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Heavy Rain sur 360 ? Ou pas !.
"Holla tout le monde....
Je ne parlerai qu a mister Karbon, mais ce sera valable pour tous.
1. La Megadrive etait clairement en dessous de la SNES, pour 2 raisons. 1 le ships sonore, mechament meilleurs sur SNES. 2. Le ships graphique, qui permettait largement plus d effets et de couleurs a l ecran.
La megadrive reste une machine performante en tous points, mais un tad en dessous. Comme le st et l amiga a l epoque. Personne ne peut nier l avantage de l amiga.
Ayant ete grand fan de la megadrive et du st, je dois tout de meme avouer la superioritee de la snes et de l amiga.
En ce qui concerne alladin par contre, c est du flan ( je ne sais plus qui commentait ). L un est un jeu virgin, sur megadrive, tres tres tres bon, avec des persos en dessin anime. L autre, un portage CAPCOM, completement denature, avec plus de couleurs, mais hors du contexte du film....bof bof.
Apres, la difference entre PS3 et 360, c est une question de point de vue. Par exemple, la 360 gere vraiment mieu les shders, grace a sont GPU, mais se limite a du standard. La ps3 est par contre de lier graphisme pousse et lumiere dynamique et physique, car les spu travaillent eux comme pleins de CPU separes. C etait un peu comme la matrox mystique vs tnt: L une etait mechament fluide, mais n avait que des effets visuels limitees, mais permetait de la physique poussee. L autre misait sur l epate, les kes effets graphique de pointe, mais pas l ombre de chose dynamique.
Killzone 2, uncharted, infamous, et LBP, ne brillent pas seulement pour leurs graphismes, mais egalement par une physique demente(qui ajoute au realisme)des effets sonores non compresses(qui sont un regal pour peu qu on ait une installation sonore digne de ce nom), une lumiere dynamique ( superbe dans KZ2...vraiment ) mais surtout, des anims non lineaires a couper le souffle ( excusez du peu, j adores GeoW2, mais ca sent le script permanent de ce cote ). Rien que la derniere video d uncharted 2 calme les esprits a mon humble avis.
Tout ceci semble etre des details pour pas mal de joueurs, car moins visibles que des explosions, smokes, blurs, antialias, glow, etc...Et je le concoit. C est de l ordre du subtile, mais croyez moi, sans les SPU, point de salut.
Je ne suis pas partisant, j adores la 360 pour l eclate, mais la ps3 en a dans le bide, et on n est pas au bout de nos surprises a mon avis ( God Of War 3 est proche ). La PS1 nous avait souffle avec FF8, la PS2 avec God of war 2, la psp avec Crisis core....
Peut etre que ce petit Heavy Rain sera la VRAI demo de la PS3.
A suivre...."