de plateforme, mais le scénario est souvent mis de côté et vire au n'importe quoi. 5) J'avais commencé Deadly Premonition. Pas longtemps, je l'avoue. La manibilité, le gameplay, l'intro... aussi cheap que les graphismes. 6) Il n'y a aucune contemplation dans Uncharted et Alan Wake, malgré leurs qualités visuelles (contestables en ce qui concerne ce dernier). Pas le temps. Ces jeux sont rythmés par le bruit des armes à feu. Il est difficile de parler de régression qualitative tant la technique et les moyens mis en oeuvre sont à des années lumière de ce qui existait auparavant. Difficile aussi de parler de crise artistique (Bioshock, Mass Effect, Uncharted, God of War 3 etc. ayant une direction artistique irréprochable). Mais la structure des jeux a considérablement évolué, leur production également, ce qui pourrait expliquer les impressions de mon billet. Est-ce qu'un Xenogears, un Shenmue, un Banjo & Kazouie, un Jet Set Radio (etc. etc.) sont possibles aujourd'hui ?"
neantderthal le 20/03/10 à 09h34
a ajouté une note presse sur Venetica.
neantderthal le 07/03/10 à 20h33
a ajouté une note presse sur Silent Hill : Shattered Memories.
neantderthal le 25/02/10 à 19h18
a ajouté une actualité du web levelfive.fr chronique Bioshock 2.
neantderthal le 03/01/10 à 11h25
a ajouté un commentaire sur l'article Mon but est atteint, 100 000Gscore XBOX 360 d'un blog.
"[url]http://levelfive.fr/gamerscore-nolife-cherche-poil-de-cul/[/url]"
neantderthal le 02/01/10 à 13h42
a ajouté une actualité du web Chronique de Crayon Physics Deluxe (PC).
neantderthal le 01/01/10 à 11h36
a ajouté une actualité du web Chronique de Tingle RPG (DS).
néant der thal le 13/12/09 à 14h20
a ajouté une actualité du web Halo Reach vs. Gears of War 2.
néant der thal le 18/10/09 à 13h02
a ajouté un commentaire sur l'article 3D Dot Game Heroes dévoile ses options et ses mini-jeux d'un groupe.
"Ce qu'il manque surtout, c'est le possibilité de désactiver le flou. C'est juste horrible pour les yeux un flou pareil. Le héros est censé être quasi aveugle ?"
néant der thal le 17/10/09 à 13h02
a ajouté une actualité du web [chronique] Hotel Dusk : Room 215.