Microsoft, par l’intermédiaire d’
Aaron Greenberg sur
Gamasutra, explique que la firme n’avait pas anticipé la réaction des joueurs par rapport aux succès à débloquer dans les jeux.
« Nous n’aurons jamais anticipé cette réaction... On a des fansites de succès et des gens qui jouent à deux jeux auxquels ils n’auraient jamais joué auparavant » indique-t-il. Et pour lui, les succès jouent un rôle sur le taux d’attachement de jeux par
Xbox 360 qui est actuellement de 8.
On apprend également que les joueurs ont débloqué plus de 2.5 milliards de succès sur le
Xbox Live pour un total de 52 milliards de points, ce qui fait à peu près 150 succès débloqués par joueur.
Microsoft peut etre fiere de ses joueurs !!


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posted the 04/05/2009 at 09:06 AM by
funkenstein