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Très attendue parmi la communauté des FPS, la suite de l'excellent
Bioshock s'est offerte à deux magazines allemands qui ont pu jouer au titre manettes en mains. En ressort une vague de nouvelles infos attrayantes, dont voici la liste ci-dessous :
- Bioshock 2 comportera un panel d'animations faciales plus varié que son ainé, en particulier concernant les petites soeurs.
- Tannenbaum sera de retour et réveillera le joueur au cours d'un tutorial qui présentera le gameplay.
- Selon les confrères allemands, le retour à Rapture ne sera pas ennuyeux pour trois raisons : il sera possible d'aller à l'extérieur de la ville, vous visiterez des lieux seulement entendus dans Bioshock premier du nom et enfin, les développeurs réservent aux joueurs une grosse surprise...
- En comparaison avec Big Daddy de Bioshock, vous irez plus vite et votre champ de vision sera meilleur.
- Les Vita-Chambre sont de retour mais lors des points de respawn, la santé de vos ennemis sera également regénérée à certains instants.
- Vos choix moraux déboucheront à plus de conséquences autrement-dit, ça ne sera pas ou tout noir ou tout blanc. Ces derniers ont désormais été intégrés tout au long du jeu et pas seulement à la fin.
- Les Grandes Soeurs changeront d'apparence au fil de la partie.
- Il y aura encore plus d'action que dans le précédent volet, avec notamment plus d'ennemis tués. Le fait de récolter l'âme des petites soeurs en vaudra la chandelle.
- Enfin, l'histoire de Bioshock 2 se concentrera plus sur celle des personnages principaux, même si des découvertes sur Rapture seront importantes.


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posted the 04/10/2009 at 12:34 PM by
funkenstein