En visite au Micromania Games Show 2008, voici mon retour sur l'un des rares salons de jeux-video français.
Comme d'habitude, le salon se déroule entre fin septembre et début novembre afin de présenter les jeux de noël à un public plus ou moins averti.
Cette année encore le salon a été très intéressant et pas seulement pour les jeux qui y sont présentés mais aussi par les grandes tendances qui s'en dégagent.
Du coté de Nintendo, la DS continue de flamboyer. La console aux deux écrans présentaient un nombre incroyable de jeux intéressants comme le professeur Layton ou Chrono Trigger, en passant par un incroyable Trackmania DS. Non, l'absence de la DSi n'a pas pesé sur la performance de la DS. Surtout que la plupart de ses titres sont maintenant grands publics avec des jeux pour tout le monde.
La Wii par contre montrait un visage changeant par rapport à l'année dernière. Terminé l'omniprésence de Nintendo qui se contentait d'un Wii Music très décevant, d'un disaster déjà sorti et d'un Animal Crossing évoluant doucement. Non, cette année la wii a été bien présente grâce aux éditeurs tiers. MadWorld en est la meilleure preuve. Un autre aspect de la Wii est la présence de pas mal de jeux utilisant la Wii balance board et de façon précise en plus. Tant mieux si la planche ne reste pas sous le lit ou le canapé.
Du coté de Sony, il y avait du gros mais du conservatisme surtout. Little Big Planet n'était que peu mis en avant comme si son succès était loin d'être assuré auprès du grand public. Resistance 2 et MotorStorm 2 tenaient le haut du pavé. Fidèles à leur réputation de blockbuster, les deux jeux ne semblent pourtant pas être des system sellers en puissance. Toujours présents et plaisants, les Sing Star et autre Buzz ne sont désormais plus sans concurrence.
Non ce qui frappe chez Sony, c'est la non présence de jeux PSP qui vient pourtant de lancer un nouveau modèle. LocoRoco 2 s'est senti un peu seul.
Du coté de Microsoft, on sentait un changement de ton. La cible n'est plus seulement les gamers qui pouvaient profiter d'un line up solide (Gears of war2, Fable 2) mais aussi toute la famille grace à des jeux comme You're in the movie, Scene it, Lips ou encore Banjo. La qualité des jeux familliaux de Microsoft est d'ailleurs impressionnante, un peu comme à l'époque de la PS2 pour Sony. Tout ceci renforcé par l'arrivée de la nouvelle interface et vous obtenez un Microsoft finalement plus agressif que jamais envers le marché de la Wii.
Finalement, le combat pour la supprématie dans les consoles de salon n'est pas fini. La Wii possède une grande longueur d'avance mais ni Sony (qui semble un peu plus dépourvu cette année pour toucher le grand public du fait du prix d'entrée) ni Microsoft (avec sa nouvelle orientation) ne semblent prêt à laisser Nintendo étendre le marché tou seul.
Mon verdict: Sony a trop focalise sur deux titres. En plus resistance n etait pas en solo, donc un bon multi, mais pas tres plaisant a l oeil...tres dommage. LBP etait comme inexistant a cote de locoroco2, pourtant les gens etaient plus heureux de jouer a ces deux jeux qu a motorstorm.
Nintendo avait mis le paquet, mais manquait de corps. La place laisse a Disaster etait trop grande vu la deception des joueurs. Et wii music laissait le publique dubitatif.
Madworld avait une bonne place, et c etait de loin l une des videos les plus classe du salon, mais pas de demo.
Microsoft lui avait ralie les forces, en combinaison avec des tiers d ailleurs ( activision pour rockband...en couplage sur le stand MS...gros booth )
Gears of war 2, grosse bombe, fable 2 pas mal ( je me suis pas mal ennuuye a vrai dire, mais il a l air bien pour les fans ). Lips, bien inferieur en sensation et en fun que singstar, mais bien fini. Scene it , plutot rigolo en demo, mais dans le style eyetoy il y a mieu.
La deception vien de la toute petite place a banjo, qui, il faut bien le dire, m a decu.
Les gros points forts du MGS, certainement Prince of persia, tres tres beau, meme si la version 360 ramait un peu, et avait des latences. Naruto ps3, une bombe absolue. Tomb raider, pas super beau sur 360, mais fluide, tres beau sur ps3, mais bancale...pas mal en plateformer 2.5d sur DS ( dommage qu il n ait pas de version PSP )
Mirror edge, maniable, beau, fun, et different.
Mortal kombat vs dc, vraiment grosse rigolade entre pote...j attends ce jeu absolument.
Gros points faibles: Manques de presence du lineup sony, j attendais au moins autant que MS qui avait mis le pacquet.
Manques de presence de la psp, qui est clairement relegue a la trappe surtout chez les tiers.
Manques de reelles news.
Point noirs:
Last remnant etait bidon a chier. Il est pas tres beau, pas tres jouable, et rame monstrueusement.
Plus de 15 360 ont lache devant nos yeux etonne....les bornes lachaient les unes apres les autres...vraiment pas top pour l image de marque.
Mais je conseils aux joueurs d y aller, au moins pour s essayer a certains jeux en avance.